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Portare un gioco esistente

Un gioco di cui esiste il codice sorgente (C, Pascal, BASIC, assembly, JavaScript…) si traduce in PHP nella struttura di JumPHP: le sue schermate diventano scene, i suoi oggetti entità, il suo ciclo principale è quello del motore. Moktar (il port di OpenTitus) e Sapiens sono stati fatti così.

  • Scegli il tipo Porting di un gioco esistente alla creazione, e di' nella descrizione dov'è il codice originale: il tuo Claude lo userà.
  • Mantieni le regole, i livelli e le sensazioni originali; cita gli autori e rispetta la licenza.
  • I dati del gioco originale che non sono liberi non vanno nel repository pubblico: depositali nei file privati del progetto (Studio → il progetto). Il gioco li carica come i propri file.