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RAINBOW ISLANDS

by davidnurdin · Remakes
5.0 (1)
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games/rainbow-island / site / de / index.html · commit 572589f
<!doctype html><html lang="de"><head>	<meta charset="utf-8" />	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />	<title>Rainbow Islands CPC online kostenlos spielen – das PHP-Remake im Browser</title>	<meta name="description" content="Spiele die Amstrad-CPC-Version von Rainbow Islands kostenlos im Browser: 7 Inseln, 28 Runden, Bosse, Regenbögen und die Originalmusik, in PHP mit JumPHP neu gebaut. Tastatur, Gamepad oder Touchscreen." />	<link rel="canonical" href="https://{{DOMAIN}}/de/" />	<link rel="alternate" hreflang="fr" href="https://{{DOMAIN}}/" />	<link rel="alternate" hreflang="en" href="https://{{DOMAIN}}/en/" />	<link rel="alternate" hreflang="es" href="https://{{DOMAIN}}/es/" />	<link rel="alternate" hreflang="de" href="https://{{DOMAIN}}/de/" />	<link rel="alternate" hreflang="it" href="https://{{DOMAIN}}/it/" />	<link rel="alternate" hreflang="pt" href="https://{{DOMAIN}}/pt/" />	<link rel="alternate" hreflang="nl" href="https://{{DOMAIN}}/nl/" />	<link rel="alternate" hreflang="pl" href="https://{{DOMAIN}}/pl/" />	<link rel="alternate" hreflang="ru" href="https://{{DOMAIN}}/ru/" />	<link rel="alternate" hreflang="uk" href="https://{{DOMAIN}}/uk/" />	<link rel="alternate" hreflang="tr" href="https://{{DOMAIN}}/tr/" />	<link rel="alternate" hreflang="ja" href="https://{{DOMAIN}}/ja/" />	<link rel="alternate" hreflang="zh" href="https://{{DOMAIN}}/zh/" />	<link rel="alternate" hreflang="ko" href="https://{{DOMAIN}}/ko/" />	<link rel="alternate" hreflang="x-default" href="https://{{DOMAIN}}/" />	<meta name="robots" content="index, follow, max-image-preview:large" />	<meta name="theme-color" content="#1a3c8c" />	<link rel="icon" type="image/png" sizes="32x32" href="../images/favicon.png" />	<link rel="apple-touch-icon" href="../images/apple-touch-icon.png" />	<meta property="og:type" content="website" />	<meta property="og:locale" content="de_DE" />	<meta property="og:site_name" content="Rainbow Islands CPC" />	<meta property="og:title" content="Rainbow Islands (Amstrad CPC) – online spielen" />	<meta property="og:description" content="Das CPC-Rainbow-Islands in PHP neu gemacht, mit Originalgrafik und -musik: 7 Inseln, 28 Runden, kostenlos im Browser." />	<meta property="og:url" content="https://{{DOMAIN}}/de/" />	<meta property="og:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png" />	<meta property="og:image:width" content="1200" />	<meta property="og:image:height" content="630" />	<meta property="og:image:alt" content="Der Ladebildschirm von Rainbow Islands auf dem Amstrad CPC zwischen vier Regenbögen" />	<meta name="twitter:card" content="summary_large_image" />	<meta name="twitter:title" content="Rainbow Islands (Amstrad CPC) – online spielen" />	<meta name="twitter:description" content="7 Inseln, 28 Runden, Bosse und die Originalmusik, direkt im Browser." />	<meta name="twitter:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png" />	<script type="application/ld+json">	{		"@context": "https://schema.org",		"@graph": [			{				"@type": "VideoGame",				"@id": "https://{{DOMAIN}}/de/#game",				"name": "Rainbow Islands (Amstrad CPC) – PHP-Remake",				"alternateName": "Rainbow Islands CPC",				"url": "https://{{DOMAIN}}/de/",				"image": "https://{{DOMAIN}}/images/og.png",				"screenshot": [					"https://{{DOMAIN}}/images/round-1.png",					"https://{{DOMAIN}}/images/round-10.png",					"https://{{DOMAIN}}/images/boss-28.png"				],				"description": "Im Browser spielbares Remake der Amstrad-CPC-Version von Rainbow Islands: 7 Inseln, 28 Runden, Bosse, Regenbögen, steigendes Wasser, mit Originalgrafik und -musik.",				"genre": ["Jump 'n' Run", "Arcade", "Retro"],				"gamePlatform": ["Webbrowser", "Computer", "Mobilgerät"],				"applicationCategory": "Game",				"operatingSystem": "Jeder aktuelle Browser",				"playMode": "SinglePlayer",				"numberOfPlayers": {"@type": "QuantitativeValue", "value": 1},				"inLanguage": "de",				"isAccessibleForFree": true,				"offers": {"@type": "Offer", "price": "0", "priceCurrency": "EUR", "availability": "https://schema.org/InStock"},				"codeRepository": "https://github.com/davidnurdin/rainbow-island",				"potentialAction": {"@type": "PlayAction", "target": "https://{{DOMAIN}}/play/"}			},			{				"@type": "FAQPage",				"mainEntity": [					{"@type": "Question", "name": "Muss ich etwas installieren, um zu spielen?",					 "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Nein: Das Spiel läuft im Browser, am Computer wie am Handy. Beim ersten Laden werden etwa 10 MB heruntergeladen, danach liegt alles im Cache."