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RAINBOW ISLANDS

від davidnurdin · Рімейки
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games/rainbow-island / site / pt / index.html · commit 572589f
<!doctype html><html lang="pt"><head>	<meta charset="utf-8" />	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />	<title>Jogar Rainbow Islands CPC online grátis – o remake em PHP no navegador</title>	<meta name="description" content="Jogue de graça Rainbow Islands na versão Amstrad CPC no seu navegador: 7 ilhas, 28 fases, chefes, arco-íris e a música original, refeitos em PHP com JumPHP. Teclado, controle ou tela sensível ao toque." />	<link rel="canonical" href="https://{{DOMAIN}}/pt/" />	<link rel="alternate" hreflang="fr" href="https://{{DOMAIN}}/" />	<link rel="alternate" hreflang="en" href="https://{{DOMAIN}}/en/" />	<link rel="alternate" hreflang="es" href="https://{{DOMAIN}}/es/" />	<link rel="alternate" hreflang="de" href="https://{{DOMAIN}}/de/" />	<link rel="alternate" hreflang="it" href="https://{{DOMAIN}}/it/" />	<link rel="alternate" hreflang="pt" href="https://{{DOMAIN}}/pt/" />	<link rel="alternate" hreflang="nl" href="https://{{DOMAIN}}/nl/" />	<link rel="alternate" hreflang="pl" href="https://{{DOMAIN}}/pl/" />	<link rel="alternate" hreflang="ru" href="https://{{DOMAIN}}/ru/" />	<link rel="alternate" hreflang="uk" href="https://{{DOMAIN}}/uk/" />	<link rel="alternate" hreflang="tr" href="https://{{DOMAIN}}/tr/" />	<link rel="alternate" hreflang="ja" href="https://{{DOMAIN}}/ja/" />	<link rel="alternate" hreflang="zh" href="https://{{DOMAIN}}/zh/" />	<link rel="alternate" hreflang="ko" href="https://{{DOMAIN}}/ko/" />	<link rel="alternate" hreflang="x-default" href="https://{{DOMAIN}}/" />	<meta name="robots" content="index, follow, max-image-preview:large" />	<meta name="theme-color" content="#1a3c8c" />	<link rel="icon" type="image/png" sizes="32x32" href="../images/favicon.png" />	<link rel="apple-touch-icon" href="../images/apple-touch-icon.png" />	<meta property="og:type" content="website" />	<meta property="og:locale" content="pt_BR" />	<meta property="og:site_name" content="Rainbow Islands CPC" />	<meta property="og:title" content="Rainbow Islands (Amstrad CPC) – jogue online" />	<meta property="og:description" content="O Rainbow Islands do CPC refeito em PHP, com os gráficos e a música originais: 7 ilhas, 28 fases, grátis no navegador." />	<meta property="og:url" content="https://{{DOMAIN}}/pt/" />	<meta property="og:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png" />	<meta property="og:image:width" content="1200" />	<meta property="og:image:height" content="630" />	<meta property="og:image:alt" content="A tela de carregamento de Rainbow Islands no Amstrad CPC, entre quatro arco-íris" />	<meta name="twitter:card" content="summary_large_image" />	<meta name="twitter:title" content="Rainbow Islands (Amstrad CPC) – jogue online" />	<meta name="twitter:description" content="7 ilhas, 28 fases, chefes e a música original, no navegador." />	<meta name="twitter:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png" />	<script type="application/ld+json">	{		"@context": "https://schema.org",		"@graph": [			{				"@type": "VideoGame",				"@id": "https://{{DOMAIN}}/pt/#game",				"name": "Rainbow Islands (Amstrad CPC) – remake em PHP",				"alternateName": "Rainbow Islands CPC",				"url": "https://{{DOMAIN}}/pt/",				"image": "https://{{DOMAIN}}/images/og.png",				"screenshot": [					"https://{{DOMAIN}}/images/round-1.png",					"https://{{DOMAIN}}/images/round-10.png",					"https://{{DOMAIN}}/images/boss-28.png"				],				"description": "Remake jogável no navegador da versão Amstrad CPC de Rainbow Islands: 7 ilhas, 28 fases, chefes, arco-íris, água subindo, com os gráficos e a música originais.",				"genre": ["Plataforma", "Arcade", "Retrô"],				"gamePlatform": ["Navegador web", "Computador", "Celular"],				"applicationCategory": "Game",				"operatingSystem": "Qualquer navegador recente",				"playMode": "SinglePlayer",				"numberOfPlayers": {"@type": "QuantitativeValue", "value": 