<!doctype html><html lang="es"><head><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"><title>La Armadura Sagrada de Antiriad – remake del juego de plataformas de Amstrad CPC, jugar online gratis</title><meta name="description" content="Juega a La Armadura Sagrada de Antiriad (Palace Software, 1986) en tu navegador: el remake en PHP del clásico de Amstrad CPC, con sus 69 pantallas, los gráficos de Dan Malone y la música de Richard Joseph. Gratis y sin instalar nada."><link rel="canonical" href="https://{{DOMAIN}}/es/"><link rel="alternate" hreflang="fr" href="https://{{DOMAIN}}/"><link rel="alternate" hreflang="en" href="https://{{DOMAIN}}/en/"><link rel="alternate" hreflang="es" href="https://{{DOMAIN}}/es/"><link rel="alternate" hreflang="de" href="https://{{DOMAIN}}/de/"><link rel="alternate" hreflang="it" href="https://{{DOMAIN}}/it/"><link rel="alternate" hreflang="pt" href="https://{{DOMAIN}}/pt/"><link rel="alternate" hreflang="nl" href="https://{{DOMAIN}}/nl/"><link rel="alternate" hreflang="pl" href="https://{{DOMAIN}}/pl/"><link rel="alternate" hreflang="ru" href="https://{{DOMAIN}}/ru/"><link rel="alternate" hreflang="uk" href="https://{{DOMAIN}}/uk/"><link rel="alternate" hreflang="tr" href="https://{{DOMAIN}}/tr/"><link rel="alternate" hreflang="ja" href="https://{{DOMAIN}}/ja/"><link rel="alternate" hreflang="zh" href="https://{{DOMAIN}}/zh/"><link rel="alternate" hreflang="ko" href="https://{{DOMAIN}}/ko/"><link rel="alternate" hreflang="x-default" href="https://{{DOMAIN}}/"><link rel="icon" type="image/png" href="../images/favicon.png"><meta property="og:type" content="website"><meta property="og:site_name" content="La Armadura Sagrada de Antiriad"><meta property="og:title" content="La Armadura Sagrada de Antiriad – jugar online"><meta property="og:description" content="El clásico de Amstrad CPC de 1986, rehecho en PHP y jugable en el navegador: explora la jungla, encuentra la armadura sagrada y destruye la base de los invasores."><meta property="og:url" content="https://{{DOMAIN}}/es/"><meta property="og:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png"><meta property="og:image:width" content="1200"><meta property="og:image:height" content="630"><meta property="og:locale" content="es_ES"><meta name="twitter:card" content="summary_large_image"><meta name="twitter:title" content="La Armadura Sagrada de Antiriad – jugar online"><meta name="twitter:description" content="El clásico de Amstrad CPC de Palace Software (1986), rehecho en PHP y gratis en el navegador."><meta name="twitter:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png"><script type="application/ld+json">{ "@context": "https://schema.org", "@type": "VideoGame", "name": "La Armadura Sagrada de Antiriad", "alternateName": [ "The Sacred Armour of Antiriad", "L'Armure Sacrée d'Antiriad" ], "description": "Remake en PHP del juego de plataformas y exploración de Amstrad CPC de Palace Software (1986): Tal, guerrero de una tribu superviviente, encuentra una armadura antirradiación del viejo mundo y sus cuatro módulos, y destruye la base de los invasores oculta en un volcán.", "genre": [ "Plataformas", "Acción", "Exploración" ], "gamePlatform": [ "Navegador web", "PC" ], "operatingSystem": "Cualquier navegador moderno", "applicationCategory": "Game", "inLanguage": "es", "isAccessibleForFree": true, "image": "https://{{DOMAIN}}/images/og.png", "screenshot": [ "https://{{DOMAIN}}/images/jungle.png", "https://{{DOMAIN}}/images/suit.png", "https://{{DOMAIN}}/images/caves.png", "https://{{DOMAIN}}/images/ruins.png", "https://{{DOMAIN}}/images/base.png" ], "url": "https://{{DOMAIN}}/es/", "potentialAction": { "@type": "PlayAction", "target": "https://{{DOMAIN}}/play/" }}</script><script type="application/ld+json">{ "@context": "https://schema.org", "@type": "FAQPage", "inLanguage": "es", "mainEntity": [ { "@type": "Question", "name": "¿Hay que instalar algo para jugar?", "acceptedAnswer": { "@type": "Answer", "text": "No: el juego funciona en el navegador, en ordenador o en móvil (con un mando táctil en pantalla)." } }, { "@type": "Question", "name": "¿Es el juego original?", "acceptedAnswer": { "@type": "Answer", "text": "Es un remake escrito en PHP con JumPHP. 