<!doctype html><html lang="pl"><head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> <title>SONIC PHP – Sonic z Master System w PHP, graj za darmo online</title> <meta name="description" content="Zagraj za darmo w Sonica z Master System w przeglądarce, odtworzonego w PHP: sześć stref, bossowie, etapy specjalne, najlepsze czasy i wyścigi z botami. Klawiatura, pad lub ekran dotykowy." /> <link rel="canonical" href="https://{{DOMAIN}}/pl/" /> <link rel="alternate" hreflang="fr" href="https://{{DOMAIN}}/" /> <link rel="alternate" hreflang="en" href="https://{{DOMAIN}}/en/" /> <link rel="alternate" hreflang="es" href="https://{{DOMAIN}}/es/" /> <link rel="alternate" hreflang="de" href="https://{{DOMAIN}}/de/" /> <link rel="alternate" hreflang="it" href="https://{{DOMAIN}}/it/" /> <link rel="alternate" hreflang="pt" href="https://{{DOMAIN}}/pt/" /> <link rel="alternate" hreflang="nl" href="https://{{DOMAIN}}/nl/" /> <link rel="alternate" hreflang="pl" href="https://{{DOMAIN}}/pl/" /> <link rel="alternate" hreflang="ru" href="https://{{DOMAIN}}/ru/" /> <link rel="alternate" hreflang="uk" href="https://{{DOMAIN}}/uk/" /> <link rel="alternate" hreflang="tr" href="https://{{DOMAIN}}/tr/" /> <link rel="alternate" hreflang="ja" href="https://{{DOMAIN}}/ja/" /> <link rel="alternate" hreflang="zh" href="https://{{DOMAIN}}/zh/" /> <link rel="alternate" hreflang="ko" href="https://{{DOMAIN}}/ko/" /> <link rel="alternate" hreflang="x-default" href="https://{{DOMAIN}}/" /> <meta name="robots" content="index, follow, max-image-preview:large" /> <meta name="theme-color" content="#00aaff" /> <link rel="icon" type="image/png" sizes="32x32" href="../images/favicon.png" /> <link rel="apple-touch-icon" href="../images/apple-touch-icon.png" /> <meta property="og:type" content="website" /> <meta property="og:locale" content="pl_PL" /> <meta property="og:site_name" content="SONIC PHP" /> <meta property="og:title" content="SONIC PHP – Sonic z Master System, grywalny online" /> <meta property="og:description" content="Sonic z Master System (1991) odtworzony w PHP: sześć stref, bossowie, etapy specjalne i wyścigi z botami, za darmo w przeglądarce." /> <meta property="og:url" content="https://{{DOMAIN}}/pl/" /> <meta property="og:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png" /> <meta property="og:image:width" content="1200" /> <meta property="og:image:height" content="630" /> <meta property="og:image:alt" content="Sonic skaczący po Green Hill, obok logo gry" /> <meta name="twitter:card" content="summary_large_image" /> <meta name="twitter:title" content="SONIC PHP – Sonic z Master System, grywalny online" /> <meta name="twitter:description" content="Sześć stref, bossowie, etapy specjalne i wyścigi z botami, w przeglądarce." /> <meta name="twitter:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png" /> <script type="application/ld+json"> { "@context": "https://schema.org", "@graph": [ { "@type": "VideoGame", "@id": "https://{{DOMAIN}}/pl/#game", "name": "SONIC PHP", "alternateName": "Sonic the Hedgehog (Master System) – remake w PHP", "url": "https://{{DOMAIN}}/pl/", "image": "https://{{DOMAIN}}/images/og.png", "screenshot": [ "https://{{DOMAIN}}/images/level-1.png", "https://{{DOMAIN}}/images/level-7.png", "https://{{DOMAIN}}/images/special.png", "https://{{DOMAIN}}/images/versus.png" ], "description": "Fanowski remake Sonica z Master System, napisany w PHP i grywalny w przeglądarce: sześć stref i ich bossowie, etapy specjalne, zakończenie, najlepsze czasy z duchem i wyścigi z botami.", "genre": ["Platformówka", "Akcja", "Retro"], "gamePlatform": ["Przeglądarka internetowa", "Komputer", "Urządzenia mobilne"], "applicationCategory": "Game", "operatingSystem": "Dowolna nowsza przeglądarka", "playMode": ["SinglePlayer", "MultiPlayer"], "numberOfPlayers": {"@type": "QuantitativeValue", "minValue": 1, "maxValue": 