KO

Slave Rift

tueb2024 제작 · 슈팅
5.0 (1)
▶ 플레이 소스 🕘 버전 편집 GitHub

🕘 버전

게임을 바꾼 모든 커밋이에요. 플레이어는 항상 최신 게시 버전을 플레이해요. 여기서는 이전 버전을 다시 플레이하거나, 샌드박스나 내 에디터에서 이어서 작업할 수 있어요(GitHub로 다시 보내거나 게임을 포크할 때).

  1. c144418 feat: render world-space damage numbers
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 15:10
    ▶ 플레이 소스
  2. 6e55040 feat: add deterministic boss state machine
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 15:09
    ▶ 플레이 소스
  3. bea401d feat: add overflow-safe idle score number
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 15:08
    ▶ 플레이 소스
  4. 70dc384 test: fix enemy threat profile assertions
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 15:05
    ▶ 플레이 소스
  5. 93535a6 feat: wire procedural levels into PlayScene
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 14:37
    ▶ 플레이 소스
  6. 4dd3e10 feat: add seeded procedural level foundation
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 14:36
    ▶ 플레이 소스
  7. d11fd3b fix: restore SDL-compatible FPS weapon atlases
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 11:17
    ▶ 플레이 소스
  8. f6be0a3 fix: mirror spawn-frame damage preservation
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 11:06
    ▶ 플레이 소스
  9. e7fdb00 test: mirror progressive enemy balance coverage
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 11:04
    ▶ 플레이 소스
  10. a1b5748 feat: mirror progressive enemy balance in play scene
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 11:04
    ▶ 플레이 소스
  11. c93ca0d feat: mirror power-aware enemy difficulty director
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 11:03
    ▶ 플레이 소스
  12. 7826810 test: advance rhythm clock at gameplay fixed step
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 10:22
    ▶ 플레이 소스
  13. cd46162 gameplay: lock primary weapons to rhythm progression
    github-actions[bot] · 2026. 10. 31. 10:12
    ▶ 플레이 소스
  14. 7cddb02 gameplay: stage rhythmic primary weapon progression
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 10:12
    ▶ 플레이 소스
  15. 6c0edfa audio: drive soundtrack from fixed rhythm transport
    github-actions[bot] · 2026. 10. 31. 10:08
    ▶ 플레이 소스
  16. df0b5c0 audio: add fixed rhythm transport and level layers
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 10:08
    ▶ 플레이 소스
  17. 3114424 visual: replace weapon atlases with corrected FPS perspective
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 08:41
    ▶ 플레이 소스
  18. 9283b3c visual: add animated weapon sprite atlases
    tueb2024 · 2026. 10. 31. 07:56
    ▶ 플레이 소스
  19. c38695c gameplay: make arsenal progression choice-driven
    tueb2024 · 2026. 10. 30. 19:06
    ▶ 플레이 소스
  20. bb55f7b visual: stabilize enemy sprite scale
    tueb2024 · 2026. 10. 30. 19:02
    ▶ 플레이 소스