PL

Slave Rift

autor: tueb2024 · Strzelanki
5,0 (1)
▶ Graj Kod źródłowy 🕘 Wersje Edytuj GitHub

🕘 Wersje

Każdy commit, który zmienił grę. Gracze zawsze dostają najnowszą opublikowaną wersję; tutaj możesz ponownie zagrać w starszą wersję albo wziąć ją do piaskownicy lub swojego edytora (aby odesłać ją na GitHub lub zrobić fork gry).

  1. c144418 feat: render world-space damage numbers
    tueb2024 · 31.10.2026, 15:10
    ▶ Graj Kod źródłowy
  2. 6e55040 feat: add deterministic boss state machine
    tueb2024 · 31.10.2026, 15:09
    ▶ Graj Kod źródłowy
  3. bea401d feat: add overflow-safe idle score number
    tueb2024 · 31.10.2026, 15:08
    ▶ Graj Kod źródłowy
  4. 70dc384 test: fix enemy threat profile assertions
    tueb2024 · 31.10.2026, 15:05
    ▶ Graj Kod źródłowy
  5. 93535a6 feat: wire procedural levels into PlayScene
    tueb2024 · 31.10.2026, 14:37
    ▶ Graj Kod źródłowy
  6. 4dd3e10 feat: add seeded procedural level foundation
    tueb2024 · 31.10.2026, 14:36
    ▶ Graj Kod źródłowy
  7. d11fd3b fix: restore SDL-compatible FPS weapon atlases
    tueb2024 · 31.10.2026, 11:17
    ▶ Graj Kod źródłowy
  8. f6be0a3 fix: mirror spawn-frame damage preservation
    tueb2024 · 31.10.2026, 11:06
    ▶ Graj Kod źródłowy
  9. e7fdb00 test: mirror progressive enemy balance coverage
    tueb2024 · 31.10.2026, 11:04
    ▶ Graj Kod źródłowy
  10. a1b5748 feat: mirror progressive enemy balance in play scene
    tueb2024 · 31.10.2026, 11:04
    ▶ Graj Kod źródłowy
  11. c93ca0d feat: mirror power-aware enemy difficulty director
    tueb2024 · 31.10.2026, 11:03
    ▶ Graj Kod źródłowy
  12. 7826810 test: advance rhythm clock at gameplay fixed step
    tueb2024 · 31.10.2026, 10:22
    ▶ Graj Kod źródłowy
  13. cd46162 gameplay: lock primary weapons to rhythm progression
    github-actions[bot] · 31.10.2026, 10:12
    ▶ Graj Kod źródłowy
  14. 7cddb02 gameplay: stage rhythmic primary weapon progression
    tueb2024 · 31.10.2026, 10:12
    ▶ Graj Kod źródłowy
  15. 6c0edfa audio: drive soundtrack from fixed rhythm transport
    github-actions[bot] · 31.10.2026, 10:08
    ▶ Graj Kod źródłowy
  16. df0b5c0 audio: add fixed rhythm transport and level layers
    tueb2024 · 31.10.2026, 10:08
    ▶ Graj Kod źródłowy
  17. 3114424 visual: replace weapon atlases with corrected FPS perspective
    tueb2024 · 31.10.2026, 08:41
    ▶ Graj Kod źródłowy
  18. 9283b3c visual: add animated weapon sprite atlases
    tueb2024 · 31.10.2026, 07:56
    ▶ Graj Kod źródłowy
  19. c38695c gameplay: make arsenal progression choice-driven
    tueb2024 · 30.10.2026, 19:06
    ▶ Graj Kod źródłowy
  20. bb55f7b visual: stabilize enemy sprite scale
    tueb2024 · 30.10.2026, 19:02
    ▶ Graj Kod źródłowy