UK

На вашому комп'ютері

Усе проходить через одну команду, bin/jumphp, яка запускає PHP, Composer, компілятор WebAssembly, вебсервер і тести в Docker. Потрібні лише Docker і git.

Встановлення одним рядком

Linux, macOS, Windows з WSL (у терміналі):

curl -fsSL https://jumphp.net/install.sh | sh

Windows (у PowerShell): JumPHP працює у WSL (Linux у Windows); рядок перевіряє, чи він є (інакше підказує, як його встановити: wsl --install від імені адміністратора, потім перезавантаження) і встановлює JumPHP усередину нього. Docker: Docker Desktop з рушієм WSL 2.

irm https://jumphp.net/install.ps1 | iex

Він встановлює команду jumphp (у ~/.local/bin, яку за потреби додає до PATH; більше нічого). Потім:

jumphp new mon-jeu       # проєкт: майстер перевіряє git і Docker (і пропонує їх встановити), створює гру

Обидва кроки одразу: curl -fsSL https://jumphp.net/install.sh | sh -s -- mon-jeu. Скрипти можна прочитати перед запуском: install.sh, install.ps1.

Без інсталятора

composer create-project jumphp/jumphp mes-jeux   # або: git clone https://github.com/davidnurdin/jumPhp.git mes-jeux
cd mes-jeux
bin/jumphp new mon-jeu "MON JEU"      # гра з шаблону (невеликий платформер)
bin/jumphp install mon-jeu
bin/jumphp run mon-jeu                # гра у вікні, зі звуком

composer create-project запускає майстер, який перевіряє інструменти, створює вашу гру та пропонує встановити команду jumphp для всієї системи (bin/jumphp cli:install, у ~/.local/bin):

  • jumphp test mon-jeu з будь-якої теки проєкту (замість bin/jumphp у корені);
  • jumphp new autre-projet, щоб почати інший (з Composer або в Docker без Composer);
  • раз на день вона дивиться на Packagist, чи не вийшла нова версія JumPHP, і питає вас, чи слід оновити проєкт (bin/jumphp update): так, ні (пізніше) або «не цю версію». JUMPHP_NO_UPDATE_CHECK=1 змушує її мовчати; bin/jumphp cli:uninstall видаляє її.
Команда
bin/jumphp test mon-jeu перевіряє синтаксис, статичний аналіз і програє 600 кадрів без екрана (будь-яке попередження PHP — це помилка)
bin/jumphp shot mon-jeu 120 скриншот після 2 секунд гри, без вікна
bin/jumphp build mon-jeu версія для браузера (dist/web), потім bin/jumphp serve mon-jeu
bin/jumphp build:remote mon-jeu гра в тому вигляді, в якому її завантажує цей сайт (спільний рушій, файли по одному)
bin/jumphp deploy mon-jeu на ваш власний сервер
bin/jumphp twa mon-jeu --url … застосунок Android для Google Play (посібник)
bin/jumphp export:standalone mon-jeu гра в одному виконуваному файлі для Linux і Windows (посібник)

Щоб опублікувати її тут: надішліть свій проєкт у публічний репозиторій GitHub, потім імпортуйте його. Кожен push після цього публікується знову.

У проєкті є AGENTS.md: це повна документація JumPHP (і те, що читає ваш Claude).