RU

RAINBOW ISLANDS

автор: davidnurdin · Ремейки
5,0 (1)
▶ Играть 💬 Отзывы Исходники 🕘 Версии Править GitHub
games/rainbow-island / site / pl / index.html · commit 572589f
<!doctype html><html lang="pl"><head>	<meta charset="utf-8" />	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />	<title>Rainbow Islands CPC online za darmo – remake w PHP w przeglądarce</title>	<meta name="description" content="Zagraj za darmo w Rainbow Islands w wersji na Amstrad CPC w przeglądarce: 7 wysp, 28 plansz, bossowie, tęcze i oryginalna muzyka, odtworzone w PHP z JumPHP. Klawiatura, pad lub ekran dotykowy." />	<link rel="canonical" href="https://{{DOMAIN}}/pl/" />	<link rel="alternate" hreflang="fr" href="https://{{DOMAIN}}/" />	<link rel="alternate" hreflang="en" href="https://{{DOMAIN}}/en/" />	<link rel="alternate" hreflang="es" href="https://{{DOMAIN}}/es/" />	<link rel="alternate" hreflang="de" href="https://{{DOMAIN}}/de/" />	<link rel="alternate" hreflang="it" href="https://{{DOMAIN}}/it/" />	<link rel="alternate" hreflang="pt" href="https://{{DOMAIN}}/pt/" />	<link rel="alternate" hreflang="nl" href="https://{{DOMAIN}}/nl/" />	<link rel="alternate" hreflang="pl" href="https://{{DOMAIN}}/pl/" />	<link rel="alternate" hreflang="ru" href="https://{{DOMAIN}}/ru/" />	<link rel="alternate" hreflang="uk" href="https://{{DOMAIN}}/uk/" />	<link rel="alternate" hreflang="tr" href="https://{{DOMAIN}}/tr/" />	<link rel="alternate" hreflang="ja" href="https://{{DOMAIN}}/ja/" />	<link rel="alternate" hreflang="zh" href="https://{{DOMAIN}}/zh/" />	<link rel="alternate" hreflang="ko" href="https://{{DOMAIN}}/ko/" />	<link rel="alternate" hreflang="x-default" href="https://{{DOMAIN}}/" />	<meta name="robots" content="index, follow, max-image-preview:large" />	<meta name="theme-color" content="#1a3c8c" />	<link rel="icon" type="image/png" sizes="32x32" href="../images/favicon.png" />	<link rel="apple-touch-icon" href="../images/apple-touch-icon.png" />	<meta property="og:type" content="website" />	<meta property="og:locale" content="pl_PL" />	<meta property="og:site_name" content="Rainbow Islands CPC" />	<meta property="og:title" content="Rainbow Islands (Amstrad CPC) – graj online" />	<meta property="og:description" content="Rainbow Islands z CPC odtworzone w PHP, z oryginalną grafiką i muzyką: 7 wysp, 28 plansz, za darmo w przeglądarce." />	<meta property="og:url" content="https://{{DOMAIN}}/pl/" />	<meta property="og:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png" />	<meta property="og:image:width" content="1200" />	<meta property="og:image:height" content="630" />	<meta property="og:image:alt" content="Ekran ładowania Rainbow Islands na Amstradzie CPC, między czterema tęczami" />	<meta name="twitter:card" content="summary_large_image" />	<meta name="twitter:title" content="Rainbow Islands (Amstrad CPC) – graj online" />	<meta name="twitter:description" content="7 wysp, 28 plansz, bossowie i oryginalna muzyka, w przeglądarce." />	<meta name="twitter:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png" />	<script type="application/ld+json">	{		"@context": "https://schema.org",		"@graph": [			{				"@type": "VideoGame",				"@id": "https://{{DOMAIN}}/pl/#game",				"name": "Rainbow Islands (Amstrad CPC) – remake w PHP",				"alternateName": "Rainbow Islands CPC",				"url": "https://{{DOMAIN}}/pl/",				"image": "https://{{DOMAIN}}/images/og.png",				"screenshot": [					