1},				"inLanguage": "pt",				"isAccessibleForFree": true,				"offers": {"@type": "Offer", "price": "0", "priceCurrency": "EUR", "availability": "https://schema.org/InStock"},				"codeRepository": "https://github.com/davidnurdin/rainbow-island",				"potentialAction": {"@type": "PlayAction", "target": "https://{{DOMAIN}}/play/"}			},			{				"@type": "FAQPage",				"mainEntity": [					{"@type": "Question", "name": "Preciso instalar alguma coisa para jogar?",					 "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Não: o jogo roda no navegador, no computador ou no celular. O primeiro carregamento baixa cerca de 10 MB e depois tudo fica em cache."}},					{"@type": "Question", "name": "Como se joga?",					 "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Setas para andar, Cima ou Z para pular, Espaço ou X para lançar um arco-íris, P ou Esc para pausar. Controle também funciona; no celular, um joystick aparece sob o polegar esquerdo."}},					{"@type": "Question", "name": "É o jogo original?",					 "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "É um remake: o programa foi reescrito em PHP, mas os mapas, sprites, fonte, tela de carregamento, músicas e efeitos sonoros vêm do disquete do Amstrad CPC de 1989."}}				]			}		]	}	</script>	<style>		:root {			--sky: #1a3c8c;			--sky-deep: #0b1840;			--ink: #f4f1e8;			--muted: #b9c3e6;			--panel: #10265e;			--line: #2d4fa8;			--yellow: #ffd23f;			--red: #e8382f;			--cyan: #3fd0ff;			--rainbow: linear-gradient(90deg, #c4161c, #f26a1b, #ffd23f, #3fbf3f, #1f8fff, #6a2fd0, #b02fb0);		}		* { box-sizing: border-box; }		html { scroll-behavior: smooth; }		body {			margin: 0;			background: var(--sky-deep);			background-image: linear-gradient(180deg, var(--sky) 0, var(--sky-deep) 900px);			color: var(--ink);			font: 17px/1.6 system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, sans-serif;		}		img { image-rendering: pixelated; 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Sua arma: os <strong>arco-íris</strong>. Eles atordoam os inimigos, servem de pontes e escadas, e se você cair sobre um depois de um pulo, ele quebra: cai e transforma em diamantes os inimigos que esmaga.</p>					<p><strong>7 ilhas, 28 fases</strong>, um chefe no fim de cada ilha, frutas, bônus, o alerta <em>HURRY!</em>, a tela de continue e o final do jogo.</p>				</div>				<figure>					<img src="../images/loading.png" width="640" height="400" loading="lazy"						alt="A tela de carregamento original de Rainbow Islands no Amstrad CPC" />					<figcaption><b>A tela de carregamento</b> do disquete de 1989, exatamente como era.</figcaption>				</figure>			</div>		</section>		<section id="iles">			<div class="wrap">				<h2>As sete ilhas</h2>				<p class="lead">Cada ilha tem suas cores, seus inimigos e seu chefe. Capturas do jogo como ele roda no navegador.</p>				<div class="grid">					<figure><img src="../images/round-1.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Fase 1, Insect Island: o castelo e suas bandeiras" /><figcaption><b>Insect Island</b> · fase 1</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-6.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Fase 6, Combat Island: blocos rosa sobre fundo laranja, dois arco-íris" /><figcaption><b>Combat Island</b> · fase 6</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-10.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Fase 10, Monster Island: uma casa mal-assombrada à noite" /><figcaption><b>Monster Island</b> · fase 10</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-15.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Fase 15, Toy Island: dados e cartas de baralho no céu" /><figcaption><b>Toy Island</b> · fase 15</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-19.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Fase 19, Doh's Island: tijolos de um jogo de quebrar tijolos" /><figcaption><b>Doh's Island</b> · fase 19</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-26.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Fase 26, Dragon Island: uma parede de tijolos vermelhos" /><figcaption><b>Dragon Island</b> · fase 26</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/boss-4.