Eğitim 4 — Ses ve müzik
$this->sound() (SoundManager), efektleri ve müziği masaüstünde de tarayıcıda da çalar. Ses kartı yoksa her şey sessizdir, asla bir hata olmaz.
PHP ile üretilen sesler
Synth, hiçbir dosya olmadan retro sesler oluşturur:
use JumPHP\Audio\Synth;
if (!$this->sound()->hasSfx('jump')) { // yalnızca bir kez
$this->sound()->synth('jump', Synth::sweep(250, 600, 0.12)); // yükselen bir frekans
$this->sound()->synth('coin', Synth::sequence([[988, 0.05], [1319, 0.12]])); // iki nota
$this->sound()->synth('hit', Synth::noise(0.15)); // bir gürültü
$this->sound()->synth('bass', Synth::tone(110, 0.3, 'triangle')); // square, triangle, sine, saw
}
$this->sound()->playSfx('jump');
Dosyalar
$this->sound()->loadSfx('explosion', 'assets/sfx/explosion.wav'); // wav, ogg, mp3
$this->sound()->loadMusic('level', 'assets/music/level.ogg');
$this->sound()->playMusic('level');
$this->sound()->stopMusic();
Ses seviyesi
setSfxVolume(0.8), setMusicVolume(0.5), setMuted(true): bu ayarlar oyuncunun seçenekleriyle birlikte kaydedilir. Bir ayarlar menüsü bunları ['VOLUME', fn () => ..., null, fn (int $dir) => ...] satırlarına dönüştürür (menülere bakın).
3D ses (uzayda konumlandırılmış) de vardır: $this->engine->audio3d().