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サンドボックス:アカウントなしで試す

サンドボックスは、オンラインエディタでHello Worldゲームを開きます。インストールもアカウントも不要です。コードを変更して**▶ テスト**をクリックすると、変更を反映したゲームがブラウザで動きます。

  1. サンドボックスを開きます。
  2. 左側でsrc/Scene/HelloScene.phpを開きます。
  3. 'HELLO WORLD!'を好きなテキストに変えるか、速度(90 * $dt)を変えます。
  4. ▶ テストをクリックすると、右側でゲームが起動します。矢印キーでテキストが動き、スペースキーでサウンドが鳴ります。

ファイルは、入力するたびに、このブラウザだけに30日間保存されます。最初からやり直すを押すと、元のゲームに戻ります。

サイトのどのゲームからでも始められます:/bac-a-sable/<nom-du-jeu>(たとえば/bac-a-sable/pong)。

リンクで共有する

エディタの**🔗 共有**ボタンは、その時点のあなたのバージョンのゲームへのリンクを作ります(スナップショットなので、あとからの変更は反映されません)。有効期間は、1日、1週間、1か月、無期限から選べ、必要ならタイトルも付けられます。リンクは好きな相手に送れます。

  • 相手は、アカウントなしで、すぐにあなたのデモを遊べます。
  • ✏️ 自分のサンドボックスで続ける:あなたの作業中のプロジェクトを自分のサンドボックスに取り込み、続きを編集します(再共有もできます)。
  • 📥 自分のスペースにインポート:GitHubでログインしていれば、自分の非公開スペースに取り込めます。

ログインした状態で作ったリンクは、スタジオに一覧されます(「共有したリンク」:ビュー数、期限、削除ボタン)。期限が切れたリンクは、ファイルごと消えます。

サンドボックスの内容を自分のスペースに取り込む

アカウントなしで始めましたか? GitHubでログインしてから、📥 自分のスペースにインポートをクリックしてください(サンドボックスのバーまたは共有リンクにあります)。変更したファイルが、このゲームの非公開の下書きになり、オンラインエディタで使えるようになります。スタジオに一覧されます(「エディタで進行中」)。そこから、次のことができます。

  • フォークして保存:変更を反映したゲームのコピーが、あなたのGitHubアカウントに作られ、playgroundに公開されます。
  • ゲームが自分のものなら、GitHubに送信(コミット)。

そのあとは?

ゲームを手元に残して、公開し、育てていくには:GitHubアカウントで作成し、Hello worldのチュートリアルで1行ずつ理解していきましょう。

サンドボックスのPHPは、お使いのブラウザの中で(WebAssemblyで)実行され、サーバー上で動くことはありません。