Панель JumPHP для Claude Code
Поки Claude пише вашу гру, бачте, що він робить: панель поруч із розмовою показує
тести, що виконуються, екрани гри, на які він дивиться, і дає змогу втрутитися. Це мод для Claude Code,
jumphp-live, що постачається з JumPHP.
Встановлення
У Claude Code (у терміналі) введіть:
/plugin install jumphp-live --marketplace davidnurdin/jumPhp
Дайте відповідь y, щоб додати джерело, потім виберіть область («user»: для всіх ваших проєктів). З
оболонки: claude plugin install jumphp-live --marketplace davidnurdin/jumPhp.
Як користуватися
У вашому проєкті JumPHP (тека, що містить bin/jumphp) запустіть Claude Code і введіть /jumphp <гра>, наприклад
/jumphp pong. Панель відкриється праворуч (потрібне достатньо широке вікно, 110 стовпців або більше). Вона
також відкривається сама, коли Claude вперше запускає bin/jumphp test або bin/jumphp shot.
Що вона показує:
- Перевірки наживо: коли Claude запускає
bin/jumphp test, вивід прокручується в панелі, а кожен крок відмічається по ходу:✔ php -l ✔ phpstan … phpunit smoke test. Наприкінці: підсумок PHPUnit і те, що не пройшло (тести з помилками, попередження та помилки PHP). - Екран гри наживо (
● live): покиbin/jumphp test(його smoke test) абоbin/jumphp shotзапускає гру, панель показує її екран кадр за кадром (рушій перезаписуєvar/live/frame.png, опціяJUMPHP_LIVE). Запуски без вікна йдуть швидше за реальний час:JUMPHP_REALTIME=1уповільнює їх до швидкості гри. Проєкт, створений до появи цієї опції, отримує її черезgit pull jumphp main(оригінальний репозиторій JumPHP, збережений під назвоюjumphp). - Ігрові тести перед вашими очима: тести, що грають у гру, показуються, поки вони
виконуються (⏳, потім ✔ / ✘), з назвою поточного тесту над екраном live; потім клацніть на тест,
щоб побачити його останній кадр. Кнопка 🐢 Game speed / ⏩ Fast (
r) вибирає швидкість: швидкість гри (за замовчуванням, щоб бачити, як рухається ракетка) або якомога швидше. - Екрани: скриншот, який щойно зробив
bin/jumphp shotабоsiteshot, і кожне зображення, яке Claude відкриває, щоб подивитися на гру, показуються в панелі. - Зображення в будь-якому терміналі: за замовчуванням вони малюються маленькими кольоровими блоками
(
▦ Blocks), які показує будь-який термінал із True Color (GNOME Terminal, Konsole, Windows Terminal, VS Code…): для цього рушій пише поруч із кожним PNG маленьку сиру копію (.rgb). У kitty, Ghostty або iTerm2 панель показує сам PNG (🖼 HD); клавішаpперемикає. Кнопка 🖼 Open (o) відкриває показане зображення в засобі перегляду вашого робочого столу (xdg-open,openу macOS) у реальному розмірі. - Playground: результат тестів PHPUnit сайту (
run_tests,get_test_run) і публікацій (sync_project), коли Claude використовує MCP-сервер.
Що ви можете робити:
- ▶ Tests (клавіша
t) і 📸 Shot (s): одразу запустити тести або скриншот, без Claude; вивід прокручується в панелі. - 🛠 Ask Claude to fix (
f) після збою: Claude отримує те, що не пройшло, і виправляє. - Tell Claude: поле, щоб йому написати («стрибай вище», «бос надто складний»); він прочитає це, щойно закінчить поточний крок.
Як він стежить за Claude
Команда Bash від Claude, що запускає bin/jumphp test, shot, siteshot або webshot, виконується як є,
а її вивід також копіюється у тимчасовий файл, за яким стежить панель ({ export JUMPHP_LIVE=1; команда } 2>&1 | tee …, код
завершення зберігається). Інших команд це не зачіпає. Нічого нікуди не надсилається.