移植现有游戏
只要游戏有源代码(C、Pascal、BASIC、汇编、JavaScript……),就可以按 JumPHP 的结构把它翻译成 PHP:它的各个画面变成场景,它的对象变成实体,它的主循环就是引擎的循环。Moktar(OpenTitus 的移植版)和 Sapiens 就是这样做出来的。
- 创建时选择类型移植现有游戏,并在描述中说明原始代码在哪里:你的 Claude 会用到它。
- 保留原版的规则、关卡和手感;注明原作者并遵守许可证。
- 原版游戏中不属于自由许可的数据不要放进公开仓库:请放进项目的私有文件(工作室 → 该项目)。游戏会像加载自己的文件一样加载它们。