Ein bestehendes Spiel portieren
Ein Spiel, dessen Quellcode existiert (C, Pascal, BASIC, Assembler, JavaScript …), wird in die Struktur von JumPHP nach PHP übersetzt: Seine Bildschirme werden zu Szenen, seine Objekte zu Entitäten, seine Hauptschleife ist die der Engine. Moktar (die Portierung von OpenTitus) und Sapiens wurden so gemacht.
- Wähle beim Erstellen den Typ Portierung eines bestehenden Spiels und sag in der Beschreibung, wo der ursprüngliche Code liegt: Dein Claude nutzt ihn.
- Behalte die Regeln, die Level und das Spielgefühl des Originals; nenne die Autoren und beachte die Lizenz.
- Daten des Originalspiels, die nicht frei sind, gehören nicht ins öffentliche Repository: Lege sie in den privaten Dateien des Projekts ab (Studio → das Projekt). Das Spiel lädt sie wie seine eigenen Dateien.