<!doctype html><html lang="uk"><head><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"><title>The Sacred Armour of Antiriad – ремейк платформера для Amstrad CPC, грати онлайн безкоштовно</title><meta name="description" content="Грайте в The Sacred Armour of Antiriad (Palace Software, 1986) у браузері: ремейк класики Amstrad CPC на PHP із 69 екранами, графікою Дена Мелоуна та музикою Річарда Джозефа. Безкоштовно, без встановлення."><link rel="canonical" href="https://{{DOMAIN}}/uk/"><link rel="alternate" hreflang="fr" href="https://{{DOMAIN}}/"><link rel="alternate" hreflang="en" href="https://{{DOMAIN}}/en/"><link rel="alternate" hreflang="es" href="https://{{DOMAIN}}/es/"><link rel="alternate" hreflang="de" href="https://{{DOMAIN}}/de/"><link rel="alternate" hreflang="it" href="https://{{DOMAIN}}/it/"><link rel="alternate" hreflang="pt" href="https://{{DOMAIN}}/pt/"><link rel="alternate" hreflang="nl" href="https://{{DOMAIN}}/nl/"><link rel="alternate" hreflang="pl" href="https://{{DOMAIN}}/pl/"><link rel="alternate" hreflang="ru" href="https://{{DOMAIN}}/ru/"><link rel="alternate" hreflang="uk" href="https://{{DOMAIN}}/uk/"><link rel="alternate" hreflang="tr" href="https://{{DOMAIN}}/tr/"><link rel="alternate" hreflang="ja" href="https://{{DOMAIN}}/ja/"><link rel="alternate" hreflang="zh" href="https://{{DOMAIN}}/zh/"><link rel="alternate" hreflang="ko" href="https://{{DOMAIN}}/ko/"><link rel="alternate" hreflang="x-default" href="https://{{DOMAIN}}/"><link rel="icon" type="image/png" href="../images/favicon.png"><meta property="og:type" content="website"><meta property="og:site_name" content="The Sacred Armour of Antiriad"><meta property="og:title" content="The Sacred Armour of Antiriad – грати онлайн"><meta property="og:description" content="Класика Amstrad CPC 1986 року, перероблена на PHP і доступна в браузері: досліджуйте джунглі, знайдіть священну броню та знищте базу загарбників."><meta property="og:url" content="https://{{DOMAIN}}/uk/"><meta property="og:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png"><meta property="og:image:width" content="1200"><meta property="og:image:height" content="630"><meta property="og:locale" content="uk_UA"><meta name="twitter:card" content="summary_large_image"><meta name="twitter:title" content="The Sacred Armour of Antiriad – грати онлайн"><meta name="twitter:description" content="Класика Amstrad CPC від Palace Software (1986), перероблена на PHP, безкоштовно в браузері."><meta name="twitter:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png"><script type="application/ld+json">{ "@context": "https://schema.org", "@type": "VideoGame", "name": "The Sacred Armour of Antiriad", "alternateName": [ "La Armadura Sagrada de Antiriad", "L'Armure Sacrée d'Antiriad" ], "description": "Ремейк на PHP платформної гри-дослідження для Amstrad CPC від Palace Software (1986): Тал, воїн племені, що вціліло, знаходить протирадіаційну броню старого світу та її чотири модулі, а потім знищує базу загарбників, сховану у вулкані.", "genre": [ "Платформер", "Екшен", "Дослідження" ], "gamePlatform": [ "Веббраузер", "ПК" ], "operatingSystem": "Будь-який сучасний браузер", "applicationCategory": "Game", "inLanguage": "uk", "isAccessibleForFree": true, "image": "https://{{DOMAIN}}/images/og.png", "screenshot": [ "https://{{DOMAIN}}/images/jungle.png", "https://{{DOMAIN}}/images/suit.png", "https://{{DOMAIN}}/images/caves.png", "https://{{DOMAIN}}/images/ruins.png", "https://{{DOMAIN}}/images/base.png" ], "url": "https://{{DOMAIN}}/uk/", "potentialAction": { "@type": "PlayAction", "target": "https://{{DOMAIN}}/play/" }}</script><script type="application/ld+json">{ "@context": "https://schema.org", "@type": "FAQPage", "inLanguage": "uk", "mainEntity": [ { "@type": "Question", "name": "Чи потрібно щось встановлювати, щоб грати?", "acceptedAnswer": { "@type": "Answer", "text": "Ні: гра працює в браузері, на комп'ютері й на телефоні (із сенсорним пультом на екрані)." } }, { "@type": "Question", "name": "Це оригінальна гра?", "acceptedAnswer": { "@type": "Answer", "text": "Це ремейк, написаний на PHP за допомогою JumPHP. Екрани, спрайти, шрифт, тексти та музика взяті з дискети Amstrad CPC; правила звірено з кодом оригінальної гри." } }, { "@type": "Question", "name": "Як увійти в броню?", "acceptedAnswer": { "@type": "Answer", "text": "Підійдіть до броні, присядьте на ній (вниз) або натисніть E. Вона рухається лише за наявності антигравітаційних чобіт." } } ]}</script><style> :root { --bg: #000; --panel: #00007f; --edge: #0000ff; --text: #ffff80; --hot: #ff8000; --red: #ff0000; --soft: #80c0ff; } * { box-sizing: border-box; } html { background: var(--bg); } body { margin: 0; color: var(--text); background: var(--bg); font: 17px/1.55 "Courier New", ui-monospace, monospace; } img { image-rendering: pixelated; image-rendering: crisp-edges; max-width: 100%; height: auto; display: block; } a { color: var(--soft); } .wrap { max-width: 980px; margin: 0 auto; padding: 0 16px; } header { text-align: center; padding: 28px 0 12px; } header .row { display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 24px; } header .row img { width: 72px; } h1 { color: var(--hot); font-size: clamp(26px, 6vw, 48px); line-height: 1.1; margin: 0; letter-spacing: 2px; text-shadow: 3px 3px 0 #800000; text-transform: uppercase; } h1 small { display: block; color: var(--text); font-size: 0.55em; letter-spacing: 1px; margin-top: 8px; } .lead { max-width: 720px; margin: 18px auto 0; color: #fff; } .play { display: inline-block; margin: 22px 0 6px; padding: 14px 34px; font: bold 24px/1 "Courier New", monospace; color: #000; background: var(--hot); border: 3px solid var(--text); text-decoration: none; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; box-shadow: 6px 6px 0 var(--red); } .play:hover, .play:focus { background: var(--text); } .hint { color: var(--soft); font-size: 14px; } section { margin: 34px 0; padding: 18px; border: 3px solid var(--edge); background: #00003a; box-shadow: inset 0 0 0 3px var(--panel); } h2 { color: var(--hot); text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-size: 22px; margin: 0 0 12px; } .shots { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(280px, 1fr)); gap: 14px; } figure { margin: 0; } figure img { width: 100%; border: 2px solid var(--panel); } figcaption { font-size: 14px; color: var(--soft); margin-top: 4px; } table { border-collapse: collapse; width: 100%; } td, th { text-align: left; padding: 6px 8px; border-bottom: 1px solid var(--panel); vertical-align: top; } th { color: var(--soft); font-weight: normal; } .modules { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr)); gap: 10px; padding: 0; list-style: none; } .modules li { border-left: 4px solid var(--red); padding-left: 10px; } footer { text-align: center; color: var(--soft); font-size: 14px; padding: 10px 0 40px; } .langs { display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; gap: 4px 14px; padding: 12px 0 0; margin: 0; list-style: none; font-size: 14px; } .langs a { text-decoration: none; } .langs a[aria-current="true"] { color: var(--hot); font-weight: bold; text-decoration: underline; } @media (max-width: 520px) { body { font-size: 16px; } header .row img { width: 48px; } section { padding: 12px; } }</style></head><body><div class="wrap"> <nav aria-label="Мови"><ul class="langs"> <li><a href="../" hreflang="fr" lang="fr">Français</a></li> <li><a href="../en/" hreflang="en" lang="en">English</a></li> <li><a href="../es/" hreflang="es" lang="es">Español</a></li> <li><a href="../de/" hreflang="de" lang="de">Deutsch</a></li> <li><a href="../it/" hreflang="it" lang="it">Italiano</a></li> <li><a href="../pt/" hreflang="pt" lang="pt">Português</a></li> <li><a href="../nl/" hreflang="nl" lang="nl">Nederlands</a></li> <li><a href="../pl/" hreflang="pl" lang="pl">Polski</a></li> <li><a href="../ru/" hreflang="ru" lang="ru">Русский</a></li> <li><a href="./" hreflang="uk" lang="uk" aria-current="true">Українська</a></li> <li><a href="../tr/" hreflang="tr" lang="tr">Türkçe</a></li> <li><a href="../ja/" hreflang="ja" lang="ja">日本語</a></li> <li><a href="../zh/" hreflang="zh" lang="zh">中文</a></li> <li><a href="../ko/" hreflang="ko" lang="ko">한국어</a></li> </ul></nav> <header> <div class="row"> <img src="../images/sprite-tal.png" alt="Тал, воїн, спрайт із гри" width="96" height="168"> <h1>The Sacred Armour of Antiriad<small>Amstrad CPC · Palace Software · 1986</small></h1> <img src="../images/sprite-suit.png" alt="Порожня священна броня, спрайт із гри" width="96" height="164"> </div> <p class="lead">Ядерна війна відкинула людство в кам'яний вік. Загарбники правлять зі своєї бази, захованої у вулкані. Тал вирушає на пошуки реліквії свого племені: броні «ANTI-RAD» старого світу.</p> <a class="play" href="../play/">Грати</a> <p class="hint">У браузері, безкоштовно, без встановлення · клавіатура, геймпад або сенсорний екран</p> </header> <section> <h2>Гра</h2> <p>Відкритий світ із <strong>69 екранів</strong>: джунглі з велетенськими деревами, радіоактивні печери, підземні руїни та, нарешті, база загарбників. Без броні Тал вразливий: він стрибає, кидає каміння й присідає, щоб підняти знайдене. У броні він витримує удари, літає та стріляє — якщо знайшов її модулі й береже енергію.