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SONIC PHP

від davidnurdin · Платформери
5,0 (1)
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<!doctype html><html lang="it"><head>	<meta charset="utf-8" />	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />	<title>SONIC PHP – il Sonic per Master System in PHP, gioca online gratis</title>	<meta name="description" content="Gioca gratis al Sonic per Master System nel browser, rifatto in PHP: le sei zone, i boss, gli stage speciali, i migliori tempi e le gare contro i bot. Con tastiera, gamepad o touch screen." />	<link rel="canonical" href="https://{{DOMAIN}}/it/" />	<link rel="alternate" hreflang="fr" href="https://{{DOMAIN}}/" />	<link rel="alternate" hreflang="en" href="https://{{DOMAIN}}/en/" />	<link rel="alternate" hreflang="es" href="https://{{DOMAIN}}/es/" />	<link rel="alternate" hreflang="de" href="https://{{DOMAIN}}/de/" />	<link rel="alternate" hreflang="it" href="https://{{DOMAIN}}/it/" />	<link rel="alternate" hreflang="pt" href="https://{{DOMAIN}}/pt/" />	<link rel="alternate" hreflang="nl" href="https://{{DOMAIN}}/nl/" />	<link rel="alternate" hreflang="pl" href="https://{{DOMAIN}}/pl/" />	<link rel="alternate" hreflang="ru" href="https://{{DOMAIN}}/ru/" />	<link rel="alternate" hreflang="uk" href="https://{{DOMAIN}}/uk/" />	<link rel="alternate" hreflang="tr" href="https://{{DOMAIN}}/tr/" />	<link rel="alternate" hreflang="ja" href="https://{{DOMAIN}}/ja/" />	<link rel="alternate" hreflang="zh" href="https://{{DOMAIN}}/zh/" />	<link rel="alternate" hreflang="ko" href="https://{{DOMAIN}}/ko/" />	<link rel="alternate" hreflang="x-default" href="https://{{DOMAIN}}/" />	<meta name="robots" content="index, follow, max-image-preview:large" />	<meta name="theme-color" content="#00aaff" />	<link rel="icon" type="image/png" sizes="32x32" href="../images/favicon.png" />	<link rel="apple-touch-icon" href="../images/apple-touch-icon.png" />	<meta property="og:type" content="website" />	<meta property="og:locale" content="it_IT" />	<meta property="og:site_name" content="SONIC PHP" />	<meta property="og:title" content="SONIC PHP – il Sonic per Master System, giocabile online" />	<meta property="og:description" content="Il Sonic per Master System (1991) rifatto in PHP: sei zone, boss, stage speciali e gare contro i bot, gratis nel browser." />	<meta property="og:url" content="https://{{DOMAIN}}/it/" />	<meta property="og:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png" />	<meta property="og:image:width" content="1200" />	<meta property="og:image:height" content="630" />	<meta property="og:image:alt" content="Sonic che salta a Green Hill, accanto al logo del gioco" />	<meta name="twitter:card" content="summary_large_image" />	<meta name="twitter:title" content="SONIC PHP – il Sonic per Master System, giocabile online" />	<meta name="twitter:description" content="Sei zone, boss, stage speciali e gare contro i bot, nel browser." />	<meta name="twitter:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png" />	<script type="application/ld+json">	{		"@context": "https://schema.org",		"@graph": [			{				"@type": "VideoGame",				"@id": "https://{{DOMAIN}}/it/#game",				"name": "SONIC PHP",				"alternateName": "Sonic the Hedgehog (Master System) – remake in PHP",				"url": "https://{{DOMAIN}}/it/",				"image": "https://{{DOMAIN}}/images/og.png",				"screenshot": [					"https://{{DOMAIN}}/images/level-1.png",					"https://{{DOMAIN}}/images/level-7.png",					"https://{{DOMAIN}}/images/special.png",					"https://{{DOMAIN}}/images/versus.png"				],				"description": "Remake amatoriale del Sonic per Master System, scritto in PHP e giocabile nel browser: le sei zone e i loro