<!doctype html><html lang="ru"><head><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"><title>The Sacred Armour of Antiriad – ремейк платформера для Amstrad CPC, играть онлайн бесплатно</title><meta name="description" content="Играйте в The Sacred Armour of Antiriad (Palace Software, 1986) в браузере: ремейк классики Amstrad CPC на PHP с 69 экранами, графикой Дэна Мэлоуна и музыкой Ричарда Джозефа. Бесплатно, без установки."><link rel="canonical" href="https://{{DOMAIN}}/ru/"><link rel="alternate" hreflang="fr" href="https://{{DOMAIN}}/"><link rel="alternate" hreflang="en" href="https://{{DOMAIN}}/en/"><link rel="alternate" hreflang="es" href="https://{{DOMAIN}}/es/"><link rel="alternate" hreflang="de" href="https://{{DOMAIN}}/de/"><link rel="alternate" hreflang="it" href="https://{{DOMAIN}}/it/"><link rel="alternate" hreflang="pt" href="https://{{DOMAIN}}/pt/"><link rel="alternate" hreflang="nl" href="https://{{DOMAIN}}/nl/"><link rel="alternate" hreflang="pl" href="https://{{DOMAIN}}/pl/"><link rel="alternate" hreflang="ru" href="https://{{DOMAIN}}/ru/"><link rel="alternate" hreflang="uk" href="https://{{DOMAIN}}/uk/"><link rel="alternate" hreflang="tr" href="https://{{DOMAIN}}/tr/"><link rel="alternate" hreflang="ja" href="https://{{DOMAIN}}/ja/"><link rel="alternate" hreflang="zh" href="https://{{DOMAIN}}/zh/"><link rel="alternate" hreflang="ko" href="https://{{DOMAIN}}/ko/"><link rel="alternate" hreflang="x-default" href="https://{{DOMAIN}}/"><link rel="icon" type="image/png" href="../images/favicon.png"><meta property="og:type" content="website"><meta property="og:site_name" content="The Sacred Armour of Antiriad"><meta property="og:title" content="The Sacred Armour of Antiriad – играть онлайн"><meta property="og:description" content="Классика Amstrad CPC 1986 года, переделанная на PHP и доступная в браузере: исследуйте джунгли, найдите священную броню и уничтожьте базу захватчиков."><meta property="og:url" content="https://{{DOMAIN}}/ru/"><meta property="og:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png"><meta property="og:image:width" content="1200"><meta property="og:image:height" content="630"><meta property="og:locale" content="ru_RU"><meta name="twitter:card" content="summary_large_image"><meta name="twitter:title" content="The Sacred Armour of Antiriad – играть онлайн"><meta name="twitter:description" content="Классика Amstrad CPC от Palace Software (1986), переделанная на PHP, бесплатно в браузере."><meta name="twitter:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png"><script type="application/ld+json">{ "@context": "https://schema.org", "@type": "VideoGame", "name": "The Sacred Armour of Antiriad", "alternateName": [ "La Armadura Sagrada de Antiriad", "L'Armure Sacrée d'Antiriad" ], "description": "Ремейк на PHP платформенной игры-исследования для Amstrad CPC от Palace Software (1986): Тал, воин уцелевшего племени, находит противорадиационную броню старого мира и четыре её модуля, а затем уничтожает базу захватчиков, спрятанную в вулкане.", "genre": [ "Платформер", "Экшен", "Исследование" ], "gamePlatform": [ "Веб-браузер", "ПК" ], "operatingSystem": "Любой современный браузер", "applicationCategory": "Game", "inLanguage": "ru", "isAccessibleForFree": true, "image": "https://{{DOMAIN}}/images/og.png", "screenshot": [ "https://{{DOMAIN}}/images/jungle.png", "https://{{DOMAIN}}/images/suit.png", "https://{{DOMAIN}}/images/caves.png", "https://{{DOMAIN}}/images/ruins.png", "https://{{DOMAIN}}/images/base.png" ], "url": "https://{{DOMAIN}}/ru/", "potentialAction": { "@type": "PlayAction", "target": "https://{{DOMAIN}}/play/" }}</script><script type="application/ld+json">{ "@context": "https://schema.org", "@type": "FAQPage", "inLanguage": "ru", "mainEntity": [ { "@type": "Question", "name": "Нужно ли что-то устанавливать, чтобы играть?", "acceptedAnswer": { "@type": "Answer", "text": "Нет: игра работает в браузере, на компьютере и на телефоне (с сенсорным пультом на экране)." } }, { "@type": "Question", "name": "Это оригинальная игра?", "acceptedAnswer": { "@type": "Answer", "text": "Это ремейк, написанный на PHP с помощью JumPHP. Экраны, спрайты, шрифт, тексты и музыка взяты с дискеты Amstrad CPC; правила сверены с кодом оригинальной игры." } }, { "@type": "Question", "name": "Как войти в броню?", "acceptedAnswer": { "@type": "Answer", "text": "Подойдите к броне, присядьте на ней (вниз) или нажмите E. Она двигается только при наличии антигравитационных сапог." } } ]}</script><style> :root { --bg: #000; --panel: #00007f; --edge: #0000ff; --text: #ffff80; --hot: #ff8000; --red: #ff0000; --soft: #80c0ff; } * { box-sizing: border-box; } html { background: var(--bg); } body { margin: 0; color: var(--text); background: var(--bg); font: 17px/1.55 "Courier New", ui-monospace, monospace; } img { image-rendering: pixelated; image-rendering: crisp-edges; max-width: 100%; height: auto; display: block; } a { color: var(--soft); } .wrap { max-width: 980px; margin: 0 auto; padding: 0 16px; } header { text-align: center; padding: 28px 0 12px; } header .row { display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 24px; } header .row img { width: 72px; } h1 { color: var(--hot); font-size: clamp(26px, 6vw, 48px); line-height: 1.1; margin: 0; letter-spacing: 2px; text-shadow: 3px 3px 0 #800000; text-transform: uppercase; } h1 small { display: block; color: var(--text); font-size: 0.55em; letter-spacing: 1px; margin-top: 8px; } .lead { max-width: 720px; margin: 18px auto 0; color: #fff; } .play { display: inline-block; margin: 22px 0 6px; padding: 14px 34px; font: bold 24px/1 "Courier New", monospace; color: #000; background: var(--hot); border: 3px solid var(--text); text-decoration: none; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; box-shadow: 6px 6px 0 var(--red); } .play:hover, .play:focus { background: var(--text); } .hint { color: var(--soft); font-size: 14px; } section { margin: 34px 0; padding: 18px; border: 3px solid var(--edge); background: #00003a; box-shadow: inset 0 0 0 3px var(--panel); } h2 { color: var(--hot); text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-size: 22px; margin: 0 0 12px; } .shots { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(280px, 1fr)); gap: 14px; } figure { margin: 0; } figure img { width: 100%; border: 2px solid var(--panel); } figcaption { font-size: 14px; color: var(--soft); margin-top: 4px; } table { border-collapse: collapse; width: 100%; } td, th { text-align: left; padding: 6px 8px; border-bottom: 1px solid var(--panel); vertical-align: top; } th { color: var(--soft); font-weight: normal; } .modules { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr)); gap: 10px; padding: 0; list-style: none; } .modules li { border-left: 4px solid var(--red); padding-left: 10px; } footer { text-align: center; color: var(--soft); font-size: 14px; padding: 10px 0 40px; } .langs { display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; gap: 4px 14px; padding: 12px 0 0; margin: 0; list-style: none; font-size: 14px; } .langs a { text-decoration: none; } .langs a[aria-current="true"] { color: var(--hot); font-weight: bold; text-decoration: underline; } @media (max-width: 520px) { body { font-size: 16px; } header .row img { width: 48px; } section { padding: 12px; } }</style></head><body><div class="wrap"> <nav aria-label="Языки"><ul class="langs"> <li><a href="../" hreflang="fr" lang="fr">Français</a></li> <li><a href="../en/" hreflang="en" lang="en">English</a></li> <li><a href="../es/" hreflang="es" lang="es">Español</a></li> <li><a href="../de/" hreflang="de" lang="de">Deutsch</a></li> <li><a href="../it/" hreflang="it" lang="it">Italiano</a></li> <li><a href="../pt/" hreflang="pt" lang="pt">Português</a></li> <li><a href="../nl/" hreflang="nl" lang="nl">Nederlands</a></li> <li><a href="../pl/" hreflang="pl" lang="pl">Polski</a></li> <li><a href="./" hreflang="ru" lang="ru" aria-current="true">Русский</a></li> <li><a href="../uk/" hreflang="uk" lang="uk">Українська</a></li> <li><a href="../tr/" hreflang="tr" lang="tr">Türkçe</a></li> <li><a href="../ja/" hreflang="ja" lang="ja">日本語</a></li> <li><a href="../zh/" hreflang="zh" lang="zh">中文</a></li> <li><a href="../ko/" hreflang="ko" lang="ko">한국어</a></li> </ul></nav> <header> <div class="row"> <img src="../images/sprite-tal.png" alt="Тал, воин, спрайт из игры" width="96" height="168"> <h1>The Sacred Armour of Antiriad<small>Amstrad CPC · Palace Software · 1986</small></h1> <img src="../images/sprite-suit.png" alt="Пустая священная броня, спрайт из игры" width="96" height="164"> </div> <p class="lead">Ядерная война отбросила человечество в каменный век. Захватчики правят из своей базы, спрятанной в вулкане. Тал отправляется на поиски реликвии своего племени: брони «ANTI-RAD» старого мира.</p> <a class="play" href="../play/">Играть</a> <p class="hint">В браузере, бесплатно, без установки · клавиатура, геймпад или сенсорный экран</p> </header> <section> <h2>Игра</h2> <p>Открытый мир из <strong>69 экранов</strong>: джунгли с гигантскими деревьями, радиоактивные пещеры, подземные руины и, наконец, база захватчиков. Без брони Тал уязвим: он прыгает, бросает камни и приседает, чтобы подобрать найденное. В броне он выдерживает удары, летает и стреляет — если нашёл её модули и бережёт энергию.