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L'Armure Sacrée d'Antiriad

davidnurdin 제작 · 리메이크
5.0 (2)
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games/antiriad-php / site / ja / index.html · commit d6e28f2
<!doctype html><html lang="ja"><head><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"><title>The Sacred Armour of Antiriad – Amstrad CPC版アクションゲームのリメイク、無料でオンラインプレイ</title><meta name="description" content="The Sacred Armour of Antiriad(Palace Software、1986年)をブラウザで遊べます。Amstrad CPCの名作をPHPでリメイク。69画面、ダン・マローンのグラフィック、リチャード・ジョセフの音楽を収録。無料・インストール不要。"><link rel="canonical" href="https://{{DOMAIN}}/ja/"><link rel="alternate" hreflang="fr" href="https://{{DOMAIN}}/"><link rel="alternate" hreflang="en" href="https://{{DOMAIN}}/en/"><link rel="alternate" hreflang="es" href="https://{{DOMAIN}}/es/"><link rel="alternate" hreflang="de" href="https://{{DOMAIN}}/de/"><link rel="alternate" hreflang="it" href="https://{{DOMAIN}}/it/"><link rel="alternate" hreflang="pt" href="https://{{DOMAIN}}/pt/"><link rel="alternate" hreflang="nl" href="https://{{DOMAIN}}/nl/"><link rel="alternate" hreflang="pl" href="https://{{DOMAIN}}/pl/"><link rel="alternate" hreflang="ru" 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property="og:image:height" content="630"><meta property="og:locale" content="ja_JP"><meta name="twitter:card" content="summary_large_image"><meta name="twitter:title" content="The Sacred Armour of Antiriad – オンラインでプレイ"><meta name="twitter:description" content="Palace Softwareの1986年のAmstrad CPCの名作を、PHPでリメイク。ブラウザで無料プレイ。"><meta name="twitter:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png"><script type="application/ld+json">{  "@context": "https://schema.org",  "@type": "VideoGame",  "name": "The Sacred Armour of Antiriad",  "alternateName": [    "La Armadura Sagrada de Antiriad",    "L'Armure Sacrée d'Antiriad"  ],  "description": "Palace Softwareが1986年にAmstrad CPC向けに発売したアクション探索ゲームのPHPリメイク。生き残った部族の戦士タルは、旧世界の放射線防御アーマーとその4つのモジュールを見つけ出し、火山に隠された侵略者の基地を破壊する。",  "genre": [    "アクション・プラットフォーマー",    "アクション",    "探索"  ],  "gamePlatform": [    "Webブラウザ",    "PC"  ],  "operatingSystem": "最新のブラウザ",  "applicationCategory": "Game",  "inLanguage": "ja",  "isAccessibleForFree": true,  "image": 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   "name": "鎧に入るにはどうすればいいですか?",      "acceptedAnswer": {        "@type": "Answer",        "text": "鎧のところまで行き、その上でしゃがむ(下)かEキーを押します。反重力ブーツがないと鎧は動きません。"      }    }  ]}</script><style>  :root { --bg: #000; --panel: #00007f; --edge: #0000ff; --text: #ffff80; --hot: #ff8000; --red: #ff0000; --soft: #80c0ff; }  * { box-sizing: border-box; }  html { background: var(--bg); }  body { margin: 0; color: var(--text); background: var(--bg); font: 17px/1.55 "Courier New", ui-monospace, monospace; }  img { image-rendering: pixelated; image-rendering: crisp-edges; max-width: 100%; height: auto; display: block; }  a { color: var(--soft); }  .wrap { max-width: 980px; margin: 0 auto; padding: 0 16px; }  header { text-align: center; padding: 28px 0 12px; }  header .row { display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 24px; }  header .row img { width: 72px; }  h1 { color: var(--hot); font-size: clamp(26px, 6vw, 48px); line-height: 1.1; margin: 0; letter-spacing: 2px; text-shadow: 3px 3px 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src="../images/suit.png" alt="神殿に置かれた聖なる鎧へ跳ぶタル" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>聖なる鎧が眠る神殿。