"https://{{DOMAIN}}/images/round-1.png",					"https://{{DOMAIN}}/images/round-10.png",					"https://{{DOMAIN}}/images/boss-28.png"				],				"description": "Remake wersji Rainbow Islands na Amstrad CPC, w który można grać w przeglądarce: 7 wysp, 28 plansz, bossowie, tęcze, podnosząca się woda, z oryginalną grafiką i muzyką.",				"genre": ["Platformówka", "Zręcznościowa", "Retro"],				"gamePlatform": ["Przeglądarka internetowa", "Komputer", "Telefon"],				"applicationCategory": "Game",				"operatingSystem": "Każda nowsza przeglądarka",				"playMode": "SinglePlayer",				"numberOfPlayers": {"@type": "QuantitativeValue", "value": 1},				"inLanguage": "pl",				"isAccessibleForFree": true,				"offers": {"@type": "Offer", "price": "0", "priceCurrency": "EUR", "availability": "https://schema.org/InStock"},				"codeRepository": "https://github.com/davidnurdin/rainbow-island",				"potentialAction": {"@type": "PlayAction", "target": "https://{{DOMAIN}}/play/"}			},			{				"@type": "FAQPage",				"mainEntity": [					{"@type": "Question", "name": "Czy trzeba coś instalować, żeby zagrać?",					 "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Nie: gra działa w przeglądarce, na komputerze i na telefonie. Pierwsze wczytanie pobiera około 10 MB, potem wszystko jest w pamięci podręcznej."}},					{"@type": "Question", "name": "Jak się gra?",					 "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "Strzałki do chodzenia, Góra lub Z do skoku, Spacja lub X do rzucenia tęczy, P lub Esc to pauza. Pad też działa; na telefonie pod lewym kciukiem pojawia się joystick."}},					{"@type": "Question", "name": "Czy to oryginalna gra?",					 "acceptedAnswer": {"@type": "Answer", "text": "To remake: program został napisany od nowa w PHP, ale mapy, sprite'y, czcionka, ekran ładowania, muzyka i efekty dźwiękowe pochodzą z dyskietki Amstrad CPC z 1989 roku."}}				]			}		]	}	</script>	<style>		:root {			--sky: #1a3c8c;			--sky-deep: #0b1840;			--ink: #f4f1e8;			--muted: #b9c3e6;			--panel: #10265e;			--line: #2d4fa8;			--yellow: #ffd23f;			--red: #e8382f;			--cyan: #3fd0ff;			--rainbow: linear-gradient(90deg, #c4161c, #f26a1b, #ffd23f, #3fbf3f, #1f8fff, #6a2fd0, #b02fb0);		}		* { box-sizing: border-box; }		html { scroll-behavior: smooth; }		body {			margin: 0;			background: var(--sky-deep);			background-image: linear-gradient(180deg, var(--sky) 0, var(--sky-deep) 900px);			color: var(--ink);			font: 17px/1.6 system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, Ubuntu, sans-serif;		}		img { image-rendering: pixelated; image-rendering: crisp-edges; max-width: 100%; height: auto; display: block; }		a { color: var(--yellow); }		.wrap { max-width: 1080px; margin: 0 auto; padding: 0 16px; }		.pixel { font-family: ui-monospace, "Cascadia Mono", "DejaVu Sans Mono", Menlo, Consolas, monospace; letter-spacing: .08em; text-transform: uppercase; }		.stripe { height: 8px; background: var(--rainbow); }		header.hero { padding: 40px 0 56px; text-align: center; }		.hero .arc { width: 192px; margin: 0 auto 8px; }		.hero h1 { font-size: clamp(30px, 6vw, 58px); line-height: 1.1; margin: 0; color: var(--yellow); text-shadow: 4px 4px 0 var(--red); }		.hero .sub { margin: 14px auto 0; max-width: 680px; font-size: clamp(17px, 2.2vw, 20px); color: var(--ink); }		.cta { display: inline-block; margin-top: 28px; padding: 18px 34px; background: var(--yellow); color: #1a1a1a; text-decoration: none; font-weight: 800; font-size: 22px; border: 4px solid #1a1a1a; box-shadow: 6px 6px 0 var(--red); transition: transform .08s; }		.cta:hover, .cta:focus-visible { transform: translate(-2px, -2px); box-shadow: 8px 8px 0 var(--red); }		.hero .note { margin-top: 14px; font-size: 14px; color: var(--muted); }		.hero .screen { margin: 40px auto 0; width: 100%; max-width: 768px; border: 6px solid #000; box-shadow: 0 0 0 4px var(--line), 0 20px 50px rgba(0, 0, 0, .5); }		section { padding: 56px 0; }		section + section { border-top: 2px solid var(--line); }		h2 { font-size: clamp(22px, 3.4vw, 32px); margin: 0 0 18px; color: var(--yellow); }		h3 { margin: 0 0 6px; font-size: 18px; color: var(--cyan); }		p { margin: 0 0 14px; }		.lead { color: var(--muted); max-width: 760px; }		.grid { display: grid; gap: 18px; grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(min(100%, 300px), 1fr)); }		figure { margin: 0; background: #000; border: 4px solid #000; box-shadow: 0 0 0 3px var(--line); }		figcaption { background: var(--panel); padding: 8px 12px; font-size: 14px; color: var(--muted); }		figcaption b { color: var(--ink); }		.cards { display: grid; gap: 16px; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(min(100%, 230px), 1fr)); }		.card { background: var(--panel); border: 3px solid var(--line); padding: 18px; }		kbd { display: inline-block; min-width: 1.8em; padding: 1px 7px; background: var(--ink); color: #111; border-radius: 3px; border-bottom: 3px solid #888; font: 600 14px/1.5 ui-monospace, monospace; text-align: center; }		.split { display: grid; gap: 32px; grid-template-columns: 1fr 1fr; align-items: center; }		@media (max-width: 760px) { .split { grid-template-columns: 1fr; } }		details { background: var(--panel); border: 3px solid var(--line); padding: 14px 18px; margin-bottom: 12px; }		summary { cursor: pointer; font-weight: 700; }		details p { margin: 10px 0 0; color: var(--muted); }		footer { padding: 32px 0 48px; font-size: 14px; color: var(--muted); text-align: center; }		footer p { margin: 6px 0; }			nav.langs { display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; gap: 6px 14px; margin: 0; padding: 10px 16px; font-size: 14px; line-height: 1.4; background: var(--sky-deep); }		nav.langs a { color: var(--muted); text-decoration: none; padding: 2px 4px; }		nav.langs a:hover, nav.langs a:focus-visible { color: var(--yellow); text-decoration: underline; }		nav.langs a[aria-current] { color: var(--yellow); font-weight: 700; }	</style></head><body>	<div class="stripe"></div>	<nav class="langs" aria-label="Język">		<a href="../" hreflang="fr" lang="fr">Français</a>		<a href="../en/" hreflang="en" lang="en">English</a>		<a href="../es/" hreflang="es" lang="es">Español</a>		<a href="../de/" hreflang="de" lang="de">Deutsch</a>		<a href="../it/" hreflang="it" lang="it">Italiano</a>		<a href="../pt/" hreflang="pt" lang="pt">Português</a>		<a href="../nl/" hreflang="nl" lang="nl">Nederlands</a>		<a href="../pl/" hreflang="pl" lang="pl" aria-current="true">Polski</a>		<a href="../ru/" hreflang="ru" lang="ru">Русский</a>		<a href="../uk/" hreflang="uk" lang="uk">Українська</a>		<a href="../tr/" hreflang="tr" lang="tr">Türkçe</a>		<a href="../ja/" hreflang="ja" lang="ja">日本語</a>		<a href="../zh/" hreflang="zh" lang="zh">中文</a>		<a href="../ko/" hreflang="ko" lang="ko">한국어</a>	</nav>	<header class="hero">		<div class="wrap">			<img class="arc" src="../images/rainbow.png" width="192" height="128" alt="" />			<h1 class="pixel">Rainbow Islands</h1>			<p class="sub">Rainbow Islands z <strong>Amstrada CPC</strong> (1989), odtworzone w PHP i dostępne za darmo w przeglądarce, z <strong>oryginalną grafiką i muzyką</strong>.