1}, "inLanguage": ["pl"], "isAccessibleForFree": true, "offers": {"@type": "Offer", "price": "0", "priceCurrency": "EUR", "availability": "https://schema.org/InStock"}, "codeRepository": "https://github.com/davidnurdin/sonic-jumphp", "sameAs": "https://sonic.mimichat.fr/", "potentialAction": {"@type": "PlayAction", "target": "https://{{DOMAIN}}/play/"} }, { "@type": "FAQPage", "mainEntity": [ {"@type": "Question", "name": "Czy trzeba coś instalować, żeby zagrać?", "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Nie: gra działa w przeglądarce, na komputerze i na telefonie. Pierwsze ładowanie pobiera około 25 MB (PHP w WebAssembly, poziomy, grafiki i muzykę), potem wszystko jest w pamięci podręcznej."}}, {"@type": "Question", "name": "Czym różni się od pełnej wersji?", "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Pełna wersja, na sonic.mimichat.fr, dodaje grę wieloosobową online do 6 graczy (pokoje publiczne lub prywatne, czat) oraz powtórki. Ta wersja to ta sama gra przeniesiona na silnik JumPHP, do grania solo lub z botami."}}, {"@type": "Question", "name": "Jak się gra?", "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Strzałki: bieg, patrzenie w górę i zwijanie się w kulę, spacja: skok, Enter: menu i pauza, Esc: powrót do tytułu. Działa też pad; na telefonie na ekranie pojawia się krzyżak i przyciski."}} ] } ] } </script> <style> :root { --sky: #00aaff; --night: #000055; --night-deep: #00002a; --ink: #f2f6ff; --muted: #b4c4f0; --panel: #0a1470; --line: #2a3fb0; --yellow: #ffd800; --red: #e00000; --cyan: #55ffff; --blue: #0055ff; --earth: #ffaa00; --earth-dark: #aa5500; --grass: #00aa00; } * { box-sizing: border-box; } html { scroll-behavior: smooth; } body { margin: 0; background: var(--night-deep); background-image: linear-gradient(180deg, var(--night) 0, var(--night-deep) 1400px); color: var(--ink); font: 17px/1.6 system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, sans-serif; } img { image-rendering: pixelated; image-rendering: crisp-edges; max-width: 100%; height: auto; display: block; } img.smooth { image-rendering: auto; } a { color: var(--cyan); } .wrap { max-width: 1080px; margin: 0 auto; padding: 0 16px; } .pixel { font-family: ui-monospace, "Cascadia Mono", "DejaVu Sans Mono", Menlo, Consolas, monospace; letter-spacing: .08em; text-transform: uppercase; } /* the ground of Green Hill: grass over a checkerboard */ .ground { height: 30px; border-top: 6px solid var(--grass); background: conic-gradient(var(--earth) 25%, var(--earth-dark) 0 50%, var(--earth) 0 75%, var(--earth-dark) 0) 0 0 / 24px 24px; } header.hero { padding: 40px 0 48px; text-align: center; background: linear-gradient(180deg, #0088ee 0, var(--sky) 55%, #55ccff 100%); } .hero h1 { font-size: clamp(38px, 8vw, 72px); line-height: 1.05; margin: 0; color: var(--yellow); text-shadow: 4px 4px 0 var(--blue), 8px 8px 0 #00226a; } .hero .sub { margin: 16px auto 0; max-width: 700px; font-size: clamp(17px, 2.2vw, 20px); color: #fff; text-shadow: 0 2px 0 #0050a0; } .actions { margin-top: 28px; display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; gap: 16px 22px; } .cta { display: inline-block; padding: 18px 34px; background: var(--yellow); color: #111; text-decoration: none; font-weight: 800; font-size: 22px; border: 4px solid #111; box-shadow: 6px 6px 0 var(--red); transition: transform .08s; } .cta:hover, .cta:focus-visible { transform: translate(-2px, -2px); box-shadow: 8px 8px 0 var(--red); } .cta.alt { background: #fff; font-size: 17px; padding: 14px 22px; box-shadow: 6px 6px 0 var(--blue); align-self: center; } .cta.alt:hover, .cta.alt:focus-visible { box-shadow: 8px 8px 0 var(--blue); } .hero .note { margin-top: 18px; font-size: 14px; color: #ecf8ff; text-shadow: 0 1px 0 #0050a0; } .hero .screen { margin: 36px auto 0; width: 100%; max-width: 840px; border: 6px solid #111; box-shadow: 0 0 0 4px #fff, 0 20px 50px rgba(0, 0, 40, .45); } section { padding: 56px 0; } section + section { border-top: 2px solid var(--line); } h2 { font-size: clamp(22px, 3.4vw, 32px); margin: 0 0 18px; color: var(--yellow); } h3 { margin: 0 0 6px; font-size: 18px; color: var(--cyan); } p { margin: 0 0 14px; } .lead { color: var(--muted); max-width: 760px; } .grid { display: grid; gap: 18px; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(min(100%, 300px), 1fr)); } figure { margin: 0; background: #000; border: 4px solid #000; box-shadow: 0 0 0 3px var(--line); } figcaption { background: var(--panel); padding: 8px 12px; font-size: 14px; color: var(--muted); } figcaption b { color: var(--ink); } .cards { display: grid; gap: 16px; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(min(100%, 230px), 1fr)); } .card { background: var(--panel); border: 3px solid var(--line); padding: 18px; } kbd { display: inline-block; min-width: 1.8em; padding: 1px 7px; background: var(--ink); color: #111; border-radius: 3px; border-bottom: 3px solid #888; font: 600 14px/1.5 ui-monospace, monospace; text-align: center; } .split { display: grid; gap: 32px; grid-template-columns: 1fr 1fr; align-items: center; } @media (max-width: 760px) { .split { grid-template-columns: 1fr; } } .full { background: linear-gradient(135deg, #10207e, #000a40); border: 3px solid var(--yellow); box-shadow: 8px 8px 0 var(--red); padding: 26px; } .full ul { margin: 0 0 18px; padding-left: 20px; } .full li { margin: 4px 0; } details { background: var(--panel); border: 3px solid var(--line); padding: 14px 18px; margin-bottom: 12px; } summary { cursor: pointer; font-weight: 700; } details p { margin: 10px 0 0; color: var(--muted); } footer { padding: 32px 0 48px; font-size: 14px; color: var(--muted); text-align: center; } footer p { margin: 6px 0; } nav.langs { background: var(--night-deep); border-bottom: 2px solid var(--line); padding: 8px 0; } nav.langs ul { list-style: none; margin: 0; padding: 0; display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; gap: 4px 6px; } nav.langs a { display: block; padding: 3px 9px; font-size: 14px; line-height: 1.5; color: var(--muted); text-decoration: none; border: 2px solid transparent; } nav.langs a:hover, nav.langs a:focus-visible { color: var(--ink); border-color: var(--line); } nav.langs a[aria-current="true"] { color: #111; background: var(--yellow); font-weight: 700; } </style></head><body> <nav class="langs" aria-label="Języki"> <ul> <li><a href="../" hreflang="fr" lang="fr">Français</a></li> <li><a href="../en/" hreflang="en" lang="en">English</a></li> <li><a href="../es/" hreflang="es" lang="es">Español</a></li> <li><a href="../de/" hreflang="de" lang="de">Deutsch</a></li> <li><a href="../it/" hreflang="it" lang="it">Italiano</a></li> <li><a href="../pt/" hreflang="pt" lang="pt">Português</a></li> <li><a href="../nl/" hreflang="nl" lang="nl">Nederlands</a></li> <li><a href="../pl/" hreflang="pl" lang="pl" aria-current="true">Polski</a></li> <li><a href="../ru/" hreflang="ru" lang="ru">Русский</a></li> <li><a href="../uk/" hreflang="uk" lang="uk">Українська</a></li> <li><a href="../tr/" hreflang="tr" lang="tr">Türkçe</a></li> <li><a href="../ja/" hreflang="ja" lang="ja">日本語</a></li> <li><a href="../zh/" hreflang="zh" lang="zh">中文</a></li> <li><a href="../ko/" hreflang="ko" lang="ko">한국어</a></li> </ul> </nav> <header class="hero"> <div class="wrap"> <h1 class="pixel">Sonic PHP</h1> <p class="sub">Sonic z <strong>Master System</strong> (1991), odtworzony w PHP i dostępny za darmo w przeglądarce: <strong>sześć stref, bossowie, etapy specjalne</strong> i wyścigi z botami.</p> <div class="actions"> <a class="cta pixel" href="../play/?back=../pl/">▶ Graj</a> <a class="cta alt" href="https://sonic.mimichat.fr/" target="_blank" rel="noopener">Pełna wersja z grą wieloosobową online ↗</a> </div> <p class="note">Komputer, telefon lub pad · nic do instalowania · bez rejestracji</p> <img class="screen" src="../images/level-1.png" width="840" height="426" alt="Sonic zwinięty w kulę przy pierścieniach Green Hill, na drodze krab" /> </div> </header> <div class="ground"></div> <main> <section id="jeu"> <div class="wrap split"> <div> <h2>Cały Sonic w wersji 8-bitowej</h2> <p>Biegaj, skacz, zbieraj pierścienie, rozbijaj monitory z bonusami i dobiegaj do tablicy na końcu każdego aktu. <strong>Sześć stref po trzy akty</strong>, boss na końcu każdej strefy, <strong>etapy specjalne</strong> pełne pierścieni i sprężyn oraz zakończenie gry.