</figcaption></figure>      <figure><img src="../images/caves.png" alt="ピンクの洞窟で鎧がパルスビームを撃つ" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>洞窟:鎧のパルスビーム。</figcaption></figure>      <figure><img src="../images/ruins.png" alt="旧世界の地下遺跡にいる鎧" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>旧世界の遺跡。</figcaption></figure>      <figure><img src="../images/base.png" alt="侵略者の基地の機械室" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>火山の中にある基地の中枢。</figcaption></figure>      <figure><img src="../images/title.png" alt="リメイクのタイトル画面" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>タイトル画面。音楽はオリジナルのまま。</figcaption></figure>    </div>  </section>  <section>    <h2>鎧の4つのモジュール</h2>    <ul class="modules">      <li><strong>反重力ブーツ</strong>:これがないと鎧は動かない。あれば歩いて飛べる。</li>      <li><strong>パルスビーム</strong>:鎧の武器。</li>      <li><strong>粒子消滅装置</strong>:基地の放射線から身を守る装甲。</li>      <li><strong>爆縮地雷</strong>:基地の中枢に仕掛けてとどめを刺す。</li>    </ul>    <p>飛行、射撃、被弾のたびに鎧のエネルギーが減り、充電セルで回復します。鎧なしのタルは、生き物に触れたり放射能の洞窟にいるとライフが減り、鎧の中では回復します。ライフは5(「若返り」)。ヒントは少なく、探索しながら覚えていきます。</p>  </section>  <section>    <h2>操作方法</h2>    <table>      <tr><th>キーボード</th><td>矢印キー:歩く · 上:ジャンプ(鎧では飛行) · スペース:石を投げる/撃つ · 下:しゃがむ、拾う、鎧に入る · E:鎧に入る/出る · Esc:ポーズ</td></tr>      <tr><th>ゲームパッド</th><td>十字キーまたはスティック:歩く · A:ジャンプ/飛行 · X:投げる/撃つ · Y:鎧 · Start:ポーズ</td></tr>      <tr><th>スマートフォン</th><td>画面上の矢印パッド(上=ジャンプ/飛行) · FEUボタン:投げる/撃つ · ARMUREボタン:鎧に入る/出る · 横向きで</td></tr>    </table>  </section>  <section>    <h2>忠実なリメイク</h2>    <p>このリメイクは<a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp">JumPHP</a>を使ってPHPで書かれ、WebAssemblyによってブラウザで動作します。画面、スプライト、フォント、テキスト、音楽はCPC版のディスクのもので、ゲームのコードが読み込む場所で<a href="https://github.com/davidnurdin/dsk2jumphp">dsk2jumphp</a>が読み取りました。出口マップ、色による当たり判定、生き物の動きのスクリプト、タルの落下、ダメージ、放射線など。メッセージはフランス語、英語、そしてディスクにあるスペイン語で用意されています。</p>    <p>オリジナルのゲーム:<em>The Sacred Armour of Antiriad</em>(米国では<em>Rad Warrior</em>)、Palace Software、1986年、Amstrad CPC、ZX Spectrum、Commodore 64向け。プログラミング:アンドリュー・フィッター、グラフィック:ダン・マローン、音楽:リチャード・ジョセフ。オリジナルのゲームの権利はすべて各権利者に帰属します。</p>    <p style="text-align:center"><a class="play" href="../play/">今すぐプレイ</a></p>  </section>  <section id="confidentialite">    <h2>プライバシーポリシー</h2>    <p>このゲームは<strong>個人情報を一切</strong>収集・送信・共有しません。アカウント、メールアドレス、ログインは不要で、広告や追跡ツールも含まれていません。</p>    <p>設定(音量、言語、フルスクリーン)と進行状況は、お使いの端末のブラウザまたはアプリのストレージにのみ保存されます。サイトのデータを消去するか、アプリをアンインストールすれば削除できます。</p>    <p>Androidアプリは、ゲームをChromeで表示するラッパーで、特別な権限は必要ありません。</p>    <p>お問い合わせ:<a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>。最終更新日:2026年10月29日。</p>  </section>  <footer>    非公式リメイク、JumPHPで制作 · <a href="../play/">The Sacred Armour of Antiriadをプレイ</a> · <a href="#confidentialite">プライバシー</a>  </footer></div></body></html>