</p>			<a class="cta pixel" href="../play/?back=../pl/">▶ Graj</a>			<p class="note">Komputer, telefon lub pad · nic do instalowania · bez rejestracji</p>			<img class="screen" src="../images/round-1.png" width="512" height="352"				alt="Bub na pierwszej wyspie, między wieżami zamku, z tęczą rzuconą przed siebie" />		</div>	</header>	<main>		<section id="jeu">			<div class="wrap split">				<div>					<h2>Wspinaj się, zanim woda wzrośnie</h2>					<p>Bub musi wspiąć się na znak <b>G</b> na szczycie każdej planszy, gdy za nim podnosi się morze. Jego broń to <strong>tęcze</strong>. Ogłuszają wrogów, służą za mosty i schody, a gdy po skoku wylądujesz na jednej z nich, łamiesz ją: spada i zamienia przygniecionych wrogów w diamenty.</p>					<p><strong>7 wysp, 28 plansz</strong>, boss na końcu każdej wyspy, owoce, bonusy, ostrzeżenie <em>HURRY!</em>, ekran kontynuacji i zakończenie gry.</p>				</div>				<figure>					<img src="../images/loading.png" width="640" height="400" loading="lazy"						alt="Oryginalny ekran ładowania Rainbow Islands na Amstradzie CPC" />					<figcaption><b>Ekran ładowania</b> z dyskietki z 1989 roku, bez zmian.</figcaption>				</figure>			</div>		</section>		<section id="iles">			<div class="wrap">				<h2>Siedem wysp</h2>				<p class="lead">Każda wyspa ma własne kolory, wrogów i bossa. Zrzuty ekranu z gry tak, jak działa w przeglądarce.</p>				<div class="grid">					<figure><img src="../images/round-1.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Plansza 1, Insect Island: zamek i jego flagi" /><figcaption><b>Insect Island</b> · plansza 1</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-6.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Plansza 6, Combat Island: różowe bloki na pomarańczowym tle, dwie tęcze" /><figcaption><b>Combat Island</b> · plansza 6</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-10.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Plansza 10, Monster Island: nawiedzony dom nocą" /><figcaption><b>Monster Island</b> · plansza 10</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-15.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Plansza 15, Toy Island: kostki i karty do gry na niebie" /><figcaption><b>Toy Island</b> · plansza 15</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-19.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Plansza 19, Doh's Island: cegły jak z gry typu arkanoid" /><figcaption><b>Doh's Island</b> · plansza 19</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/round-26.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Plansza 26, Dragon Island: ściana z czerwonych cegieł" /><figcaption><b>Dragon Island</b> · plansza 26</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/boss-4.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Boss pierwszej wyspy, gigantyczny pająk" /><figcaption><b>Pierwszy boss</b> · plansza 4</figcaption></figure>					<figure><img src="../images/boss-28.png" width="512" height="352" loading="lazy" alt="Smok, ostatni boss gry" /><figcaption><b>Ostatni boss</b> · plansza 28</figcaption></figure>				</div>			</div>		</section>		<section id="commandes">			<div class="wrap">				<h2>Sterowanie</2>>				<div class="cards">					<div class="card">						<h3>Klawiatura</3>>						<p><kbd>←</kbd> <kbd>→</kbd> chodzenie<br />							<kbd>↑</kbd> lub <kbd>Z</kbd> skok<br />							<kbd>Spacja</kbd> lub <kbd>X</kbd> tęcza<br />							<kbd>P</kbd> lub <kbd>Esc</kbd> pauza</p>					</div>					<div class="card">						<h3>Pad</3>>						<p>Gałka lub krzyżak do chodzenia, <b>A</b> do skoku, <b>X</b> lub <b>B</b> do tęczy, <b>Start</b> do pauzy. Podłącz go przed grą lub w jej trakcie.