Die Sandbox: ohne Konto ausprobieren
Die Sandbox öffnet das Spiel Hello World im Online-Editor. Nichts zu installieren, kein Konto: Du änderst den Code, klickst auf ▶ Testen, und das Spiel läuft in deinem Browser mit deinen Änderungen.
- Öffne die Sandbox.
- Öffne links
src/Scene/HelloScene.php. - Ersetze
'HELLO WORLD!'durch deinen Text oder ändere die Geschwindigkeit (90 * $dt). - Klicke auf ▶ Testen: Das Spiel startet rechts. Die Pfeiltasten bewegen den Text, die Leertaste spielt einen Sound.
Deine Dateien werden beim Tippen gespeichert, nur für diesen Browser und 30 Tage lang. Ganz von vorn anfangen springt zurück zum ursprünglichen Spiel.
Du kannst mit jedem beliebigen Spiel der Website starten: /bac-a-sable/<Spielname> (zum Beispiel
/bac-a-sable/pong).
Per Link teilen
Die Schaltfläche 🔗 Teilen des Editors erzeugt einen Link zu deiner Version des Spiels, so wie sie in diesem Moment ist (eine Momentaufnahme: Deine späteren Änderungen sind darin nicht enthalten). Wähle, wie lange er gültig bleibt: 1 Tag, 1 Woche, 1 Monat oder unbegrenzt, und gegebenenfalls einen Titel. Schick den Link, wem du willst:
- Die Person spielt deine Demo sofort, ohne Konto;
- ✏️ In meiner Sandbox weitermachen: Sie übernimmt dein laufendes Projekt in ihre eigene Sandbox und ändert es ihrerseits (sie kann es erneut teilen);
- 📥 In meinen Bereich importieren: Mit GitHub angemeldet, holt sie es in ihren privaten Bereich.
Die Links, die du angemeldet erstellst, werden im Studio aufgelistet („Meine geteilten Links“: Anzahl der Aufrufe, Ablaufdatum, Schaltfläche zum Löschen). Ein abgelaufener Link verschwindet samt seinen Dateien.
Die Sandbox in den eigenen Bereich holen
Du hast ohne Konto angefangen? Melde dich mit GitHub an und klicke auf 📥 In meinen Bereich importieren (in der Leiste der Sandbox oder auf einem geteilten Link): Deine geänderten Dateien werden zu deinen privaten Entwürfen für dieses Spiel im Online-Editor. Das Studio listet sie auf („In Arbeit im Editor“). Von dort aus:
- Forken, um es zu behalten: eine Kopie des Spiels in deinem GitHub-Konto, auf dem Playground veröffentlicht, mit deinen Änderungen;
- oder, wenn das Spiel dir gehört, Auf GitHub pushen (ein Commit).
Und danach?
Um dein Spiel zu behalten, zu veröffentlichen und weiterwachsen zu lassen: erstelle es mit deinem GitHub-Konto und folge dann dem Hello-World-Tutorial, um jede Zeile zu verstehen.
Das PHP der Sandbox läuft in deinem Browser (WebAssembly), nie auf dem Server.