<!doctype html><html lang="es"><head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> <title>SONIC PHP – el Sonic de Master System en PHP, juega gratis online</title> <meta name="description" content="Juega gratis al Sonic de Master System en tu navegador, rehecho en PHP: las seis zonas, los jefes, las fases especiales, los mejores tiempos y carreras contra bots. Teclado, mando o pantalla táctil." /> <link rel="canonical" href="https://{{DOMAIN}}/es/" /> <link rel="alternate" hreflang="fr" href="https://{{DOMAIN}}/" /> <link rel="alternate" hreflang="en" href="https://{{DOMAIN}}/en/" /> <link rel="alternate" hreflang="es" href="https://{{DOMAIN}}/es/" /> <link rel="alternate" hreflang="de" href="https://{{DOMAIN}}/de/" /> <link rel="alternate" hreflang="it" href="https://{{DOMAIN}}/it/" /> <link rel="alternate" hreflang="pt" href="https://{{DOMAIN}}/pt/" /> <link rel="alternate" hreflang="nl" href="https://{{DOMAIN}}/nl/" /> <link rel="alternate" hreflang="pl" href="https://{{DOMAIN}}/pl/" /> <link rel="alternate" hreflang="ru" href="https://{{DOMAIN}}/ru/" /> <link rel="alternate" hreflang="uk" href="https://{{DOMAIN}}/uk/" /> <link rel="alternate" hreflang="tr" href="https://{{DOMAIN}}/tr/" /> <link rel="alternate" hreflang="ja" href="https://{{DOMAIN}}/ja/" /> <link rel="alternate" hreflang="zh" href="https://{{DOMAIN}}/zh/" /> <link rel="alternate" hreflang="ko" href="https://{{DOMAIN}}/ko/" /> <link rel="alternate" hreflang="x-default" href="https://{{DOMAIN}}/" /> <meta name="robots" content="index, follow, max-image-preview:large" /> <meta name="theme-color" content="#00aaff" /> <link rel="icon" type="image/png" sizes="32x32" href="../images/favicon.png" /> <link rel="apple-touch-icon" href="../images/apple-touch-icon.png" /> <meta property="og:type" content="website" /> <meta property="og:locale" content="es_ES" /> <meta property="og:site_name" content="SONIC PHP" /> <meta property="og:title" content="SONIC PHP – el Sonic de Master System, jugable online" /> <meta property="og:description" content="El Sonic de Master System (1991) rehecho en PHP: seis zonas, jefes, fases especiales y carreras contra bots, gratis en el navegador." /> <meta property="og:url" content="https://{{DOMAIN}}/es/" /> <meta property="og:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png" /> <meta property="og:image:width" content="1200" /> <meta property="og:image:height" content="630" /> <meta property="og:image:alt" content="Sonic saltando en Green Hill, junto al logotipo del juego" /> <meta name="twitter:card" content="summary_large_image" /> <meta name="twitter:title" content="SONIC PHP – el Sonic de Master System, jugable online" /> <meta name="twitter:description" content="Seis zonas, jefes, fases especiales y carreras contra bots, en el navegador." /> <meta name="twitter:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png" /> <script type="application/ld+json"> { "@context": "https://schema.org", "@graph": [ { "@type": "VideoGame", "@id": "https://{{DOMAIN}}/es/#game", "name": "SONIC PHP", "alternateName": "Sonic the Hedgehog (Master System) – remake en PHP", "url": "https://{{DOMAIN}}/es/", "image": "https://{{DOMAIN}}/images/og.png", "screenshot": [ "https://{{DOMAIN}}/images/level-1.png", "https://{{DOMAIN}}/images/level-7.png", "https://{{DOMAIN}}/images/special.png", "https://{{DOMAIN}}/images/versus.png" ], "description": "Remake de fans del Sonic de Master System, escrito en PHP y jugable en el navegador: las seis zonas y sus jefes, las fases especiales, el final, los mejores tiempos con un fantasma y carreras contra bots.", "genre": ["Plataformas", "Acción", "Retro"], "gamePlatform": ["Navegador web", "Ordenador", "Móvil"], "applicationCategory": "Game", "operatingSystem": "Cualquier navegador moderno", "playMode": ["SinglePlayer", "MultiPlayer"], "numberOfPlayers": {"@type": "QuantitativeValue", "minValue": 1, "maxValue": 1}, "inLanguage": ["es"], "isAccessibleForFree": true, "offers": {"@type": "Offer", "price": "0", "priceCurrency": "EUR", "availability": "https://schema.org/InStock"}, "codeRepository": "https://github.com/davidnurdin/sonic-jumphp", "sameAs": "https://sonic.mimichat.fr/", "potentialAction": {"@type": "PlayAction", "target": "https://{{DOMAIN}}/play/"} }, { "@type": "FAQPage", "mainEntity": [ {"@type": "Question", "name": "¿Hay que instalar algo para jugar?", "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "No: el juego funciona en el navegador, en ordenador o en móvil. 