}},					{"@type": "Question", "name": "Wie spielt man?",					 "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Pfeiltasten zum Laufen, Hoch oder Z zum Springen, Leertaste oder X für einen Regenbogen, P oder Esc für die Pause. Ein Gamepad geht auch; am Handy erscheint ein Joystick unter dem linken Daumen."}},					{"@type": "Question", "name": "Ist das das Originalspiel?",					 "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Es ist ein Remake: Das Programm ist in PHP neu geschrieben, aber Karten, Sprites, Schrift, Ladebildschirm, Musik und Soundeffekte stammen von der Amstrad-CPC-Diskette von 1989."}}				]			}		]	}	</script>	<style>		:root {			--sky: #1a3c8c;			--sky-deep: #0b1840;			--ink: #f4f1e8;			--muted: #b9c3e6;			--panel: #10265e;			--line: #2d4fa8;			--yellow: #ffd23f;			--red: #e8382f;			--cyan: #3fd0ff;			--rainbow: linear-gradient(90deg, #c4161c, #f26a1b, #ffd23f, #3fbf3f, #1f8fff, #6a2fd0, #b02fb0);		}		* { box-sizing: border-box; }		html { scroll-behavior: smooth; }		body {			margin: 0;			background: var(--sky-deep);			background-image: linear-gradient(180deg, var(--sky) 0, var(--sky-deep) 900px);			color: var(--ink);			font: 17px/1.6 system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, sans-serif;		}		img { image-rendering: pixelated; 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Seine Waffe: <strong>Regenbögen</strong>. Sie betäuben Gegner, dienen als Brücken und Treppen, und wer nach einem Sprung auf einem landet, bricht ihn: Er stürzt herab und verwandelt die getroffenen Gegner in Diamanten.</p>					<p><strong>7 Inseln, 28 Runden</strong>, ein Boss am Ende jeder Insel, Früchte, Boni, die Warnung <em>HURRY!</em>, der Continue-Bildschirm und das Spielende.</p>				</div>				<figure>					<img src="../images/loading.png" width="640" height="400" loading="lazy"						alt="Der originale Ladebildschirm von Rainbow Islands auf dem Amstrad CPC" />					<figcaption><b>Der Ladebildschirm</b> der Diskette von 1989, unverändert.</figcaption>				</figure>			</div>		</section>		<section id="iles">			<div class="wrap">				<h2>Die sieben Inseln</h2>				<p class="lead">Jede Insel hat eigene Farben, Gegner und einen eigenen Boss. Screenshots des Spiels, wie es im Browser läuft.</p>				<div class="grid">					<figure><img src="../images/round-1.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Runde 1, Insect Island: die Burg mit ihren Fahnen" /><figcaption><b>Insect Island</b> · Runde 1</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-6.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Runde 6, Combat Island: rosa Blöcke auf orangem Hintergrund, zwei Regenbögen" /><figcaption><b>Combat Island</b> · Runde 6</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-10.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Runde 10, Monster Island: ein Spukhaus in der Nacht" /><figcaption><b>Monster Island</b> · Runde 10</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-15.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Runde 15, Toy Island: Würfel und Spielkarten am Himmel" /><figcaption><b>Toy Island</b> · Runde 15</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-19.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Runde 19, Doh's Island: Steine wie aus einem Breakout-Spiel" /><figcaption><b>Doh's Island</b> · Runde 19</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-26.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Runde 26, Dragon Island: eine Mauer aus roten Ziegeln" /><figcaption><b>Dragon Island</b> · Runde 26</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/boss-4.