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Solo se mueve si tienes las botas antigravedad." } } ]}</script><style> :root { --bg: #000; --panel: #00007f; --edge: #0000ff; --text: #ffff80; --hot: #ff8000; --red: #ff0000; --soft: #80c0ff; } * { box-sizing: border-box; } html { background: var(--bg); } body { margin: 0; color: var(--text); background: var(--bg); font: 17px/1.55 "Courier New", ui-monospace, monospace; } img { image-rendering: pixelated; image-rendering: crisp-edges; max-width: 100%; height: auto; display: block; } a { color: var(--soft); } .wrap { max-width: 980px; margin: 0 auto; padding: 0 16px; } header { text-align: center; padding: 28px 0 12px; } header .row { display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 24px; } header .row img { width: 72px; } h1 { color: var(--hot); font-size: clamp(26px, 6vw, 48px); line-height: 1.1; margin: 0; letter-spacing: 2px; text-shadow: 3px 3px 0 #800000; text-transform: uppercase; } h1 small { display: block; color: var(--text); font-size: 0.55em; letter-spacing: 1px; margin-top: 8px; } .lead { max-width: 720px; margin: 18px auto 0; color: #fff; } .play { display: inline-block; margin: 22px 0 6px; padding: 14px 34px; font: bold 24px/1 "Courier New", monospace; color: #000; background: var(--hot); border: 3px solid var(--text); text-decoration: none; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; box-shadow: 6px 6px 0 var(--red); } .play:hover, .play:focus { background: var(--text); } .hint { color: var(--soft); font-size: 14px; } section { margin: 34px 0; padding: 18px; border: 3px solid var(--edge); background: #00003a; box-shadow: inset 0 0 0 3px var(--panel); } h2 { color: var(--hot); text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-size: 22px; margin: 0 0 12px; } .shots { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(280px, 1fr)); gap: 14px; } figure { margin: 0; } figure img { width: 100%; border: 2px solid var(--panel); } figcaption { font-size: 14px; color: var(--soft); margin-top: 4px; } table { border-collapse: collapse; width: 100%; } td, th { text-align: left; padding: 6px 8px; border-bottom: 1px solid var(--panel); vertical-align: top; } th { color: var(--soft); font-weight: normal; } .modules { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr)); gap: 10px; padding: 0; list-style: none; } .modules li { border-left: 4px solid var(--red); padding-left: 10px; } footer { text-align: center; color: var(--soft); font-size: 14px; padding: 10px 0 40px; } .langs { display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; gap: 4px 14px; padding: 12px 0 0; margin: 0; list-style: none; font-size: 14px; } .langs a { text-decoration: none; } .langs a[aria-current="true"] { color: var(--hot); font-weight: bold; text-decoration: underline; } @media (max-width: 520px) { body { font-size: 16px; } header .row img { width: 48px; } section { padding: 12px; } }</style></head><body><div class="wrap"> <nav aria-label="Idiomas"><ul class="langs"> <li><a href="../" hreflang="fr" lang="fr">Français</a></li> <li><a href="../en/" hreflang="en" lang="en">English</a></li> <li><a href="./" hreflang="es" lang="es" aria-current="true">Español</a></li> <li><a href="../de/" hreflang="de" lang="de">Deutsch</a></li> <li><a href="../it/" hreflang="it" lang="it">Italiano</a></li> <li><a href="../pt/" hreflang="pt" lang="pt">Português</a></li> <li><a href="../nl/" hreflang="nl" lang="nl">Nederlands</a></li> <li><a href="../pl/" hreflang="pl" lang="pl">Polski</a></li> <li><a href="../ru/" hreflang="ru" lang="ru">Русский</a></li> <li><a href="../uk/" hreflang="uk" lang="uk">Українська</a></li> <li><a href="../tr/" hreflang="tr" lang="tr">Türkçe</a></li> <li><a href="../ja/" hreflang="ja" lang="ja">日本語</a></li> <li><a href="../zh/" hreflang="zh" lang="zh">中文</a></li> <li><a href="../ko/" hreflang="ko" lang="ko">한국어</a></li> </ul></nav> <header> <div class="row"> <img src="../images/sprite-tal.png" alt="Tal, el guerrero, sprite del juego" width="96" height="168"> <h1>La Armadura Sagrada de Antiriad<small>Amstrad CPC · Palace Software · 1986</small></h1> <img src="../images/sprite-suit.png" alt="La armadura sagrada vacía, sprite del juego" width="96" height="164"> </div> <p class="lead">Una guerra nuclear ha devuelto a la humanidad a la Edad de Piedra. Los invasores dominan desde su base oculta en un volcán. Tal parte en busca de la reliquia de su tribu: la armadura «ANTI-RAD» del viejo mundo.</p> <a class="play" href="../play/">Jugar</a> <p class="hint">En el navegador, gratis, sin instalar · teclado, mando o pantalla táctil</p> </header> <section> <h2>El juego</h2> <p>Un mundo abierto de <strong>69 pantallas</strong> por explorar: la jungla y sus árboles gigantes, las cuevas radiactivas, las ruinas subterráneas y, al final, la base de los invasores. Sin armadura, Tal es frágil: salta, lanza piedras y se agacha para recoger lo que encuentra. Dentro de la armadura aguanta los golpes, vuela y dispara, siempre que haya encontrado sus módulos y administre su energía.