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L'Armure Sacrée d'Antiriad

by davidnurdin · Remakes
5.0 (2)
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games/antiriad-php / site / de / index.html · commit d6e28f2
<!doctype html><html lang="de"><head><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"><title>The Sacred Armour of Antiriad – Amstrad-CPC-Jump-'n'-Run als Remake, kostenlos online spielen</title><meta name="description" content="Spiele The Sacred Armour of Antiriad (Palace Software, 1986) im Browser: das PHP-Remake des Amstrad-CPC-Klassikers mit 69 Bildschirmen, Grafiken von Dan Malone und Musik von Richard Joseph. Kostenlos, ohne Installation."><link rel="canonical" href="https://{{DOMAIN}}/de/"><link rel="alternate" hreflang="fr" href="https://{{DOMAIN}}/"><link rel="alternate" hreflang="en" href="https://{{DOMAIN}}/en/"><link rel="alternate" hreflang="es" href="https://{{DOMAIN}}/es/"><link rel="alternate" hreflang="de" href="https://{{DOMAIN}}/de/"><link rel="alternate" hreflang="it" href="https://{{DOMAIN}}/it/"><link rel="alternate" hreflang="pt" href="https://{{DOMAIN}}/pt/"><link rel="alternate" hreflang="nl" href="https://{{DOMAIN}}/nl/"><link rel="alternate" hreflang="pl" href="https://{{DOMAIN}}/pl/"><link rel="alternate" hreflang="ru" href="https://{{DOMAIN}}/ru/"><link rel="alternate" hreflang="uk" href="https://{{DOMAIN}}/uk/"><link rel="alternate" hreflang="tr" href="https://{{DOMAIN}}/tr/"><link rel="alternate" hreflang="ja" href="https://{{DOMAIN}}/ja/"><link rel="alternate" hreflang="zh" href="https://{{DOMAIN}}/zh/"><link rel="alternate" hreflang="ko" href="https://{{DOMAIN}}/ko/"><link rel="alternate" hreflang="x-default" href="https://{{DOMAIN}}/"><link rel="icon" type="image/png" href="../images/favicon.png"><meta property="og:type" content="website"><meta property="og:site_name" content="The Sacred Armour of Antiriad"><meta property="og:title" content="The Sacred Armour of Antiriad – online spielen"><meta property="og:description" content="Der Amstrad-CPC-Klassiker von 1986, neu in PHP und im Browser spielbar: Erkunde den Dschungel, finde die heilige Rüstung und zerstöre die Basis der Invasoren."><meta property="og:url" content="https://{{DOMAIN}}/de/"><meta property="og:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png"><meta property="og:image:width" content="1200"><meta property="og:image:height" content="630"><meta property="og:locale" content="de_DE"><meta name="twitter:card" content="summary_large_image"><meta name="twitter:title" content="The Sacred Armour of Antiriad – online spielen"><meta name="twitter:description" content="Der Amstrad-CPC-Klassiker von Palace Software (1986), neu in PHP, kostenlos im Browser spielbar."><meta name="twitter:image" content="https://{{DOMAIN}}/images/og.png"><script type="application/ld+json">{  "@context": "https://schema.org",  "@type": "VideoGame",  "name": "The Sacred Armour of Antiriad",  "alternateName": [    "La Armadura Sagrada de Antiriad",    "L'Armure Sacrée d'Antiriad"  ],  "description": "PHP-Remake des Amstrad-CPC-Plattform- und Erkundungsspiels von Palace Software (1986): Tal, Krieger eines überlebenden Stammes, findet eine Anti-Strahlen-Rüstung aus der alten Welt samt ihren vier Modulen und zerstört die in einem Vulkan versteckte Basis der Invasoren.",  "genre": [    "Jump 'n' Run",    "Action",    "Erkundung"  ],  "gamePlatform": [    "Webbrowser",    "PC"  ],  "operatingSystem": "Jeder aktuelle Browser",  "applicationCategory": "Game",  "inLanguage": "de",  "isAccessibleForFree": true,  "image": "https://{{DOMAIN}}/images/og.png",  "screenshot": [    "https://{{DOMAIN}}/images/jungle.png",    "https://{{DOMAIN}}/images/suit.png",    "https://{{DOMAIN}}/images/caves.png",    "https://{{DOMAIN}}/images/ruins.png",    "https://{{DOMAIN}}/images/base.png"  ],  "url": "https://{{DOMAIN}}/de/",  "potentialAction": {    "@type": "PlayAction",    "target": "https://{{DOMAIN}}/play/"  }}</script><script type="application/ld+json">{  "@context": "https://schema.org",  "@type": "FAQPage",  "inLanguage": "de",  "mainEntity": [    {      "@type": "Question",      "name": "Muss ich etwas installieren, um zu spielen?",      "acceptedAnswer": {        "@type": "Answer",        "text": "Nein: Das Spiel läuft im Browser, am Computer wie am Smartphone (mit Touch-Steuerung auf dem Bildschirm)."      }    },    {      "@type": "Question",      "name": "Ist das das Originalspiel?",      "acceptedAnswer": {        "@type": "Answer",        "text": "Es ist ein Remake, geschrieben in PHP mit JumPHP. Bildschirme, Sprites, Schrift, Texte und Musik stammen von der Amstrad-CPC-Diskette; die Regeln wurden am Code des Originalspiels überprüft."      }    },    {      "@type": "Question",      "name": "Wie steigt man in die Rüstung?",      "acceptedAnswer": {        "@type": "Answer",        "text": "Geh zur Rüstung, geh darauf in die Hocke (nach unten) oder drücke E. Sie bewegt sich nur mit den Anti-Schwerkraft-Stiefeln."      }    }  ]}</script><style>  :root { --bg: #000; --panel: #00007f; --edge: #0000ff; --text: #ffff80; --hot: #ff8000; --red: #ff0000; --soft: #80c0ff; }  * { box-sizing: border-box; }  html { background: var(--bg); }  body { margin: 0; color: var(--text); background: var(--bg); font: 17px/1.55 "Courier New", ui-monospace, monospace; }  img { image-rendering: pixelated; image-rendering: crisp-edges; max-width: 100%; height: auto; display: block; }  a { color: var(--soft); }  .wrap { max-width: 980px; margin: 0 auto; padding: 0 16px; }  header { text-align: center; padding: 28px 0 12px; }  header .row { display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 24px; }  header .row img { width: 72px; }  h1 { color: var(--hot); font-size: clamp(26px, 6vw, 48px); line-height: 1.1; margin: 0; letter-spacing: 2px; text-shadow: 3px 3px 0 #800000; text-transform: uppercase; }  h1 small { display: block; color: var(--text); font-size: 0.55em; letter-spacing: 1px; margin-top: 8px; }  .lead { max-width: 720px; margin: 18px auto 0; color: #fff; }  .play { display: inline-block; margin: 22px 0 6px; padding: 14px 34px; font: bold 24px/1 "Courier New", monospace; color: #000;          background: var(--hot); border: 3px solid var(--text); text-decoration: none; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; box-shadow: 6px 6px 0 var(--red); }  .play:hover, .play:focus { background: var(--text); }  .hint { color: var(--soft); font-size: 14px; }  section { margin: 34px 0; padding: 18px; border: 3px solid var(--edge); background: #00003a; box-shadow: inset 0 0 0 3px var(--panel); }  h2 { color: var(--hot); text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-size: 22px; margin: 0 0 12px; }  .shots { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(280px, 1fr)); gap: 14px; }  figure { margin: 0; }  figure img { width: 100%; border: 2px solid var(--panel); }  figcaption { font-size: 14px; color: var(--soft); margin-top: 4px; }  table { border-collapse: collapse; width: 100%; }  td, th { text-align: left; padding: 6px 8px; border-bottom: 1px solid var(--panel); vertical-align: top; }  th { color: var(--soft); font-weight: normal; }  .modules { display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr)); gap: 10px; padding: 0; list-style: none; }  .modules li { border-left: 4px solid var(--red); padding-left: 10px; }  footer { text-align: center; color: var(--soft); font-size: 14px; padding: 10px 0 40px; }  .langs { display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; gap: 4px 14px; padding: 12px 0 0; margin: 0; list-style: none; font-size: 14px; }  .langs a { text-decoration: none; }  .langs a[aria-current="true"] { color: var(--hot); font-weight: bold; text-decoration: underline; }  @media (max-width: 520px) { body { font-size: 16px; } header .row img { width: 48px; } section { padding: 12px; } }</style></head><body><div class="wrap">  <nav aria-label="Sprachen"><ul class="langs">    <li><a href="../" hreflang="fr" lang="fr">Français</a></li>    <li><a href="../en/" hreflang="en" lang="en">English</a></li>    <li><a href="../es/" hreflang="es" lang="es">Español</a></li>    <li><a href="./" hreflang="de" lang="de" aria-current="true">Deutsch</a></li>    <li><a href="../it/" hreflang="it" lang="it">Italiano</a></li>    <li><a href="../pt/" hreflang="pt" lang="pt">Português</a></li>    <li><a href="../nl/" hreflang="nl" lang="nl">Nederlands</a></li>    <li><a href="../pl/" hreflang="pl" lang="pl">Polski</a></li>    <li><a href="../ru/" hreflang="ru" lang="ru">Русский</a></li>    <li><a href="../uk/" hreflang="uk" lang="uk">Українська</a></li>    <li><a href="../tr/" hreflang="tr" lang="tr">Türkçe</a></li>    <li><a href="../ja/" hreflang="ja" lang="ja">日本語</a></li>    <li><a href="../zh/" hreflang="zh" lang="zh">中文</a></li>    <li><a href="../ko/" hreflang="ko" lang="ko">한국어</a></li>  </ul></nav>  <header>    <div class="row">      <img src="../images/sprite-tal.png" alt="Tal, der Krieger, Sprite aus dem Spiel" width="96" height="168">      <h1>The Sacred Armour of Antiriad<small>Amstrad CPC · Palace Software · 1986</small></h1>      <img src="../images/sprite-suit.png" alt="Die leere heilige Rüstung, Sprite aus dem Spiel" width="96" height="164">    </div>    <p class="lead">Ein Atomkrieg hat die Menschheit in die Steinzeit zurückgeworfen. Die Invasoren herrschen von ihrer Basis in einem Vulkan aus. Tal macht sich auf die Suche nach der Reliquie seines Stammes: der „ANTI-RAD“-Rüstung der alten Welt.</p>    <a class="play" href="../play/">Spielen</a>    <p class="hint">Im Browser, kostenlos, ohne Installation · Tastatur, Gamepad oder Touchscreen</p>  </header>  <section>    <h2>Das Spiel</h2>    <p>Eine offene Welt aus <strong>69 Bildschirmen</strong> zum Erkunden: der Dschungel mit seinen Riesenbäumen, die radioaktiven Höhlen, die unterirdischen Ruinen und schließlich die Basis der Invasoren. Ohne Rüstung ist Tal verletzlich: Er springt, wirft Steine und geht in die Hocke, um Fundstücke aufzuheben. In der Rüstung steckt er Treffer ein, fliegt und schießt – vorausgesetzt, er hat ihre Module gefunden und geht sparsam mit der Energie um.</p>    <div class="shots">      <figure><img src="../images/jungle.png" alt="Tal im Dschungel unter einem Riesenbaum, vor einer Kreatur" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Der Dschungel: Tal wirft ohne Rüstung einen Stein.</figcaption></figure>      <figure><img src="../images/suit.png" alt="Tal springt zur heiligen Rüstung in einem Tempel" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Der Tempel, in dem die heilige Rüstung ruht.</figcaption></figure>      <figure><img src="../images/caves.png" alt="Die Rüstung feuert einen Impulsstrahl in den rosa Höhlen" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Die Höhlen: der Impulsstrahl der Rüstung.</figcaption></figure>      <figure><img src="../images/ruins.png" alt="Die Rüstung in den unterirdischen Ruinen der alten Welt" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Die Ruinen der alten Welt.</figcaption></figure>      <figure><img src="../images/base.png" alt="Der Maschinenraum der Basis der Invasoren" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Das Herz der Basis im Vulkan.