<!doctype html><html lang="pt"><head><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"><title>A Armadura Sagrada de Antiriad – remake do jogo de plataforma do Amstrad CPC, jogar online grátis</title><meta name="description" content="Jogue A Armadura Sagrada de Antiriad (Palace Software, 1986) no navegador: o remake em PHP do clássico do Amstrad CPC, com 69 telas, os gráficos de Dan Malone e a música de Richard Joseph. Grátis, sem instalar nada."><link rel="canonical" href="https://{{DOMAIN}}/pt/"><link rel="alternate" hreflang="fr" href="https://{{DOMAIN}}/"><link rel="alternate" hreflang="en" href="https://{{DOMAIN}}/en/"><link rel="alternate" hreflang="es" href="https://{{DOMAIN}}/es/"><link rel="alternate" hreflang="de" href="https://{{DOMAIN}}/de/"><link rel="alternate" hreflang="it" href="https://{{DOMAIN}}/it/"><link rel="alternate" hreflang="pt" href="https://{{DOMAIN}}/pt/"><link rel="alternate" hreflang="nl" href="https://{{DOMAIN}}/nl/"><link rel="alternate" hreflang="pl" href="https://{{DOMAIN}}/pl/"><link rel="alternate" hreflang="ru" href="https://{{DOMAIN}}/ru/"><link rel="alternate" hreflang="uk" href="https://{{DOMAIN}}/uk/"><link rel="alternate" hreflang="tr" href="https://{{DOMAIN}}/tr/"><link rel="alternate" hreflang="ja" href="https://{{DOMAIN}}/ja/"><link rel="alternate" hreflang="zh" href="https://{{DOMAIN}}/zh/"><link rel="alternate" hreflang="ko" href="https://{{DOMAIN}}/ko/"><link rel="alternate" hreflang="x-default" href="https://{{DOMAIN}}/"><link rel="icon" type="image/png" href="../images/favicon.png"><meta property="og:type" content="website"><meta property="og:site_name" content="A Armadura Sagrada de Antiriad"><meta property="og:title" content="A Armadura Sagrada de Antiriad – jogar online"><meta property="og:description" content="O clássico do Amstrad CPC de 1986, refeito em PHP e jogável no navegador: explore a selva, encontre a armadura sagrada e destrua a base dos invasores."><meta property="og:url" content="https://{{DOMAIN}}/pt/"><meta property="og:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png"><meta property="og:image:width" content="1200"><meta property="og:image:height" content="630"><meta property="og:locale" content="pt_BR"><meta name="twitter:card" content="summary_large_image"><meta name="twitter:title" content="A Armadura Sagrada de Antiriad – jogar online"><meta name="twitter:description" content="O clássico do Amstrad CPC da Palace Software (1986), refeito em PHP e grátis no navegador."><meta name="twitter:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png"><script type="application/ld+json">{ "@context": "https://schema.org", "@type": "VideoGame", "name": "A Armadura Sagrada de Antiriad", "alternateName": [ "The Sacred Armour of Antiriad", "La Armadura Sagrada de Antiriad", "L'Armure Sacrée d'Antiriad" ], "description": "Remake em PHP do jogo de plataforma e exploração do Amstrad CPC da Palace Software (1986): Tal, guerreiro de uma tribo sobrevivente, reencontra uma armadura antirradiação do velho mundo e seus quatro módulos, e destrói a base dos invasores escondida em um vulcão.", "genre": [ "Plataforma", "Ação", "Exploração" ], "gamePlatform": [ "Navegador web", "PC" ], "operatingSystem": "Qualquer navegador recente", "applicationCategory": "Game", "inLanguage": "pt", "isAccessibleForFree": true, "image": "https://{{DOMAIN}}/images/og.png", "screenshot": [ "https://{{DOMAIN}}/images/jungle.png", "https://{{DOMAIN}}/images/suit.png", "https://{{DOMAIN}}/images/caves.png", "https://{{DOMAIN}}/images/ruins.png", "https://{{DOMAIN}}/images/base.png" ], "url": "https://{{DOMAIN}}/pt/", "potentialAction": { "@type": "PlayAction", "target": "https://{{DOMAIN}}/play/" }}</script><script type="application/ld+json">{ "@context": "https://schema.org", "@type": "FAQPage", "inLanguage": "pt", "mainEntity": [ { "@type": "Question", "name": "Preciso instalar algo para jogar?", "acceptedAnswer": { "@type": "Answer", "text": "Não: o jogo roda no navegador, no computador ou no celular (com um controle de toque na tela)." } }, { "@type": "Question", "name": "É o jogo original?", "acceptedAnswer": { "@type": "Answer", "text": "É um remake escrito em PHP com o JumPHP. 