boss, gli stage speciali, il finale, i migliori tempi con un fantasma e le gare contro i bot.",				"genre": ["Platform", "Azione", "Retro"],				"gamePlatform": ["Browser web", "Computer", "Dispositivi mobili"],				"applicationCategory": "Game",				"operatingSystem": "Qualsiasi browser recente",				"playMode": ["SinglePlayer", "MultiPlayer"],				"numberOfPlayers": {"@type": "QuantitativeValue", "minValue": 1, "maxValue": 1},				"inLanguage": ["it"],				"isAccessibleForFree": true,				"offers": {"@type": "Offer", "price": "0", "priceCurrency": "EUR", "availability": "https://schema.org/InStock"},				"codeRepository": "https://github.com/davidnurdin/sonic-jumphp",				"sameAs": "https://sonic.mimichat.fr/",				"potentialAction": {"@type": "PlayAction", "target": "https://{{DOMAIN}}/play/"}			},			{				"@type": "FAQPage",				"mainEntity": [					{"@type": "Question", "name": "Devo installare qualcosa per giocare?",					 "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "No: il gioco funziona nel browser, su computer come su smartphone. Il primo caricamento scarica circa 25 MB (PHP in WebAssembly, i livelli, la grafica e la musica), poi è tutto in cache."}},					{"@type": "Question", "name": "Che differenza c'è con la versione completa?",					 "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "La versione completa, su sonic.mimichat.fr, aggiunge il multiplayer online fino a 6 giocatori (stanze pubbliche o private, chat) e i replay. Questa versione è lo stesso gioco portato sul motore JumPHP, per giocare da soli o contro i bot."}},					{"@type": "Question", "name": "Come si gioca?",					 "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Frecce per correre, guardare in alto e appallottolarsi, Spazio per saltare, Invio per i menu e la pausa, Esc per tornare al titolo. Funziona anche un gamepad; sullo smartphone compaiono a schermo una croce direzionale e dei pulsanti."}}				]			}		]	}	</script>	<style>		:root {			--sky: #00aaff;			--night: #000055;			--night-deep: #00002a;			--ink: #f2f6ff;			--muted: #b4c4f0;			--panel: #0a1470;			--line: #2a3fb0;			--yellow: #ffd800;			--red: #e00000;			--cyan: #55ffff;			--blue: #0055ff;			--earth: #ffaa00;			--earth-dark: #aa5500;			--grass: #00aa00;		}		* { box-sizing: border-box; }		html { scroll-behavior: smooth; }		body {			margin: 0;			background: var(--night-deep);			background-image: linear-gradient(180deg, var(--night) 0, var(--night-deep) 1400px);			color: var(--ink);			font: 17px/1.6 system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, sans-serif;		}		img { image-rendering: pixelated; image-rendering: crisp-edges; max-width: 100%; height: auto; display: block; }		img.smooth { image-rendering: auto; }		a { color: var(--cyan); }		.wrap { max-width: 1080px; margin: 0 auto; padding: 0 16px; }		.pixel { font-family: ui-monospace, "Cascadia Mono", "DejaVu Sans Mono", Menlo, Consolas, monospace; 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Nelle opzioni: un filtro schermo CRT, velocità PAL o NTSC, francese o inglese e un jukebox delle musiche.</p>				</div>				<figure>					<img src="../images/map.png" width="840" height="426" loading="lazy" class="smooth"						alt="La mappa dell'isola prima di Green Hill, con le vite di Sonic" />					<figcaption><b>La mappa dell'isola</b>, tra una zona e l'altra.</figcaption>				</figure>			</div>		</section>		<section id="zones">			<div class="wrap">				<h2>Le sei zone</h2>				<p class="lead">Ogni zona ha i suoi scenari, le sue trappole e il suo boss. Schermate del gioco così come gira nel browser.</p>				<div class="grid">					<figure><img src="../images/level-1.