</p> <div class="shots"> <figure><img src="../images/jungle.png" alt="Тал у джунглях під велетенським деревом перед істотою" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Джунглі: Тал без броні кидає камінь.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/suit.png" alt="Тал стрибає до священної броні, що стоїть у храмі" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Храм, де спочиває священна броня.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/caves.png" alt="Броня стріляє імпульсним променем у рожевих печерах" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Печери: імпульсний промінь броні.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/ruins.png" alt="Броня в підземних руїнах старого світу" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Руїни старого світу.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/base.png" alt="Машинна зала бази загарбників" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Серце бази всередині вулкана.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/title.png" alt="Титульний екран ремейку" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Титульний екран з оригінальною музикою.</figcaption></figure> </div> </section> <section> <h2>Чотири модулі броні</h2> <ul class="modules"> <li><strong>Антигравітаційні чоботи</strong>: без них броня не рухається. З ними вона ходить і літає.</li> <li><strong>Імпульсний промінь</strong>: зброя броні.</li> <li><strong>Анігілятор частинок</strong>: захист від радіації бази.</li> <li><strong>Імплозійна міна</strong>: її треба закласти в серці бази, щоб покінчити з нею.</li> </ul> <p>Кожен політ, постріл і удар витрачає енергію броні; заряджальні комірки поповнюють її. Без броні здоров'я Тала зменшується від дотику до істот і в опромінених печерах; у броні воно відновлюється. П'ять життів («омолоджень») і мало підказок: вчишся, досліджуючи.</p> </section> <section> <h2>Керування</h2> <table> <tr><th>Клавіатура</th><td>Стрілки: ходьба · Вгору: стрибок (політ у броні) · Пробіл: кинути камінь / стріляти · Вниз: присісти, підняти, увійти в броню · E: увійти в броню / вийти з неї · Esc: пауза</td></tr> <tr><th>Геймпад</th><td>Хрестовина або стік: ходьба · A: стрибок / політ · X: кидок / постріл · Y: броня · Start: пауза</td></tr> <tr><th>Телефон</th><td>Екранні стрілки (вгору = стрибок / політ) · кнопка FEU: кидок / постріл · кнопка ARMURE: увійти / вийти з броні · в альбомній орієнтації</td></tr> </table> </section> <section> <h2>Вірний ремейк</h2> <p>Цей ремейк написано на PHP за допомогою <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp">JumPHP</a>, і він працює в браузері завдяки WebAssembly. Екрани, спрайти, шрифт, тексти та музика взяті з дискети версії для CPC і зчитані <a href="https://github.com/davidnurdin/dsk2jumphp">dsk2jumphp</a> там, де їх читає код гри: карта виходів, зіткнення за кольором, скрипти руху істот, падіння Тала, шкода, радіація… Повідомлення є французькою, англійською та іспанською з дискети.</p> <p>Оригінальна гра: <em>The Sacred Armour of Antiriad</em> (у США <em>Rad Warrior</em>), Palace Software, 1986, для Amstrad CPC, ZX Spectrum і Commodore 64. Програмування: Ендрю Фіттер, графіка: Ден Мелоун, музика: Річард Джозеф. Усі права на оригінальну гру належать їхнім власникам.</p> <p style="text-align:center"><a class="play" href="../play/">Грати зараз</a></p> </section> <section id="confidentialite"> <h2>Політика конфіденційності</h2> <p>Гра не збирає, не передає й не розкриває <strong>жодних персональних даних</strong>. Вона не вимагає ні облікового запису, ні адреси електронної пошти, ні входу й не містить реклами чи засобів стеження.</p> <p>Налаштування (гучність, мова, повноекранний режим) і можливий прогрес зберігаються лише на вашому пристрої, у сховищі браузера або застосунку. Їх можна видалити, очистивши дані сайту або видаливши застосунок.</p> <p>Застосунок для Android — це оболонка, що показує гру в Chrome, без особливих дозволів.</p> <p>Контакт: <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>. Останнє оновлення: 29 жовтня 2026 р.</p> </section> <footer> Неофіційний ремейк, зроблений із JumPHP · <a href="../play/">Грати в The Sacred Armour of Antiriad</a> · <a href="#confidentialite">Конфіденційність</a> </footer></div></body></html>