# The game. Every key is optional (defaults: JumPHP\Kernel\GameConfig::DEFAULTS).game: id: moktar title: "MOKTAR" version: 0.1.0 description: "Port PHP du moteur OpenTitus : le jeu de plateforme de 1991, avec ses fichiers originaux (.SQZ)." descriptions: # the description in the playground's languages (jumphp.net shows the visitor's) fr: "Port PHP du moteur OpenTitus : le jeu de plateforme de 1991, avec ses fichiers originaux (.SQZ)." en: "A PHP port of the OpenTitus engine: the 1991 platform game, with its original files (.SQZ)." width: 320 # the original screen: 320x200 (game area 320x192) height: 200 scale: 3 background: [0, 0, 0] start_scene: App\Scene\GameScene lang: fr online: false # phones: floating joystick (diagonals = walk + jump), A = jump, B = take / throw touch: { pad: stick, a: Up, b: Space, start: Return, select: P, labels: { a: SAUT, b: PRENDRE, start: START, select: PAUSE, rotate: "TOURNEZ VOTRE TÉLÉPHONE" } } controls: "Flèches : marcher / sauter (haut) / s'accroupir (bas) · Espace : prendre / lancer · Entrée : valider · P : pause · M : musique" # what `bin/jumphp test` runs headless: a bot plays the first level smoke: scene: App\Scene\GameScene params: { demo: true, level: 0 }