</p>					</div>					<div class="card">						<h3>Telefon</3>>						<p>Pod lewym kciukiem pojawia się joystick, w dowolnym miejscu lewej połowy ekranu; po prawej przyciski <b>JUMP</b> i <b>RAINBOW</b>. Trzymaj telefon poziomo.</p>					</div>				</div>				<p style="margin-top: 28px; text-align: center"><a class="cta pixel" href="../play/?back=../pl/">▶ Graj teraz</a></p>			</div>		</section>		<section id="remake">			<div class="wrap split">				<div>					<h2>Jak powstał ten remake</h2>					<p>Nic nie zostało narysowane od nowa: oryginalna dyskietka działała w <strong>emulatorze Amstrada CPC</strong> bez ekranu, który zapisywał każdy zapis do pamięci i każdą zagraną nutę. Wyciągnięto z niego mapy 28 plansz, kafelki, sprite'y, czcionkę, palety, muzykę i efekty dźwiękowe.</p>					<p>Gra została następnie napisana od nowa w czytelnym <strong>PHP</strong> na silniku <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp">JumPHP</a>: ten sam kod działa w oknie na komputerze i w przeglądarce, gdzie PHP jest skompilowane do <strong>WebAssembly</strong>.</p>					<p>Narzędzia do ekstrakcji są opublikowane w <a href="https://github.com/davidnurdin/dsk2jumphp">dsk2jumphp</a>, a kod gry w <a href="https://github.com/davidnurdin/rainbow-island">rainbow-island</a>.</p>				</div>				<figure>					<img src="../images/title.png" width="512" height="352" loading="lazy"						alt="Ekran tytułowy z oryginalną czcionką CPC" />					<figcaption><b>Ekran tytułowy</b>, z czcionką CPC wyciągniętą z dyskietki.</figcaption>				</figure>			</div>		</section>		<section id="questions">			<div class="wrap">				<h2>Pytania</2>>				<details>					<summary>Czy trzeba coś instalować?</summary>					<p>Nie: gra działa w przeglądarce, na komputerze i na telefonie. Pierwsze wczytanie pobiera około 10 MB (PHP w WebAssembly i gra), potem wszystko jest w pamięci podręcznej.</p>				</details>				<details>					<summary>Czy to oryginalna gra?</summary>					<p>To remake: program został napisany od nowa w PHP, ale mapy, sprite'y, czcionka, ekran ładowania, muzyka i efekty dźwiękowe pochodzą z dyskietki Amstrad CPC z 1989 roku.</p>				</details>				<details>					<summary>Czy wyniki są zapisywane?</summary>					<p>Najlepszy wynik i opcje (głośność, język) zostają w Twojej przeglądarce.</p>				</details>				<details>					<summary>Czy można grać poza przeglądarką?</summary>					<p>Tak: z kodem źródłowym i Dockerem polecenie <code>bin/jumphp run rainbow-island</code> otwiera grę w oknie, z dźwiękiem. Zobacz <a href="https://github.com/davidnurdin/rainbow-island">repozytorium na GitHubie</a>.</p>				</details>			</div>		</section>	</main>	<div class="stripe"></div>	<footer>		<div class="wrap">			<p>Darmowy remake fanowski bez reklam, stworzony z <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp">JumPHP</a>.</p>			<p>Rainbow Islands © Taito Corporation 1987; wersja na Amstrad CPC © Graftgold 1989, wydana przez Ocean. Ten projekt nie jest powiązany z żadną z tych firm; grafika i muzyka należą do ich autorów.</p>		</div>	</footer></body></html>