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Green Hill: colline a scacchi, palme e anelli" /><figcaption><b>Green Hill</b> · atto 1</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/level-4.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Bridge: scogliere e un ponte di tronchi sull'acqua" /><figcaption><b>Bridge</b> · atto 1</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/level-7.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Jungle: una cascata in mezzo alla foresta e piattaforme" /><figcaption><b>Jungle</b> · atto 1</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/level-10.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Labyrinth: blocchi verdi scolpiti, sott'acqua" /><figcaption><b>Labyrinth</b> · atto 1</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/level-13.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Scrap Brain: una fabbrica davanti a una città al tramonto" /><figcaption><b>Scrap Brain</b> · atto 1</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/level-16.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Sky Base: travi blu nella notte" /><figcaption><b>Sky Base</b> · atto 1</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/boss.png" width="609" height="309" loading="lazy" alt="Il dottore nella sua macchina volante, sopra Sonic, alla fine di Green Hill" /><figcaption><b>Il primo boss</b> · Green Hill, atto 3</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/special.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Uno stage speciale: stelle, anelli e molle" /><figcaption><b>Uno stage speciale</b> · anelli e molle</figcaption></figure>				</div>			</div>		</section>		<section id="versus">			<div class="wrap split">				<figure>					<img src="../images/versus.png" width="840" height="426" loading="lazy" class="smooth"						alt="Una gara a quattro a Green Hill, con la classifica in alto a destra" />					<figcaption><b>Una gara a quattro</b> contro tre bot.</figcaption>				</figure>				<div>					<h2>Contro i bot</h2>					<p>In <b>MULTIPLAYER</b> sfida da 1 a 4 corridori controllati dal computer (fino a 5 per la bandiera), nelle zone del gioco, con quattro regole:</p>					<p><b>Gara</b>: il primo al cartello. <b>Bandiera</b>: tenerla più a lungo. <b>Anelli</b>: averne di più. <b>Deathmatch</b>: restare l'ultimo in piedi.</p>					<p>Vuoi sfidare giocatori veri? Si può nella <a href="#complete">versione completa</a>.</p>				</div>			</div>		</section>		<section id="complete">			<div class="wrap">				<div class="full">					<h2>La versione completa: sonic.mimichat.fr</h2>					<p>Questo gioco nasce da <strong>Sonic PHP</strong>, la cui versione originale e completa si gioca su <a href="https://sonic.mimichat.fr/" target="_blank" rel="noopener">sonic.mimichat.fr</a>. Ha tutto quello che c'è qui, e in più:</p>					<ul>						<li>il <strong>multiplayer online fino a 6 giocatori</strong>, in gara, bandiera, anelli o deathmatch;</li>						<li>stanze pubbliche, o private con un codice di 4 lettere; i posti liberi sono occupati dai bot;</li>						<li>la chat nelle stanze e in partita;</li>						<li>i <strong>replay</strong> di ogni partita;</li>						<li>una versione desktop (PHP nativo) che entra nelle stesse stanze dei browser.</li>					</ul>					<a class="cta pixel" href="https://sonic.mimichat.fr/" target="_blank" rel="noopener">Gioca online ↗</a>				</div>			</div>		</section>		<section id="commandes">			<div class="wrap">				<h2>Comandi</h2>				<div class="cards">					<div class="card">						<h3>Tastiera</h3>						<p><kbd>←</kbd> <kbd>→</kbd> correre<br />							<kbd>↑</kbd> guardare in alto, <kbd>↓</kbd> appallottolarsi<br />							<kbd>Spazio</kbd> saltare<br />							<kbd>Invio</kbd> menu e pausa<br />							<kbd>Esc</kbd> ritorno al titolo</p>					</div>					<div class="card">						<h3>Gamepad</h3>						<p>Croce direzionale o stick per correre, <b>A</b>, <b>B</b>, <b>X</b> o <b>Y</b> per saltare, <b>Start</b> per i menu e la pausa, <b>Select</b> per tornare al titolo.