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En las opciones: un filtro de pantalla CRT, velocidad PAL o NTSC, francés o inglés y un reproductor de música.</p> </div> <figure> <img src="../images/map.png" width="840" height="426" loading="lazy" class="smooth" alt="El mapa de la isla antes de Green Hill, con las vidas de Sonic" /> <figcaption><b>El mapa de la isla</b>, entre dos zonas.</figcaption> </figure> </div> </section> <section id="zones"> <div class="wrap"> <h2>Las seis zonas</h2> <p class="lead">Cada zona tiene sus escenarios, sus trampas y su jefe. Capturas del juego tal como funciona en el navegador.</p> <div class="grid"> <figure><img src="../images/level-1.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Green Hill: colinas en damero, palmeras y anillos" /><figcaption><b>Green Hill</b> · acto 1</figcaption></figure> <figure><img src="../images/level-4.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Bridge: acantilados y un puente de troncos sobre el agua" /><figcaption><b>Bridge</b> · acto 1</figcaption></figure> <figure><img src="../images/level-7.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Jungle: una cascada en medio del bosque y plataformas" /><figcaption><b>Jungle</b> · acto 1</figcaption></figure> <figure><img src="../images/level-10.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Labyrinth: bloques verdes esculpidos, bajo el agua" /><figcaption><b>Labyrinth</b> · acto 1</figcaption></figure> <figure><img src="../images/level-13.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Scrap Brain: una fábrica ante una ciudad al atardecer" /><figcaption><b>Scrap Brain</b> · acto 1</figcaption></figure> <figure><img src="../images/level-16.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Sky Base: vigas azules en plena noche" /><figcaption><b>Sky Base</b> · acto 1</figcaption></figure> <figure><img src="../images/boss.png" width="609" height="309" loading="lazy" alt="El doctor en su máquina voladora, sobre Sonic, al final de Green Hill" /><figcaption><b>El primer jefe</b> · Green Hill, acto 3</figcaption></figure> <figure><img src="../images/special.png" width="840" height="426" loading="lazy" alt="Una fase especial: estrellas, anillos y muelles" /><figcaption><b>Una fase especial</b> · anillos y muelles</figcaption></figure> </div> </div> </section> <section id="versus"> <div class="wrap split"> <figure> <img src="../images/versus.png" width="840" height="426" loading="lazy" class="smooth" alt="Una carrera a cuatro en Green Hill, con la clasificación arriba a la derecha" /> <figcaption><b>Una carrera a cuatro</b> contra tres bots.</figcaption> </figure> <div> <h2>Contra los bots</h2> <p>En <b>MULTIPLAYER</b>, enfréntate a entre 1 y 4 corredores controlados por el ordenador (hasta 5 en bandera), en las zonas del juego, con cuatro reglas:</p> <p><b>Carrera</b>: el primero en llegar al cartel. <b>Bandera</b>: conservarla el mayor tiempo posible. <b>Anillos</b>: reunir más que nadie. <b>Deathmatch</b>: ser el último en pie.</p> <p>¿Quieres enfrentarte a jugadores de verdad? Eso está en la <a href="#complete">versión completa</a>.</p> </div> </div> </section> <section id="complete"> <div class="wrap"> <div class="full"> <h2>La versión completa: sonic.mimichat.fr</h2> <p>Este juego procede de <strong>Sonic PHP</strong>, cuya versión original y completa se juega en <a href="https://sonic.mimichat.fr/" target="_blank" rel="noopener">sonic.mimichat.fr</a>. Tiene todo lo que ves aquí y además:</p> <ul> <li><strong>multijugador online de hasta 6 jugadores</strong>, en carrera, bandera, anillos o deathmatch;</li> <li>salas públicas o privadas con un código de 4 letras; los huecos libres los ocupan bots;</li> <li>chat en las salas y durante la partida;</li> <li>las <strong>repeticiones</strong> de cada partida;</li> <li>una versión de escritorio (PHP nativo) que entra en las mismas salas que los navegadores.