</p> <p>Gra zapamiętuje Twoje <strong>najlepsze czasy</strong> i <strong>ducha</strong> najlepszego przejazdu, do pobicia następnym razem. W opcjach: filtr ekranu CRT, szybkość PAL lub NTSC, francuski lub angielski oraz szafa grająca z muzyką.</p> </div> <figure> <img src="../images/map.png" width="840" height="426" loading="lazy" class="smooth" alt="Mapa wyspy przed Green Hill, z życiami Sonica" /> <figcaption><b>Mapa wyspy</b> między dwiema strefami.</figcaption> </figure> </div> </section> <section id="zones"> <div class="wrap"> <h2>Sześć stref</h2> <p class="lead">Każda strefa ma własne scenerie, pułapki i bossa. Zrzuty ekranu z gry, tak jak działa w przeglądarce.</p> <div class="grid"> <figure><img src="../images/level-1.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Green Hill: pagórki w szachownicę, palmy i pierścienie" /><figcaption><b>Green Hill</b> · akt 1</figcaption></figure> <figure><img src="../images/level-4.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Bridge: klify i drewniany most nad wodą" /><figcaption><b>Bridge</b> · akt 1</figcaption></figure> <figure><img src="../images/level-7.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Jungle: wodospad w środku lasu i platformy" /><figcaption><b>Jungle</b> · akt 1</figcaption></figure> <figure><img src="../images/level-10.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Labyrinth: rzeźbione zielone bloki pod wodą" /><figcaption><b>Labyrinth</b> · akt 1</figcaption></figure> <figure><img src="../images/level-13.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Scrap Brain: fabryka na tle miasta o zachodzie słońca" /><figcaption><b>Scrap Brain</b> · akt 1</figcaption></figure> <figure><img src="../images/level-16.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Sky Base: niebieskie dźwigary w nocy" /><figcaption><b>Sky Base</b> · akt 1</figcaption></figure> <figure><img src="../images/boss.png" width="609" height="309" loading="lazy" alt="Doktor w latającej maszynie nad Sonikiem, na końcu Green Hill" /><figcaption><b>Pierwszy boss</b> · Green Hill, akt 3</figcaption></figure> <figure><img src="../images/special.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Etap specjalny: gwiazdy, pierścienie i sprężyny" /><figcaption><b>Etap specjalny</b> · pierścienie i sprężyny</figcaption></figure> </div> </div> </section> <section id="versus"> <div class="wrap split"> <figure> <img src="../images/versus.png" width="840" height="426" loading="lazy" class="smooth" alt="Wyścig w czwórkę przez Green Hill, ranking w prawym górnym rogu" /> <figcaption><b>Wyścig w czwórkę</b> z trzema botami.</figcaption> </figure> <div> <h2>Przeciwko botom</h2> <p>W trybie <b>MULTIPLAYER</b> zmierz się z 1 do 4 zawodnikami sterowanymi przez komputer (do 5 w trybie flagi), w strefach gry, według czterech zasad:</p> <p><b>Wyścig</b>: kto pierwszy dotrze do tablicy. <b>Flaga</b>: utrzymaj ją jak najdłużej. <b>Pierścienie</b>: zbierz ich najwięcej. <b>Deathmatch</b>: zostań ostatni na nogach.</p> <p>Chcesz zmierzyć się z prawdziwymi graczami? To możliwe w <a href="#complete">pełnej wersji</a>.</p> </div> </div> </section> <section id="complete"> <div class="wrap"> <div class="full"> <h2>Pełna wersja: sonic.mimichat.fr</h2> <p>Ta gra wywodzi się z <strong>Sonic PHP</strong>, którego oryginalną, pełną wersję można zagrać na <a href="https://sonic.mimichat.fr/" target="_blank" rel="noopener">sonic.mimichat.fr</a>. Ma wszystko, co tutaj, a do tego:</p> <ul> <li><strong>grę wieloosobową online do 6 graczy</strong>: wyścig, flaga, pierścienie lub deathmatch;</li> <li>pokoje publiczne lub prywatne z 4-literowym kodem; wolne miejsca zajmują boty;</li> <li>czat w pokojach i w trakcie gry;</li> <li><strong>powtórki</strong> każdej rozgrywki;</li> <li>wersję na komputer (natywny PHP), która dołącza do tych samych pokojów co przeglądarki.