ZH

L'Armure Sacrée d'Antiriad

作者:davidnurdin · 重制版
5.0 (2)
▶ 开玩 💬 反馈 2 源码 🕘 版本 编辑 GitHub
games/antiriad-php / site / nl / index.html · commit d6e28f2
<!doctype html><html lang="nl"><head><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"><title>The Sacred Armour of Antiriad – remake van de Amstrad CPC-platformgame, gratis online spelen</title><meta name="description" content="Speel The Sacred Armour of Antiriad (Palace Software, 1986) in je browser: de PHP-remake van de Amstrad CPC-klassieker met 69 schermen, de graphics van Dan Malone en de muziek van Richard Joseph. Gratis, zonder installatie."><link rel="canonical" href="https://{{DOMAIN}}/nl/"><link rel="alternate" hreflang="fr" href="https://{{DOMAIN}}/"><link rel="alternate" hreflang="en" href="https://{{DOMAIN}}/en/"><link rel="alternate" hreflang="es" href="https://{{DOMAIN}}/es/"><link rel="alternate" hreflang="de" href="https://{{DOMAIN}}/de/"><link rel="alternate" hreflang="it" href="https://{{DOMAIN}}/it/"><link rel="alternate" hreflang="pt" href="https://{{DOMAIN}}/pt/"><link rel="alternate" hreflang="nl" href="https://{{DOMAIN}}/nl/"><link rel="alternate" hreflang="pl" href="https://{{DOMAIN}}/pl/"><link rel="alternate" hreflang="ru" href="https://{{DOMAIN}}/ru/"><link rel="alternate" hreflang="uk" href="https://{{DOMAIN}}/uk/"><link rel="alternate" hreflang="tr" href="https://{{DOMAIN}}/tr/"><link rel="alternate" hreflang="ja" href="https://{{DOMAIN}}/ja/"><link rel="alternate" hreflang="zh" href="https://{{DOMAIN}}/zh/"><link rel="alternate" hreflang="ko" href="https://{{DOMAIN}}/ko/"><link rel="alternate" hreflang="x-default" href="https://{{DOMAIN}}/"><link rel="icon" type="image/png" href="../images/favicon.png"><meta property="og:type" content="website"><meta property="og:site_name" content="The Sacred Armour of Antiriad"><meta property="og:title" content="The Sacred Armour of Antiriad – online spelen"><meta property="og:description" content="De Amstrad CPC-klassieker uit 1986, opnieuw gemaakt in PHP en speelbaar in je browser: verken de jungle, vind het heilige harnas en vernietig de basis van de indringers."><meta property="og:url" content="https://{{DOMAIN}}/nl/"><meta property="og:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png"><meta property="og:image:width" content="1200"><meta property="og:image:height" content="630"><meta property="og:locale" content="nl_NL"><meta name="twitter:card" content="summary_large_image"><meta name="twitter:title" content="The Sacred Armour of Antiriad – online spelen"><meta name="twitter:description" content="De Amstrad CPC-klassieker van Palace Software (1986), opnieuw gemaakt in PHP en gratis speelbaar in je browser."><meta name="twitter:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png"><script type="application/ld+json">{  "@context": "https://schema.org",  "@type": "VideoGame",  "name": "The Sacred Armour of Antiriad",  "alternateName": [    "La Armadura Sagrada de Antiriad",    "L'Armure Sacrée d'Antiriad"  ],  "description": "PHP-remake van het Amstrad CPC-platform- en verkenningsspel van Palace Software (1986): Tal, krijger van een overlevende stam, vindt een anti-stralingsharnas uit de oude wereld met zijn vier modules en vernietigt de in een vulkaan verborgen basis van de indringers.",  "genre": [    "Platformgame",    "Actie",    "Verkenning"  ],  "gamePlatform": [    "Webbrowser",    "PC"  ],  "operatingSystem": "Elke moderne browser",  "applicationCategory": "Game",  "inLanguage": "nl",  "isAccessibleForFree": true,  "image": "https://{{DOMAIN}}/images/og.png",  "screenshot": [    "https://{{DOMAIN}}/images/jungle.png",    "https://{{DOMAIN}}/images/suit.png",    "https://{{DOMAIN}}/images/caves.png",    "https://{{DOMAIN}}/images/ruins.png",    "https://{{DOMAIN}}/images/base.png"  ],  "url": "https://{{DOMAIN}}/nl/",  "potentialAction": {    "@type": "PlayAction",    "target": "https://{{DOMAIN}}/play/"  }}</script><script type="application/ld+json">{  "@context": "https://schema.org",  "@type": "FAQPage",  "inLanguage": "nl",  "mainEntity": [    {      "@type": "Question",      "name": "Moet ik iets installeren om te spelen?",      "acceptedAnswer": {        "@type": "Answer",        "text": "Nee: het spel draait in de browser, op een computer of telefoon (met een aanraakbesturing op het scherm)."      }    },    {      "@type": "Question",      "name": "Is dit het originele spel?",      "acceptedAnswer": {        "@type": "Answer",        "text": "Het is een remake in PHP, gemaakt met JumPHP. De schermen, sprites, het lettertype, de teksten en de muziek komen van de Amstrad CPC-diskette; de regels zijn gecontroleerd aan de hand van de code van het originele spel."      }    },    {      "@type": "Question",      "name": "Hoe stap ik in het harnas?",      "acceptedAnswer": {        "@type": "Answer",        "text": "Loop naar het harnas, hurk erop (omlaag) of druk op E. Het beweegt pas als je de antizwaartekrachtlaarzen hebt."      }    }  ]}</script><style>  :root { --bg: #000; --panel: #00007f; --edge: #0000ff; --text: #ffff80; --hot: #ff8000; --red: #ff0000; --soft: #80c0ff; }  * { box-sizing: border-box; }  html { background: var(--bg); }  body { margin: 0; color: var(--text); background: var(--bg); font: 17px/1.55 "Courier New", ui-monospace, monospace; }  img { image-rendering: pixelated; image-rendering: crisp-edges; max-width: 100%; height: auto; display: block; }  a { color: var(--soft); }  .wrap { max-width: 980px; margin: 0 auto; padding: 0 16px; }  header { text-align: center; padding: 28px 0 12px; }  header .row { display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 24px; }  header .row img { width: 72px; }  h1 { color: var(--hot); font-size: clamp(26px, 6vw, 48px); line-height: 1.1; margin: 0; letter-spacing: 2px; text-shadow: 3px 3px 0 #800000; text-transform: uppercase; }  h1 small { display: block; color: var(--text); font-size: 0.55em; letter-spacing: 1px; margin-top: 8px; }  .lead { max-width: 720px; margin: 18px auto 0; color: #fff; }  .play { display: inline-block; margin: 22px 0 6px; padding: 14px 34px; font: bold 24px/1 "Courier New", monospace; color: #000;          background: var(--hot); border: 3px solid var(--text); text-decoration: none; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; box-shadow: 6px 6px 0 var(--red); }  .play:hover, .play:focus { background: var(--text); }  .hint { color: var(--soft); font-size: 14px; }  section { margin: 34px 0; padding: 18px; border: 3px solid var(--edge); background: #00003a; box-shadow: inset 0 0 0 3px var(--panel); }  h2 { color: var(--hot); text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-size: 22px; margin: 0 0 12px; }  .shots { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(280px, 1fr)); gap: 14px; }  figure { margin: 0; }  figure img { width: 100%; border: 2px solid var(--panel); }  figcaption { font-size: 14px; color: var(--soft); margin-top: 4px; }  table { border-collapse: collapse; width: 100%; }  td, th { text-align: left; padding: 6px 8px; border-bottom: 1px solid var(--panel); vertical-align: top; }  th { color: var(--soft); font-weight: normal; }  .modules { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr)); gap: 10px; padding: 0; list-style: none; }  .modules li { border-left: 4px solid var(--red); padding-left: 10px; }  footer { text-align: center; color: var(--soft); font-size: 