Посібник 4 — Звуки та музика
$this->sound() (SoundManager) відтворює ефекти й музику — на комп'ютері так само, як у браузері.
Без звукової карти все мовчить, але помилки ніколи не буде.
Звуки, створені на PHP
Synth створює ретро-звуки без жодного файлу:
use JumPHP\Audio\Synth;
if (!$this->sound()->hasSfx('jump')) { // лише один раз
$this->sound()->synth('jump', Synth::sweep(250, 600, 0.12)); // частота, що зростає
$this->sound()->synth('coin', Synth::sequence([[988, 0.05], [1319, 0.12]])); // дві ноти
$this->sound()->synth('hit', Synth::noise(0.15)); // шум
$this->sound()->synth('bass', Synth::tone(110, 0.3, 'triangle')); // square, triangle, sine, saw
}
$this->sound()->playSfx('jump');
Файли
$this->sound()->loadSfx('explosion', 'assets/sfx/explosion.wav'); // wav, ogg, mp3
$this->sound()->loadMusic('level', 'assets/music/level.ogg');
$this->sound()->playMusic('level');
$this->sound()->stopMusic();
Гучність
setSfxVolume(0.8), setMusicVolume(0.5), setMuted(true): ці налаштування зберігаються разом з
опціями гравця. Меню налаштувань робить із них рядки ['VOLUME', fn () => ..., null, fn (int $dir) => ...]
(див. меню).
Є також 3D-звук (позиційований у просторі): $this->engine->audio3d().