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="O chefe da primeira ilha, uma aranha gigante" /><figcaption><b>O primeiro chefe</b> · fase 4</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/boss-28.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="O dragão, último chefe do jogo" /><figcaption><b>O último chefe</b> · fase 28</figcaption></figure>				</div>			</div>		</section>		<section id="commandes">			<div class="wrap">				<h2>Controles</2>>				<div class="cards">					<div class="card">						<h3>Teclado</3>>						<p><kbd>←</kbd> <kbd>→</kbd> andar<br />							<kbd>↑</kbd> ou <kbd>Z</kbd> pular<br />							<kbd>Espaço</kbd> ou <kbd>X</kbd> arco-íris<br />							<kbd>P</kbd> ou <kbd>Esc</kbd> pausa</p>					</div>					<div class="card">						<h3>Controle</3>>						<p>Analógico ou direcional para andar, <b>A</b> para pular, <b>X</b> ou <b>B</b> para o arco-íris, <b>Start</b> para pausar. Conecte-o antes ou durante a partida.</p>					</div>					<div class="card">						<h3>Celular</3>>						<p>Um joystick aparece sob o polegar esquerdo, em qualquer lugar da metade esquerda da tela; à direita, os botões <b>JUMP</b> e <b>RAINBOW</b>. Segure o celular na horizontal.</p>					</div>				</div>				<p style="margin-top: 28px; text-align: center"><a class="cta pixel" href="../play/?back=../pt/">▶ Jogar agora</a></p>			</div>		</section>		<section id="remake">			<div class="wrap split">				<div>					<h2>Como este remake foi feito</h2>					<p>Nada foi redesenhado: o disquete original rodou em um <strong>emulador de Amstrad CPC</strong> sem tela, que anotou cada escrita na memória e cada nota tocada. Os mapas das 28 fases, os tiles, sprites, fonte, paletas, músicas e efeitos sonoros foram extraídos dele.</p>					<p>O jogo foi então reescrito em <strong>PHP</strong> legível com o motor <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp">JumPHP</a>: o mesmo código roda em uma janela no computador e no navegador, onde o PHP é compilado para <strong>WebAssembly</strong>.</p>					<p>As ferramentas de extração estão publicadas em <a href="https://github.com/davidnurdin/dsk2jumphp">dsk2jumphp</a>, e o código do jogo em <a href="https://github.com/davidnurdin/rainbow-island">rainbow-island</a>.</p>				</div>				<figure>					<img src="../images/title.png" width="512" height="352" loading="lazy"						alt="A tela de título com a fonte original do CPC" />					<figcaption><b>A tela de título</b>, com a fonte do CPC extraída do disquete.</figcaption>				</figure>			</div>		</section>		<section id="questions">			<div class="wrap">				<h2>Perguntas</2>>				<details>					<summary>Preciso instalar alguma coisa?</summary>					<p>Não: o jogo roda no navegador, no computador ou no celular. O primeiro carregamento baixa cerca de 10 MB (PHP em WebAssembly e o jogo) e depois tudo fica em cache.</p>				</details>				<details>					<summary>É o jogo original?</summary>					<p>É um remake: o programa foi reescrito em PHP, mas os mapas, sprites, fonte, tela de carregamento, músicas e efeitos sonoros vêm do disquete do Amstrad CPC de 1989.</p>				</details>				<details>					<summary>As pontuações são salvas?</summary>					<p>A melhor pontuação e as opções (volume, idioma) ficam no seu navegador.</p>				</details>				<details>					<summary>Dá para jogar fora do navegador?</summary>					<p>Sim: com o código-fonte e o Docker, <code>bin/jumphp run rainbow-island</code> abre o jogo em uma janela, com som. Veja o <a href="https://github.com/davidnurdin/rainbow-island">repositório no GitHub</a>.</p>				</details>			</div>		</section>	</main>	<div class="stripe"></div>	<footer>		<div class="wrap">			<p>Remake de fã, gratuito e sem anúncios, feito com <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp">JumPHP</a>.</p>			<p>Rainbow Islands © Taito Corporation 1987; versão Amstrad CPC © Graftgold 1989, publicada pela Ocean. Este projeto não é afiliado a nenhuma dessas empresas; os gráficos e a música pertencem a seus autores.</p>		</div>	</footer></body></html>