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Ela só se move com as botas antigravidade." } } ]}</script><style> :root { --bg: #000; --panel: #00007f; --edge: #0000ff; --text: #ffff80; --hot: #ff8000; --red: #ff0000; --soft: #80c0ff; } * { box-sizing: border-box; } html { background: var(--bg); } body { margin: 0; color: var(--text); background: var(--bg); font: 17px/1.55 "Courier New", ui-monospace, monospace; } img { image-rendering: pixelated; image-rendering: crisp-edges; max-width: 100%; height: auto; display: block; } a { color: var(--soft); } .wrap { max-width: 980px; margin: 0 auto; padding: 0 16px; } header { text-align: center; padding: 28px 0 12px; } header .row { display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 24px; } header .row img { width: 72px; } h1 { color: var(--hot); font-size: clamp(26px, 6vw, 48px); line-height: 1.1; margin: 0; letter-spacing: 2px; text-shadow: 3px 3px 0 #800000; text-transform: uppercase; } h1 small { display: block; color: var(--text); font-size: 0.55em; letter-spacing: 1px; margin-top: 8px; } .lead { max-width: 720px; margin: 18px auto 0; color: #fff; } .play { display: inline-block; margin: 22px 0 6px; padding: 14px 34px; font: bold 24px/1 "Courier New", monospace; color: #000; background: var(--hot); border: 3px solid var(--text); text-decoration: none; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; box-shadow: 6px 6px 0 var(--red); } .play:hover, .play:focus { background: var(--text); } .hint { color: var(--soft); font-size: 14px; } section { margin: 34px 0; padding: 18px; border: 3px solid var(--edge); background: #00003a; box-shadow: inset 0 0 0 3px var(--panel); } h2 { color: var(--hot); text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-size: 22px; margin: 0 0 12px; } .shots { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(280px, 1fr)); gap: 14px; } figure { margin: 0; } figure img { width: 100%; border: 2px solid var(--panel); } figcaption { font-size: 14px; color: var(--soft); margin-top: 4px; } table { border-collapse: collapse; width: 100%; } td, th { text-align: left; padding: 6px 8px; border-bottom: 1px solid var(--panel); vertical-align: top; } th { color: var(--soft); font-weight: normal; } .modules { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr)); gap: 10px; padding: 0; list-style: none; } .modules li { border-left: 4px solid var(--red); padding-left: 10px; } footer { text-align: center; color: var(--soft); font-size: 14px; padding: 10px 0 40px; } .langs { display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; gap: 4px 14px; padding: 12px 0 0; margin: 0; list-style: none; font-size: 14px; } .langs a { text-decoration: none; } .langs a[aria-current="true"] { color: var(--hot); font-weight: bold; text-decoration: underline; } @media (max-width: 520px) { body { font-size: 16px; } header .row img { width: 48px; } section { padding: 12px; } }</style></head><body><div class="wrap"> <nav aria-label="Idiomas"><ul class="langs"> <li><a href="../" hreflang="fr" lang="fr">Français</a></li> <li><a href="../en/" hreflang="en" lang="en">English</a></li> <li><a href="../es/" hreflang="es" lang="es">Español</a></li> <li><a href="../de/" hreflang="de" lang="de">Deutsch</a></li> <li><a href="../it/" hreflang="it" lang="it">Italiano</a></li> <li><a href="./" hreflang="pt" lang="pt" aria-current="true">Português</a></li> <li><a href="../nl/" hreflang="nl" lang="nl">Nederlands</a></li> <li><a href="../pl/" hreflang="pl" lang="pl">Polski</a></li> <li><a href="../ru/" hreflang="ru" lang="ru">Русский</a></li> <li><a href="../uk/" hreflang="uk" lang="uk">Українська</a></li> <li><a href="../tr/" hreflang="tr" lang="tr">Türkçe</a></li> <li><a href="../ja/" hreflang="ja" lang="ja">日本語</a></li> <li><a href="../zh/" hreflang="zh" lang="zh">中文</a></li> <li><a href="../ko/" hreflang="ko" lang="ko">한국어</a></li> </ul></nav> <header> <div class="row"> <img src="../images/sprite-tal.png" alt="Tal, o guerreiro, sprite do jogo" width="96" height="168"> <h1>A Armadura Sagrada de Antiriad<small>Amstrad CPC · Palace Software · 1986</small></h1> <img src="../images/sprite-suit.png" alt="A armadura sagrada vazia, sprite do jogo" width="96" height="164"> </div> <p class="lead">Uma guerra nuclear devolveu a humanidade à Idade da Pedra. Os invasores governam a partir de sua base escondida em um vulcão. Tal parte em busca da relíquia de sua tribo: a armadura «ANTI-RAD» do velho mundo.</p> <a class="play" href="../play/">Jogar</a> <p class="hint">No navegador, grátis, sem instalar · teclado, controle ou tela de toque</p> </header> <section> <h2>O jogo</h2> <p>Um mundo aberto de <strong>69 telas</strong> para explorar: a selva e suas árvores gigantes, as cavernas radioativas, as ruínas subterrâneas e, por fim, a base dos invasores. Sem a armadura, Tal é frágil: ele pula, atira pedras e se agacha para pegar o que encontra. Dentro da armadura, aguenta os golpes, voa e atira, desde que tenha reencontrado seus módulos e economize energia.