</p>					</div>					<div class="card">						<h3>Smartphone</h3>						<p>Una croce a sinistra per correre; a destra <b>JUMP</b> per saltare e <b>ROLL</b> per la palla, <b>START</b> per la pausa e <b>MENU</b> per il titolo. Tieni lo smartphone in orizzontale.</p>					</div>				</div>				<p style="margin-top: 28px; text-align: center"><a class="cta pixel" href="../play/?back=../it/">▶ Gioca ora</a></p>			</div>		</section>		<section id="fabrication">			<div class="wrap split">				<div>					<h2>Come è stato fatto</h2>					<p><strong>Sonic PHP</strong> è scritto interamente in PHP: la fisica, gli oggetti, i nemici, i boss, la telecamera e i bot. I livelli, la grafica e i loro cicli di colore sono stati decodificati dalla cartuccia originale, e la musica è stata ottenuta facendo girare in un emulatore il programma audio Z80 del gioco.</p>					<p>Qui il gioco è portato sul motore <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp" target="_blank" rel="noopener">JumPHP</a>: lo stesso codice gira in una finestra sul computer e nel browser, dove PHP è compilato in <strong>WebAssembly</strong>. La logica del gioco è quella originale; solo grafica, audio, comandi e salvataggi passano da JumPHP.</p>					<p>Il codice: <a href="https://github.com/davidnurdin/sonic-jumphp" target="_blank" rel="noopener">sonic-jumphp</a> (questa versione) e <a href="https://github.com/davidnurdin/sonicGamePhp" target="_blank" rel="noopener">sonicGamePhp</a> (la versione completa).</p>				</div>				<figure>					<img src="../images/title.png" width="840" height="426" loading="lazy" class="smooth"						alt="La schermata del titolo, con il logo e il menu START, MULTIPLAYER, OPTIONS, BEST TIMES" />					<figcaption><b>La schermata del titolo</b> e i suoi menu.</figcaption>				</figure>			</div>		</section>		<section id="questions">			<div class="wrap">				<h2>Domande</h2>				<details>					<summary>Devo installare qualcosa?</summary>					<p>No: il gioco funziona nel browser, su computer come su smartphone. Il primo caricamento scarica circa 25 MB (PHP in WebAssembly, i livelli, la grafica e la musica), poi è tutto in cache.</p>				</details>				<details>					<summary>Che differenza c'è con la versione completa?</summary>					<p>La <a href="https://sonic.mimichat.fr/" target="_blank" rel="noopener">versione completa</a> aggiunge il multiplayer online fino a 6 giocatori, le stanze, la chat e i replay. Questa è lo stesso gioco portato su JumPHP, per giocare da soli o contro i bot.</p>				</details>				<details>					<summary>I miei tempi vengono salvati?</summary>					<p>Sì: i migliori tempi, i fantasmi e le opzioni restano nel tuo browser.</p>				</details>				<details>					<summary>Si può giocare fuori dal browser?</summary>					<p>Sì, con JumPHP e Docker: <code>bin/jumphp run sonic</code> apre il gioco in una finestra, con l'audio. Vedi il <a href="https://github.com/davidnurdin/sonic-jumphp" target="_blank" rel="noopener">repository GitHub</a>.</p>				</details>			</div>		</section>	</main>	<div class="ground"></div>	<footer>		<div class="wrap">			<p>Remake amatoriale, gratuito e senza pubblicità, fatto con <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp" target="_blank" rel="noopener">JumPHP</a>.</p>			<p>Sonic the Hedgehog © SEGA 1991; versione Master System sviluppata da Ancient. Questo progetto non è affiliato a SEGA né ad Ancient; i personaggi, la grafica, i livelli e la musica appartengono ai rispettivi autori.</p>		</div>	</footer></body></html>