Retrogames, geschreven in PHP, meteen speelbaar.
Platformers, arcade, 8-bit remakes… 12 games gemaakt met JumPHP draaien hier in je browser, op computer en telefoon. En die van jou? Beschrijf hem, je Claude schrijft hem.
Nieuw
Zombi Ubisoft (1986) PHP
Als er in de hel geen plaats meer is, keren de doden terug op aarde...
L'Armure Sacrée d'Antiriad
Na de nucleaire apocalyps gaat Tal, een stamkrijger, op zoek naar een heilig harnas uit de oude wereld. Daarmee moet hij de aarde bevrijden van de indringers die haar bezetten. De PHP-remake van de Amstrad CPC-klassieker van Palace Software (1986), met de originele graphics, schermen en muziek.
BREAKOUT
Breek de muur van stenen met een stuiterende bal: 3 levens, elk level een nieuwe muur.
JUMPBALL PHP
Een 3D-runner in PHP + WebGL: de bal rolt steeds sneller, stuur hem en spring over de gaten.
HELLO WEBGL
3D-kubussen en post-processing-shaders (CRT, golf, 4 kleuren) vanuit PHP, met WebGL in de browser.
HELLO THREADS
Een fractal berekend door een pool van PHP-threads (TrueAsync), terwijl de hoofdlus blijft tekenen.
HELLO WORLD
Het kleinste JumPHP-spel: een menu, een bewegende tekst, een geluid. Het startpunt van de tutorials.
PONG
De klassieker, in PHP: tegen de computer, met z'n tweeën op één toetsenbord of online.
MOKTAR
Een PHP-port van de OpenTitus-engine: het platformspel uit 1991, met de originele bestanden (.SQZ).
SAPIENS
Honderdduizend jaar geleden... Het prehistorische avonturenspel van Didier en Olivier Guillion (1986), vanuit de C-broncode omgezet naar PHP (GPL v3).
SONIC PHP
Een fanremake van het platformspel met de egel voor de Master System, geschreven in PHP: de zes zones, de eindbazen, de bonusrondes, beste tijden en spoken, en races tegen door de computer bestuurde renners.
RAINBOW ISLANDS
Het Rainbow Islands van de Amstrad CPC opnieuw gemaakt in PHP: 7 eilanden, 28 rondes, klim met regenbogen voordat het water stijgt.
Maak je game
Aan de slag →Koppel GitHub
Je game woont in een openbare repository in jouw account: hij blijft van jou.
Beschrijf de game
De titel, de categorie en wat je wilt spelen, in een paar zinnen.
Je Claude schrijft hem
Aangesloten op de MCP-server van de playground programmeert hij de game in PHP, test hij hem en maakt hij er een startpagina voor.
Hij staat online
Elke push staat binnen een minuut hier online. Iedereen kan de game spelen, de broncode lezen en hem forken.