14px; padding: 10px 0 40px; }  .langs { display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; gap: 4px 14px; padding: 12px 0 0; margin: 0; list-style: none; font-size: 14px; }  .langs a { text-decoration: none; }  .langs a[aria-current="true"] { color: var(--hot); font-weight: bold; text-decoration: underline; }  @media (max-width: 520px) { body { font-size: 16px; } header .row img { width: 48px; } section { padding: 12px; } }</style></head><body><div class="wrap">  <nav aria-label="Talen"><ul class="langs">    <li><a href="../" hreflang="fr" lang="fr">Français</a></li>    <li><a href="../en/" hreflang="en" lang="en">English</a></li>    <li><a href="../es/" hreflang="es" lang="es">Español</a></li>    <li><a href="../de/" hreflang="de" lang="de">Deutsch</a></li>    <li><a href="../it/" hreflang="it" lang="it">Italiano</a></li>    <li><a href="../pt/" hreflang="pt" lang="pt">Português</a></li>    <li><a href="./" hreflang="nl" lang="nl" aria-current="true">Nederlands</a></li>    <li><a href="../pl/" hreflang="pl" lang="pl">Polski</a></li>    <li><a href="../ru/" hreflang="ru" lang="ru">Русский</a></li>    <li><a href="../uk/" hreflang="uk" lang="uk">Українська</a></li>    <li><a href="../tr/" hreflang="tr" lang="tr">Türkçe</a></li>    <li><a href="../ja/" hreflang="ja" lang="ja">日本語</a></li>    <li><a href="../zh/" hreflang="zh" lang="zh">中文</a></li>    <li><a href="../ko/" hreflang="ko" lang="ko">한국어</a></li>  </ul></nav>  <header>    <div class="row">      <img src="../images/sprite-tal.png" alt="Tal, de krijger, sprite uit het spel" width="96" height="168">      <h1>The Sacred Armour of Antiriad<small>Amstrad CPC · Palace Software · 1986</small></h1>      <img src="../images/sprite-suit.png" alt="Het lege heilige harnas, sprite uit het spel" width="96" height="164">    </div>    <p class="lead">Een kernoorlog heeft de mensheid teruggeworpen in de steentijd. De indringers heersen vanuit hun basis in een vulkaan. Tal gaat op zoek naar het relikwie van zijn stam: het „ANTI-RAD”-harnas uit de oude wereld.</p>    <a class="play" href="../play/">Spelen</a>    <p class="hint">In je browser, gratis, zonder installatie · toetsenbord, gamepad of touchscreen</p>  </header>  <section>    <h2>Het spel</h2>    <p>Een open wereld van <strong>69 schermen</strong> om te verkennen: de jungle met zijn reuzenbomen, de radioactieve grotten, de ondergrondse ruïnes en tot slot de basis van de indringers. Zonder harnas is Tal kwetsbaar: hij springt, gooit stenen en hurkt om dingen op te rapen. In het harnas incasseert hij klappen, vliegt en schiet hij, mits hij de modules heeft gevonden en zuinig met zijn energie omgaat.</p>    <div class="shots">      <figure><img src="../images/jungle.png" alt="Tal in de jungle, onder een reuzenboom, tegenover een wezen" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>De jungle: Tal gooit zonder harnas een steen.</figcaption></figure>      <figure><img src="../images/suit.png" alt="Tal springt naar het heilige harnas in een tempel" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>De tempel waar het heilige harnas rust.</figcaption></figure>      <figure><img src="../images/caves.png" alt="Het harnas vuurt een pulsstraal af in de roze grotten" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>De grotten: de pulsstraal van het harnas.</figcaption></figure>      <figure><img src="../images/ruins.png" alt="Het harnas in de ondergrondse ruïnes van de oude wereld" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>De ruïnes van de oude wereld.</figcaption></figure>      <figure><img src="../images/base.png" alt="De machinekamer van de basis van de indringers" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Het hart van de basis, in de vulkaan.