</figcaption></figure>      <figure><img src="../images/title.png" alt="Der Titelbildschirm des Remakes" width="640" height="400" loading="lazy"><figcaption>Der Titelbildschirm mit der Originalmusik.</figcaption></figure>    </div>  </section>  <section>    <h2>Die vier Module der Rüstung</h2>    <ul class="modules">      <li><strong>Die Anti-Schwerkraft-Stiefel</strong>: Ohne sie bewegt sich die Rüstung nicht. Mit ihnen läuft und fliegt sie.</li>      <li><strong>Der Impulsstrahl</strong>: die Waffe der Rüstung.</li>      <li><strong>Der Partikel-Annihilator</strong>: die Abschirmung gegen die Strahlung der Basis.</li>      <li><strong>Die Implosionsmine</strong>: wird auf dem Herzen der Basis platziert, um sie zu vernichten.</li>    </ul>    <p>Jeder Flug, jeder Schuss und jeder Treffer kostet Energie der Rüstung; Ladezellen füllen sie wieder auf. Ohne Rüstung sinkt Tals Lebensenergie bei Kontakt mit Kreaturen und in den verstrahlten Höhlen; in der Rüstung regeneriert sie sich. Fünf Leben („Verjüngungen“), kaum Hinweise: Man lernt durchs Erkunden.</p>  </section>  <section>    <h2>Steuerung</h2>    <table>      <tr><th>Tastatur</th><td>Pfeiltasten: laufen · Hoch: springen (in der Rüstung fliegen) · Leertaste: Stein werfen / schießen · Runter: ducken, aufheben, in die Rüstung steigen · E: in die Rüstung steigen / aussteigen · Esc: Pause</td></tr>      <tr><th>Gamepad</th><td>Steuerkreuz oder Stick: laufen · A: springen / fliegen · X: werfen / schießen · Y: Rüstung · Start: Pause</td></tr>      <tr><th>Smartphone</th><td>Pfeilfeld auf dem Bildschirm (hoch = springen / fliegen) · Taste FEU: werfen / schießen · Taste ARMURE: in die Rüstung steigen / aussteigen · im Querformat</td></tr>    </table>  </section>  <section>    <h2>Ein originalgetreues Remake</h2>    <p>Dieses Remake ist in PHP mit <a href="https://github.com/davidnurdin/jumPhp">JumPHP</a> geschrieben und läuft dank WebAssembly im Browser. Bildschirme, Sprites, Schrift, Texte und Musik stammen von der Diskette der CPC-Version und wurden von <a href="https://github.com/davidnurdin/dsk2jumphp">dsk2jumphp</a> dort ausgelesen, wo der Spielcode sie liest: die Ausgangskarte, die farbbasierten Kollisionen, die Bewegungsskripte der Kreaturen, Tals Sturz, Schaden, Strahlung … Die Meldungen gibt es auf Französisch, Englisch und in dem Spanisch der Diskette.</p>    <p>Das Originalspiel: <em>The Sacred Armour of Antiriad</em> (in den USA <em>Rad Warrior</em>), Palace Software, 1986, für Amstrad CPC, ZX Spectrum und Commodore 64. Programmierung: Andrew Fitter, Grafik: Dan Malone, Musik: Richard Joseph. Alle Rechte am Originalspiel liegen bei den jeweiligen Inhabern.</p>    <p style="text-align:center"><a class="play" href="../play/">Jetzt spielen</a></p>  </section>  <section id="confidentialite">    <h2>Datenschutzerklärung</h2>    <p>Das Spiel erhebt, übermittelt und teilt <strong>keinerlei personenbezogene Daten</strong>. Es verlangt weder ein Konto noch eine E-Mail-Adresse noch eine Anmeldung und enthält weder Werbung noch Tracking.</p>    <p>Einstellungen (Lautstärke, Sprache, Vollbild) und ein eventueller Spielfortschritt werden ausschließlich auf deinem Gerät gespeichert, im Speicher des Browsers oder der App. Du kannst sie löschen, indem du die Daten der Website löschst oder die App deinstallierst.</p>    <p>Die Android-App ist eine Hülle, die das Spiel in Chrome anzeigt, ohne besondere Berechtigungen.</p>    <p>Kontakt: <a href="mailto:[email protected]">[email protected]</a>. Letzte Aktualisierung: 29. Oktober 2026.</p>  </section>  <footer>    Inoffizielles Remake, gemacht mit JumPHP · <a href="../play/">The Sacred Armour of Antiriad spielen</a> · <a href="#confidentialite">Datenschutz</a>  </footer></div></body></html>