JA

Slave Rift

作者:tueb2024 · シューティング
5.0 (1)
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🕘 バージョン

ゲームを変更したすべてのコミット。プレイヤーには常に公開済みの最新バージョンが表示されます。ここでは古いバージョンをもう一度遊んだり、サンドボックスやエディタで取り込んだり(GitHubに送り直す、またはゲームをフォークする)できます。

  1. c144418 feat: render world-space damage numbers
    tueb2024 · 2026/10/31 15:10
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  2. 6e55040 feat: add deterministic boss state machine
    tueb2024 · 2026/10/31 15:09
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  3. bea401d feat: add overflow-safe idle score number
    tueb2024 · 2026/10/31 15:08
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  4. 70dc384 test: fix enemy threat profile assertions
    tueb2024 · 2026/10/31 15:05
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  5. 93535a6 feat: wire procedural levels into PlayScene
    tueb2024 · 2026/10/31 14:37
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  6. 4dd3e10 feat: add seeded procedural level foundation
    tueb2024 · 2026/10/31 14:36
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  7. d11fd3b fix: restore SDL-compatible FPS weapon atlases
    tueb2024 · 2026/10/31 11:17
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  8. f6be0a3 fix: mirror spawn-frame damage preservation
    tueb2024 · 2026/10/31 11:06
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  9. e7fdb00 test: mirror progressive enemy balance coverage
    tueb2024 · 2026/10/31 11:04
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  10. a1b5748 feat: mirror progressive enemy balance in play scene
    tueb2024 · 2026/10/31 11:04
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  11. c93ca0d feat: mirror power-aware enemy difficulty director
    tueb2024 · 2026/10/31 11:03
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  12. 7826810 test: advance rhythm clock at gameplay fixed step
    tueb2024 · 2026/10/31 10:22
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  13. cd46162 gameplay: lock primary weapons to rhythm progression
    github-actions[bot] · 2026/10/31 10:12
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  14. 7cddb02 gameplay: stage rhythmic primary weapon progression
    tueb2024 · 2026/10/31 10:12
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  15. 6c0edfa audio: drive soundtrack from fixed rhythm transport
    github-actions[bot] · 2026/10/31 10:08
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  16. df0b5c0 audio: add fixed rhythm transport and level layers
    tueb2024 · 2026/10/31 10:08
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  17. 3114424 visual: replace weapon atlases with corrected FPS perspective
    tueb2024 · 2026/10/31 8:41
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  18. 9283b3c visual: add animated weapon sprite atlases
    tueb2024 · 2026/10/31 7:56
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  19. c38695c gameplay: make arsenal progression choice-driven
    tueb2024 · 2026/10/30 19:06
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  20. bb55f7b visual: stabilize enemy sprite scale
    tueb2024 · 2026/10/30 19:02
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