</p> <div class="shots"> <figure><img src="../images/jungle.png" alt="Tal na selva, sob uma árvore gigante, diante de uma criatura" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>A selva: Tal, sem armadura, atira uma pedra.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/suit.png" alt="Tal pula em direção à armadura sagrada num templo" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>O templo onde repousa a armadura sagrada.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/caves.png" alt="A armadura dispara um raio de pulsos nas cavernas rosadas" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>As cavernas: o raio de pulsos da armadura.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/ruins.png" alt="A armadura nas ruínas subterrâneas do velho mundo" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>As ruínas do velho mundo.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/base.png" alt="A sala de máquinas da base dos invasores" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>O coração da base, dentro do vulcão.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/title.png" alt="A tela de título do remake" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>A tela de título, com a música original.</figcaption></figure> </div> </section> <section> <h2>Os quatro módulos da armadura</h2> <ul class="modules"> <li><strong>As botas antigravidade</strong>: sem elas, a armadura não se move. Com elas, anda e voa.</li> <li><strong>O raio de pulsos</strong>: a arma da armadura.</li> <li><strong>O aniquilador de partículas</strong>: a blindagem que protege da radiação da base.</li> <li><strong>A mina de implosão</strong>: para deixar no coração da base e acabar com ela.</li> </ul> <p>Cada voo, tiro e golpe consome a energia da armadura: as células de recarga a reabastecem. Sem a armadura, a vida de Tal diminui ao tocar nas criaturas e nas cavernas irradiadas; dentro da armadura, ela se recupera. Cinco vidas («rejuvenescimentos») e poucas pistas: aprende-se explorando.</p> </section> <section> <h2>Controles</h2> <table> <tr><th>Teclado</th><td>Setas: andar · Cima: pular (voar na armadura) · Espaço: atirar uma pedra / disparar · Baixo: agachar, pegar, entrar na armadura · E: entrar na armadura / sair dela · Esc: pausa</td></tr> <tr><th>Controle</th><td>Direcional ou analógico: andar · A: pular / voar · X: atirar / disparar · Y: armadura · Start: pausa</td></tr> <tr><th>Celular</th><td>Direcional de setas na tela (cima = pular / voar) · botão FEU: atirar / disparar · botão ARMURE: entrar / sair · na horizontal</td></tr> </table> </section> <section> <h2>Um remake fiel</h2> <p>Este remake é escrito em PHP com o <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp">JumPHP</a> e roda no navegador graças ao WebAssembly. As telas, os sprites, a fonte, os textos e a música vêm do disquete da versão CPC, lidos pelo <a href="https://github.com/davidnurdin/dsk2jumphp">dsk2jumphp</a> no ponto em que o código do jogo os lê: o mapa de saídas, as colisões por cor, os scripts de movimento das criaturas, a queda de Tal, o dano, a radiação… As mensagens existem em francês, inglês e no espanhol do disquete.</p> <p>O jogo original: <em>The Sacred Armour of Antiriad</em> (<em>Rad Warrior</em> nos Estados Unidos), Palace Software, 1986, para Amstrad CPC, ZX Spectrum e Commodore 64. Programação de Andrew Fitter, gráficos de Dan Malone, música de Richard Joseph. Todos os direitos do jogo original pertencem aos seus detentores.</p> <p style="text-align:center"><a class="play" href="../play/">Jogar agora</a></p> </section> <section id="confidentialite"> <h2>Política de privacidade</h2> <p>O jogo não coleta, não transmite e não compartilha <strong>nenhum dado pessoal</strong>. Não pede conta, e-mail nem login, e não contém publicidade nem ferramentas de rastreamento.</p> <p>As configurações (volume, idioma, tela cheia) e o progresso, se houver, são salvos apenas no seu dispositivo, no armazenamento do navegador ou do aplicativo. Você pode apagá-los limpando os dados do site ou desinstalando o aplicativo.</p> <p>O aplicativo Android é um invólucro que exibe o jogo no Chrome, sem permissões especiais.</p> <p>Contato: <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>. Última atualização: 29 de outubro de 2026.</p> </section> <footer> Remake não oficial, feito com o JumPHP · <a href="../play/">Jogar A Armadura Sagrada de Antiriad</a> · <a href="#confidentialite">Privacidade</a> </footer></div></body></html>