PL

Piaskownica: wypróbuj bez konta

Piaskownica otwiera grę Hello World w edytorze online. Nic do instalowania, żadnego konta: zmieniasz kod, klikasz ▶ Testuj, a gra działa w twojej przeglądarce z twoimi zmianami.

  1. Otwórz piaskownicę.
  2. Po lewej otwórz src/Scene/HelloScene.php.
  3. Zamień 'HELLO WORLD!' na swój tekst albo zmień prędkość (90 * $dt).
  4. Kliknij ▶ Testuj: gra uruchamia się po prawej. Strzałki przesuwają tekst, Spacja odtwarza dźwięk.

Twoje pliki są zapisywane w trakcie pisania, tylko dla tej przeglądarki, przez 30 dni. Zacznij od nowa wraca do oryginalnej gry.

Możesz zacząć od dowolnej gry z serwisu: /bac-a-sable/<nazwa-gry> (na przykład /bac-a-sable/pong).

Udostępnianie linkiem

Przycisk 🔗 Udostępnij w edytorze tworzy link do twojej wersji gry w stanie z tej chwili (migawka: twoje późniejsze zmiany się w niej nie znajdą). Wybierz, jak długo ma być ważny: 1 dzień, 1 tydzień, 1 miesiąc lub bez limitu, i ewentualnie tytuł. Wyślij link, komu chcesz:

  • ta osoba gra w twoje demo od razu, bez konta;
  • ✏️ Kontynuuj w mojej piaskownicy: przejmuje twój bieżący projekt do własnej piaskownicy i z kolei go modyfikuje (może go udostępnić dalej);
  • 📥 Importuj do mojej przestrzeni: po zalogowaniu przez GitHub pobiera go do swojej prywatnej przestrzeni.

Linki, które tworzysz po zalogowaniu, są wymienione w Studiu („Moje udostępnione linki”: liczba wyświetleń, data końca, przycisk do ich usuwania). Wygasły link znika razem ze swoimi plikami.

Przeniesienie piaskownicy do swojej przestrzeni

Zacząłeś bez konta? Zaloguj się przez GitHub i kliknij 📥 Importuj do mojej przestrzeni (na pasku piaskownicy lub na udostępnionym linku): twoje zmienione pliki stają się twoimi prywatnymi szkicami tej gry w edytorze online. Studio je wymienia („W toku w edytorze”). Stamtąd możesz:

  • Forkuj, aby zachować: kopia gry na twoim koncie GitHub, opublikowana w playgroundzie, z twoimi zmianami;
  • albo, jeśli gra jest twoja, Wyślij na GitHub (commit).

I co dalej?

Aby zachować grę, opublikować ją i rozwijać: utwórz ją przez konto GitHub, a potem przejdź samouczek hello world, aby zrozumieć każdą linię.

PHP piaskownicy działa w twojej przeglądarce (WebAssembly), nigdy na serwerze.