</li> </ul> <a class="cta pixel" href="https://sonic.mimichat.fr/" target="_blank" rel="noopener">Jugar online ↗</a> </div> </div> </section> <section id="commandes"> <div class="wrap"> <h2>Controles</h2> <div class="cards"> <div class="card"> <h3>Teclado</h3> <p><kbd>←</kbd> <kbd>→</kbd> correr<br /> <kbd>↑</kbd> mirar hacia arriba, <kbd>↓</kbd> hacerse bola<br /> <kbd>Espacio</kbd> saltar<br /> <kbd>Intro</kbd> menús y pausa<br /> <kbd>Esc</kbd> volver al título</p> </div> <div class="card"> <h3>Mando</h3> <p>Cruceta o stick para correr, <b>A</b>, <b>B</b>, <b>X</b> o <b>Y</b> para saltar, <b>Start</b> para los menús y la pausa, <b>Select</b> para volver al título.</p> </div> <div class="card"> <h3>Móvil</h3> <p>Una cruceta a la izquierda para correr; a la derecha <b>JUMP</b> para saltar y <b>ROLL</b> para la bola, <b>START</b> para pausar y <b>MENU</b> para el título. Sujeta el móvil en horizontal.</p> </div> </div> <p style="margin-top: 28px; text-align: center"><a class="cta pixel" href="../play/?back=../es/">▶ Jugar ahora</a></p> </div> </section> <section id="fabrication"> <div class="wrap split"> <div> <h2>Cómo se hizo</h2> <p><strong>Sonic PHP</strong> está escrito íntegramente en PHP: la física, los objetos, los enemigos, los jefes, la cámara y los bots. Los niveles, los gráficos y sus ciclos de color se decodificaron del cartucho original, y la música se obtuvo ejecutando el programa de sonido Z80 del juego en un emulador.</p> <p>Aquí el juego está adaptado al motor <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp" target="_blank" rel="noopener">JumPHP</a>: el mismo código funciona en una ventana en el ordenador y en el navegador, donde PHP se compila a <strong>WebAssembly</strong>. La lógica del juego es la original; solo la pantalla, el sonido, los controles y las partidas guardadas pasan por JumPHP.</p> <p>El código: <a href="https://github.com/davidnurdin/sonic-jumphp" target="_blank" rel="noopener">sonic-jumphp</a> (esta versión) y <a href="https://github.com/davidnurdin/sonicGamePhp" target="_blank" rel="noopener">sonicGamePhp</a> (la versión completa).</p> </div> <figure> <img src="../images/title.png" width="840" height="426" loading="lazy" class="smooth" alt="La pantalla de título, con el logotipo y el menú START, MULTIPLAYER, OPTIONS, BEST TIMES" /> <figcaption><b>La pantalla de título</b> y sus menús.</figcaption> </figure> </div> </section> <section id="questions"> <div class="wrap"> <h2>Preguntas</h2> <details> <summary>¿Hay que instalar algo?</summary> <p>No: el juego funciona en el navegador, en ordenador o en móvil. La primera carga descarga unos 25 MB (PHP en WebAssembly, los niveles, los gráficos y la música); después todo queda en caché.</p> </details> <details> <summary>¿Qué diferencia hay con la versión completa?</summary> <p>La <a href="https://sonic.mimichat.fr/" target="_blank" rel="noopener">versión completa</a> añade el multijugador online de hasta 6 jugadores, las salas, el chat y las repeticiones. Esta es el mismo juego adaptado a JumPHP, para jugar solo o contra bots.</p> </details> <details> <summary>¿Se guardan mis tiempos?</summary> <p>Sí: los mejores tiempos, los fantasmas y las opciones se quedan en tu navegador.</p> </details> <details> <summary>¿Se puede jugar fuera del navegador?</summary> <p>Sí, con JumPHP y Docker: <code>bin/jumphp run sonic</code> abre el juego en una ventana, con sonido. Consulta el <a href="https://github.com/davidnurdin/sonic-jumphp" target="_blank" rel="noopener">repositorio de GitHub</a>.</p> </details> </div> </section> </main> <div class="ground"></div> <footer> <div class="wrap"> <p>Remake de fans, gratuito y sin publicidad, hecho con <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp" target="_blank" rel="noopener">JumPHP</a>.</p> <p>Sonic the Hedgehog © SEGA 1991; versión de Master System desarrollada por Ancient. Este proyecto no está afiliado a SEGA ni a Ancient; los personajes, los gráficos, los niveles y la música pertenecen a sus autores.</p> </div> </footer></body></html>