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Der Boss der ersten Insel, eine Riesenspinne" /><figcaption><b>Der erste Boss</b> · Runde 4</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/boss-28.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Der Drache, der letzte Boss des Spiels" /><figcaption><b>Der letzte Boss</b> · Runde 28</figcaption></figure>				</div>			</div>		</section>		<section id="commandes">			<div class="wrap">				<h2>Steuerung</2>>				<div class="cards">					<div class="card">						<h3>Tastatur</3>>						<p><kbd>←</kbd> <kbd>→</kbd> laufen<br />							<kbd>↑</kbd> oder <kbd>Z</kbd> springen<br />							<kbd>Leertaste</kbd> oder <kbd>X</kbd> Regenbogen<br />							<kbd>P</kbd> oder <kbd>Esc</kbd> Pause</p>					</div>					<div class="card">						<h3>Gamepad</3>>						<p>Stick oder Steuerkreuz zum Laufen, <b>A</b> zum Springen, <b>X</b> oder <b>B</b> für den Regenbogen, <b>Start</b> für die Pause. Vor oder während des Spiels anschließen.</p>					</div>					<div class="card">						<h3>Handy</3>>						<p>Ein Joystick erscheint unter dem linken Daumen, irgendwo auf der linken Bildschirmhälfte; rechts die Tasten <b>JUMP</b> und <b>RAINBOW</b>. Halte das Handy im Querformat.</p>					</div>				</div>				<p style="margin-top: 28px; text-align: center"><a class="cta pixel" href="../play/?back=../de/">▶ Jetzt spielen</a></p>			</div>		</section>		<section id="remake">			<div class="wrap split">				<div>					<h2>So entstand dieses Remake</h2>					<p>Nichts wurde neu gezeichnet: Die Original-Diskette lief in einem <strong>Amstrad-CPC-Emulator</strong> ohne Bildschirm, der jeden Speicherzugriff und jede gespielte Note aufzeichnete. Daraus wurden die Karten der 28 Runden, die Kacheln, Sprites, Schrift, Paletten, Musik und Soundeffekte gewonnen.</p>					<p>Danach ist das Spiel in lesbarem <strong>PHP</strong> mit der Engine <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp">JumPHP</a> neu geschrieben: Derselbe Code läuft im Fenster auf dem Desktop und im Browser, wo PHP zu <strong>WebAssembly</strong> kompiliert wird.</p>					<p>Die Extraktions-Werkzeuge sind in <a href="https://github.com/davidnurdin/dsk2jumphp">dsk2jumphp</a> veröffentlicht, der Spielcode in <a href="https://github.com/davidnurdin/rainbow-island">rainbow-island</a>.</p>				</div>				<figure>					<img src="../images/title.png" width="512" height="352" loading="lazy"						alt="Der Titelbildschirm mit der originalen CPC-Schrift" />					<figcaption><b>Der Titelbildschirm</b>, mit der von der Diskette extrahierten CPC-Schrift.</figcaption>				</figure>			</div>		</section>		<section id="questions">			<div class="wrap">				<h2>Fragen</2>>				<details>					<summary>Muss ich etwas installieren?</summary>					<p>Nein: Das Spiel läuft im Browser, am Computer wie am Handy. Beim ersten Laden werden etwa 10 MB heruntergeladen (PHP in WebAssembly und das Spiel), danach liegt alles im Cache.</p>				</details>				<details>					<summary>Ist das das Originalspiel?</summary>					<p>Es ist ein Remake: Das Programm ist in PHP neu geschrieben, aber Karten, Sprites, Schrift, Ladebildschirm, Musik und Soundeffekte stammen von der Amstrad-CPC-Diskette von 1989.</p>				</details>				<details>					<summary>Werden Punktestände gespeichert?</summary>					<p>Der Highscore und die Optionen (Lautstärke, Sprache) bleiben in deinem Browser.</p>				</details>				<details>					<summary>Kann man auch außerhalb des Browsers spielen?</summary>					<p>Ja: Mit dem Quellcode und Docker öffnet <code>bin/jumphp run rainbow-island</code> das Spiel in einem Fenster, mit Ton. Siehe das <a href="https://github.com/davidnurdin/rainbow-island">GitHub-Repository</a>.</p>				</details>			</div>		</section>	</main>	<div class="stripe"></div>	<footer>		<div class="wrap">			<p>Kostenloses Fan-Remake ohne Werbung, gemacht mit <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp">JumPHP</a>.</p>			<p>Rainbow Islands © Taito Corporation 1987; Amstrad-CPC-Version © Graftgold 1989, veröffentlicht von Ocean. Dieses Projekt ist mit keiner dieser Firmen verbunden; Grafik und Musik gehören ihren Urhebern.</p>		</div>	</footer></body></html>