既存ゲームを移植する
ソースコードが存在するゲーム(C、Pascal、BASIC、アセンブラ、JavaScriptなど)は、JumPHPの構造に沿ってPHPに書き換えられます。ゲームの画面はシーンに、オブジェクトはエンティティになり、メインループはエンジンのものを使います。Moktar(OpenTitusの移植)とSapiensは、この方法で作られました。
- 作成時に既存ゲームの移植のタイプを選び、説明文に元のコードの場所を書いてください。あなたのClaudeがそれを使います。
- 元のルール、レベル、遊び心地を守りましょう。作者のクレジットを記載し、ライセンスを尊重してください。
- 元のゲームのデータのうち、自由に使えないものは、公開リポジトリには置かないでください。プロジェクトの非公開ファイル(スタジオ → プロジェクト)に置きます。ゲームは、自分のファイルと同じように読み込みます。