</p> <div class="shots"> <figure><img src="../images/jungle.png" alt="Tal en la jungla, bajo un árbol gigante, frente a una criatura" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>La jungla: Tal, sin armadura, lanza una piedra.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/suit.png" alt="Tal salta hacia la armadura sagrada colocada en un templo" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>El templo donde reposa la armadura sagrada.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/caves.png" alt="La armadura dispara un rayo de pulsos en las cuevas rosadas" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Las cuevas: el rayo de pulsos de la armadura.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/ruins.png" alt="La armadura en las ruinas subterráneas del viejo mundo" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Las ruinas del viejo mundo.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/base.png" alt="La sala de máquinas de la base de los invasores" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>El corazón de la base, dentro del volcán.</figcaption></figure> <figure><img src="../images/title.png" alt="La pantalla de título del remake" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>La pantalla de título, con la música original.</figcaption></figure> </div> </section> <section> <h2>Los cuatro módulos de la armadura</h2> <ul class="modules"> <li><strong>Las botas antigravedad</strong>: sin ellas, la armadura no se mueve. Con ellas, camina y vuela.</li> <li><strong>El rayo de pulsos</strong>: el arma de la armadura.</li> <li><strong>El anulador de partículas</strong>: el blindaje que protege de la radiación de la base.</li> <li><strong>La mina de implosión</strong>: hay que dejarla en el corazón de la base para acabar con ella.</li> </ul> <p>Cada vuelo, cada disparo y cada golpe gastan la energía de la armadura: las células de recarga la rellenan. Sin armadura, la vida de Tal baja al tocar criaturas y en las cuevas irradiadas; dentro de la armadura, se recupera. Cinco vidas («rejuvenecimientos») y pocas pistas: se aprende explorando.</p> </section> <section> <h2>Controles</h2> <table> <tr><th>Teclado</th><td>Flechas: caminar · Arriba: saltar (volar con la armadura) · Espacio: lanzar una piedra / disparar · Abajo: agacharse, recoger, entrar en la armadura · E: entrar en la armadura / salir de ella · Esc: pausa</td></tr> <tr><th>Mando</th><td>Cruceta o stick: caminar · A: saltar / volar · X: lanzar / disparar · Y: armadura · Start: pausa</td></tr> <tr><th>Móvil</th><td>Cruceta en pantalla (arriba = saltar / volar) · botón FEU: lanzar / disparar · botón ARMURE: entrar / salir · en horizontal</td></tr> </table> </section> <section> <h2>Un remake fiel</h2> <p>Este remake está escrito en PHP con <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp">JumPHP</a> y funciona en el navegador gracias a WebAssembly. Las pantallas, los sprites, la fuente, los textos y la música proceden del disco de la versión CPC, leídos por <a href="https://github.com/davidnurdin/dsk2jumphp">dsk2jumphp</a> allí donde el código del juego los lee: el mapa de salidas, las colisiones por color, los scripts de movimiento de las criaturas, la caída de Tal, el daño, la radiación… Los mensajes existen en francés, inglés y en el español del disco.</p> <p>El juego original: <em>The Sacred Armour of Antiriad</em> (<em>Rad Warrior</em> en Estados Unidos), Palace Software, 1986, para Amstrad CPC, ZX Spectrum y Commodore 64. Programación de Andrew Fitter, gráficos de Dan Malone, música de Richard Joseph. Todos los derechos del juego original pertenecen a sus titulares.</p> <p style="text-align:center"><a class="play" href="../play/">Jugar ahora</a></p> </section> <section id="confidentialite"> <h2>Política de privacidad</h2> <p>El juego no recoge, transmite ni comparte <strong>ningún dato personal</strong>. No pide cuenta, ni correo electrónico, ni inicio de sesión, y no contiene publicidad ni herramientas de seguimiento.</p> <p>Los ajustes (volumen, idioma, pantalla completa) y el progreso, si lo hay, se guardan únicamente en tu dispositivo, en el almacenamiento del navegador o de la aplicación. Puedes borrarlos vaciando los datos del sitio o desinstalando la aplicación.</p> <p>La aplicación de Android es un envoltorio que muestra el juego en Chrome, sin permisos especiales.</p> <p>Contacto: <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>. Última actualización: 29 de octubre de 2026.</p> </section> <footer> Remake no oficial, hecho con JumPHP · <a href="../play/">Jugar a La Armadura Sagrada de Antiriad</a> · <a href="#confidentialite">Privacidad</a> </footer></div></body></html>