</figcaption></figure>      <figure><img src="../images/title.png" alt="Het titelscherm van de remake" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Het titelscherm, met de originele muziek.</figcaption></figure>    </div>  </section>  <section>    <h2>De vier modules van het harnas</h2>    <ul class="modules">      <li><strong>De antizwaartekrachtlaarzen</strong>: zonder deze beweegt het harnas niet. Met deze loopt en vliegt het.</li>      <li><strong>De pulsstraal</strong>: het wapen van het harnas.</li>      <li><strong>De deeltjesannihilator</strong>: de bepantsering die beschermt tegen de straling van de basis.</li>      <li><strong>De implosiemijn</strong>: die je op het hart van de basis legt om er een eind aan te maken.</li>    </ul>    <p>Elke vlucht, elk schot en elke klap kost energie van het harnas: oplaadcellen vullen die weer aan. Zonder harnas daalt Tals leven bij contact met wezens en in de bestraalde grotten; in het harnas komt het terug. Vijf levens („verjongingen”) en weinig aanwijzingen: je leert door te verkennen.</p>  </section>  <section>    <h2>Besturing</h2>    <table>      <tr><th>Toetsenbord</th><td>Pijltjes: lopen · Omhoog: springen (vliegen in het harnas) · Spatiebalk: steen gooien / schieten · Omlaag: hurken, oprapen, in het harnas stappen · E: in het harnas stappen / eruit komen · Esc: pauze</td></tr>      <tr><th>Gamepad</th><td>D-pad of stick: lopen · A: springen / vliegen · X: gooien / schieten · Y: harnas · Start: pauze</td></tr>      <tr><th>Telefoon</th><td>Pijltjespad op het scherm (omhoog = springen / vliegen) · knop FEU: gooien / schieten · knop ARMURE: instappen / uitstappen · in landschapsmodus</td></tr>    </table>  </section>  <section>    <h2>Een trouwe remake</h2>    <p>Deze remake is geschreven in PHP met <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp">JumPHP</a> en draait dankzij WebAssembly in de browser. De schermen, sprites, het lettertype, de teksten en de muziek komen van de diskette van de CPC-versie, uitgelezen door <a href="https://github.com/davidnurdin/dsk2jumphp">dsk2jumphp</a> op de plek waar de code van het spel ze leest: de uitgangenkaart, de botsingen op basis van kleur, de bewegingsscripts van de wezens, Tals val, de schade, de straling… De berichten bestaan in het Frans, Engels en het Spaans van de diskette.</p>    <p>Het originele spel: <em>The Sacred Armour of Antiriad</em> (<em>Rad Warrior</em> in de Verenigde Staten), Palace Software, 1986, voor Amstrad CPC, ZX Spectrum en Commodore 64. Programmering: Andrew Fitter, graphics: Dan Malone, muziek: Richard Joseph. Alle rechten op het originele spel berusten bij hun houders.</p>    <p style="text-align:center"><a class="play" href="../play/">Nu spelen</a></p>  </section>  <section id="confidentialite">    <h2>Privacybeleid</h2>    <p>Het spel verzamelt, verzendt en deelt <strong>geen enkele persoonsgegevens</strong>. Er is geen account, e-mailadres of inlog nodig en het bevat geen advertenties of trackers.</p>    <p>Instellingen (volume, taal, volledig scherm) en eventuele voortgang worden alleen op je eigen apparaat opgeslagen, in de opslag van de browser of de app. Je kunt ze wissen door de sitegegevens te wissen of de app te verwijderen.</p>    <p>De Android-app is een omhulsel dat het spel in Chrome toont, zonder bijzondere rechten.</p>    <p>Contact: <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>. Laatst bijgewerkt: 29 oktober 2026.</p>  </section>  <footer>    Onofficiële remake, gemaakt met JumPHP · <a href="../play/">The Sacred Armour of Antiriad spelen</a> · <a href="#confidentialite">Privacy</a>  </footer></div></body></html>