Порт существующей игры
Игра, у которой есть исходный код (C, Pascal, BASIC, ассемблер, JavaScript…), переводится на PHP в структуру JumPHP: её экраны становятся сценами, её объекты — сущностями, а главный цикл — циклом движка. Так сделаны Moktar (порт OpenTitus) и Sapiens.
- При создании выберите тип Порт существующей игры и укажите в описании, где лежит исходный код: ваш Claude им воспользуется.
- Сохраняйте оригинальные правила, уровни и ощущения; указывайте авторов и соблюдайте лицензию.
- Данные оригинальной игры, которые не являются свободными, не кладите в публичный репозиторий: загрузите их в приватные файлы проекта (Студия → проект). Игра загружает их как собственные файлы.