</li> </ul> <a class="cta pixel" href="https://sonic.mimichat.fr/" target="_blank" rel="noopener">Graj online ↗</a> </div> </div> </section> <section id="commandes"> <div class="wrap"> <h2>Sterowanie</h2> <div class="cards"> <div class="card"> <h3>Klawiatura</h3> <p><kbd>←</kbd> <kbd>→</kbd> bieg<br /> <kbd>↑</kbd> patrz w górę, <kbd>↓</kbd> zwiń się w kulę<br /> <kbd>Spacja</kbd> skok<br /> <kbd>Enter</kbd> menu i pauza<br /> <kbd>Esc</kbd> powrót do tytułu</p> </div> <div class="card"> <h3>Pad</h3> <p>Krzyżak lub gałka: bieg, <b>A</b>, <b>B</b>, <b>X</b> lub <b>Y</b>: skok, <b>Start</b>: menu i pauza, <b>Select</b>: powrót do tytułu.</p> </div> <div class="card"> <h3>Telefon</h3> <p>Po lewej krzyżak do biegu; po prawej <b>JUMP</b> do skoku i <b>ROLL</b> do kuli, <b>START</b> to pauza, a <b>MENU</b> to powrót do tytułu. Trzymaj telefon poziomo.</p> </div> </div> <p style="margin-top: 28px; text-align: center"><a class="cta pixel" href="../play/?back=../pl/">▶ Zagraj teraz</a></p> </div> </section> <section id="fabrication"> <div class="wrap split"> <div> <h2>Jak to powstało</h2> <p><strong>Sonic PHP</strong> jest napisany w całości w PHP: fizyka, obiekty, wrogowie, bossowie, kamera i boty. Poziomy, grafiki i ich cykle kolorów zdekodowano z oryginalnego kartridża, a muzykę uzyskano, uruchamiając w emulatorze dźwiękowy program Z80 z gry.</p> <p>Tutaj gra została przeniesiona na silnik <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp" target="_blank" rel="noopener">JumPHP</a>: ten sam kod działa w oknie na komputerze i w przeglądarce, gdzie PHP jest skompilowany do <strong>WebAssembly</strong>. Logika gry jest oryginalna; przez JumPHP przechodzą tylko obraz, dźwięk, sterowanie i zapisy.</p> <p>Kod: <a href="https://github.com/davidnurdin/sonic-jumphp" target="_blank" rel="noopener">sonic-jumphp</a> (ta wersja) i <a href="https://github.com/davidnurdin/sonicGamePhp" target="_blank" rel="noopener">sonicGamePhp</a> (pełna wersja).</p> </div> <figure> <img src="../images/title.png" width="840" height="426" loading="lazy" class="smooth" alt="Ekran tytułowy z logo i menu START, MULTIPLAYER, OPTIONS, BEST TIMES" /> <figcaption><b>Ekran tytułowy</b> i jego menu.</figcaption> </figure> </div> </section> <section id="questions"> <div class="wrap"> <h2>Pytania</h2> <details> <summary>Czy trzeba coś instalować?</summary> <p>Nie: gra działa w przeglądarce, na komputerze i na telefonie. Pierwsze ładowanie pobiera około 25 MB (PHP w WebAssembly, poziomy, grafiki i muzykę), potem wszystko jest w pamięci podręcznej.</p> </details> <details> <summary>Czym różni się od pełnej wersji?</summary> <p><a href="https://sonic.mimichat.fr/" target="_blank" rel="noopener">Pełna wersja</a> dodaje grę wieloosobową online do 6 graczy, pokoje, czat i powtórki. Ta jest tą samą grą przeniesioną na JumPHP, do grania solo lub z botami.</p> </details> <details> <summary>Czy moje czasy są zapisywane?</summary> <p>Tak: najlepsze czasy, duchy i opcje zostają w Twojej przeglądarce.</p> </details> <details> <summary>Czy można grać poza przeglądarką?</summary> <p>Tak, z JumPHP i Dockerem: <code>bin/jumphp run sonic</code> otwiera grę w oknie, z dźwiękiem. Zobacz <a href="https://github.com/davidnurdin/sonic-jumphp" target="_blank" rel="noopener">repozytorium na GitHubie</a>.</p> </details> </div> </section> </main> <div class="ground"></div> <footer> <div class="wrap"> <p>Darmowy remake fanowski bez reklam, stworzony z <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp" target="_blank" rel="noopener">JumPHP</a>.</p> <p>Sonic the Hedgehog © SEGA 1991; wersja na Master System stworzona przez Ancient. Ten projekt nie jest powiązany z SEGA ani Ancient; postacie, grafiki, poziomy i muzyka należą do ich autorów.</p> </div> </footer></body></html>