</p> <div class="shots"> <figure><img src="../images/jungle.png" alt="Тал в джунглях под гигантским деревом перед существом" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Джунгли: Тал без брони бросает камень.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/suit.png" alt="Тал прыгает к священной броне, стоящей в храме" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Храм, где покоится священная броня.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/caves.png" alt="Броня стреляет импульсным лучом в розовых пещерах" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Пещеры: импульсный луч брони.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/ruins.png" alt="Броня в подземных руинах старого мира" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Руины старого мира.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/base.png" alt="Машинный зал базы захватчиков" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Сердце базы внутри вулкана.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/title.png" alt="Титульный экран ремейка" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Титульный экран с оригинальной музыкой.</figcaption></figure> </div> </section> <section> <h2>Четыре модуля брони</h2> <ul class="modules"> <li><strong>Антигравитационные сапоги</strong>: без них броня не двигается. С ними она ходит и летает.</li> <li><strong>Импульсный луч</strong>: оружие брони.</li> <li><strong>Аннигилятор частиц</strong>: защита от радиации базы.</li> <li><strong>Имплозионная мина</strong>: её нужно заложить в сердце базы, чтобы покончить с ней.</li> </ul> <p>Каждый полёт, выстрел и удар расходует энергию брони; заряжающие ячейки восполняют её. Без брони здоровье Тала уменьшается при контакте с существами и в облучённых пещерах; в броне оно восстанавливается. Пять жизней («омоложений») и мало подсказок: учишься, исследуя.</p> </section> <section> <h2>Управление</h2> <table> <tr><th>Клавиатура</th><td>Стрелки: ходьба · Вверх: прыжок (полёт в броне) · Пробел: бросить камень / стрелять · Вниз: присесть, подобрать, войти в броню · E: войти в броню / выйти из неё · Esc: пауза</td></tr> <tr><th>Геймпад</th><td>Крестовина или стик: ходьба · A: прыжок / полёт · X: бросок / выстрел · Y: броня · Start: пауза</td></tr> <tr><th>Телефон</th><td>Экранные стрелки (вверх = прыжок / полёт) · кнопка FEU: бросок / выстрел · кнопка ARMURE: войти / выйти из брони · в альбомной ориентации</td></tr> </table> </section> <section> <h2>Верный ремейк</h2> <p>Этот ремейк написан на PHP с помощью <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp">JumPHP</a> и работает в браузере благодаря WebAssembly. Экраны, спрайты, шрифт, тексты и музыка взяты с дискеты версии для CPC и считаны <a href="https://github.com/davidnurdin/dsk2jumphp">dsk2jumphp</a> в тех местах, где их читает код игры: карта выходов, столкновения по цвету, скрипты движения существ, падение Тала, урон, радиация… Сообщения есть на французском, английском и на испанском с дискеты.</p> <p>Оригинальная игра: <em>The Sacred Armour of Antiriad</em> (в США <em>Rad Warrior</em>), Palace Software, 1986, для Amstrad CPC, ZX Spectrum и Commodore 64. Программирование: Эндрю Фиттер, графика: Дэн Мэлоун, музыка: Ричард Джозеф. Все права на оригинальную игру принадлежат их владельцам.</p> <p style="text-align:center"><a class="play" href="../play/">Играть сейчас</a></p> </section> <section id="confidentialite"> <h2>Политика конфиденциальности</h2> <p>Игра не собирает, не передаёт и не раскрывает <strong>никаких персональных данных</strong>. Она не требует ни аккаунта, ни адреса электронной почты, ни входа и не содержит рекламы или средств слежения.</p> <p>Настройки (громкость, язык, полноэкранный режим) и возможный прогресс сохраняются только на вашем устройстве, в хранилище браузера или приложения. Их можно удалить, очистив данные сайта или удалив приложение.</p> <p>Приложение для Android — это оболочка, которая показывает игру в Chrome, без особых разрешений.</p> <p>Контакт: <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>. Последнее обновление: 29 октября 2026 г.</p> </section> <footer> Неофициальный ремейк, сделан с JumPHP · <a href="../play/">Играть в The Sacred Armour of Antiriad</a> · <a href="#confidentialite">Конфиденциальность</a> </footer></div></body></html>